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《Minecraft》2026 更新太瘋狂!物理法則全崩壞,你的房子竟然會融化?

玩報編輯部
2026年3月22日 上午10:32 👁 637 次瀏覽
《Minecraft》2026 更新太瘋狂!物理法則全崩壞,你的房子竟然會融化?

【玩報觀察】把物理學丟進碎紙機?《Minecraft》2026 年度更新「Chaos Cubed」究竟是神作預定,還是 Mojang 的集體發芬?

各位老礦工、紅石邊緣人,還有那些跟我一樣從 Alpha 版玩到小孩都上國中的「骨灰級」玩家們,大家早安、午安、晚安。我是小編。

就在今天,2026 年 10 月 22 日,Mojang Studios 終於在那場讓全世界爆肝熬夜的 Minecraft Live 直播中,把他們憋了許久的大招給吐出來了。說實話,看直播前我還在跟同事打賭,這次是不是又要拿什麼「新增三種木頭顏色」或是「會動的螢火蟲(喔對,他們欠我們很久了)」來打發大家?

結果,Mojang 這次不打算修修補補,他們直接把桌子給翻了。

這次公開的 2026 年第二波重大更新,代號叫做「Chaos Cubed」(暫譯:混沌方塊)。聽名字很中二,但內容卻讓小編我在螢幕前差點把咖啡噴出來。他們這次不玩虛的,直接引入了所謂的「混亂物理」系統,核心主角就是那個長得一臉欠炸的——「硫磺方塊」。

我們先來聊聊這個「硫磺方塊」(Sulfur Block)。在過去十五年裡,我們對《Minecraft》的認知是什麼?是秩序,是網格,是那套雖然不科學但很穩定的建築邏輯。你把石頭放空中,它就飄在那;你蓋個懸空城堡,地心引力也拿你沒轍。

但「Chaos Cubed」要把這套大家視為聖經的物理法則給燒了。

根據直播展示的內容,硫磺方塊不是拿來做火藥的(雖然它確實會爆),它的真正用途是作為「物理鏈結的催化劑」。當你在特定結構中置入硫磺方塊,原本死板板的方塊群會突然「軟化」——沒錯,小編沒寫錯,你也沒看錯,方塊會開始受重力影響,會傾斜、會滾動、會產生碰撞體積。

這意味著什麼?這意味著你辛辛苦苦蓋了十年的火柴盒,只要一個不小心觸發了硫磺連鎖反應,你的房子可能會像被融化的奶油一樣攤在地上,或者像倒塌的積木一樣,把路過的苦力怕直接壓扁。

Mojang 說這是「前所未有的實驗空間」,但在小編看來,這根本是「前所未有的友情破壞工具」。想像一下,你朋友蓋好了一座宏偉的巴特農神殿,你偷偷在他地基塞一塊硫磺方塊並點燃……那畫面太美,我不敢看。

講犀利一點,為什麼是現在?為什麼是 2026 年?

這幾年《Minecraft》雖然貴為長青樹,但大家心知肚明,核心玩法已經遇到瓶頸很久了。衍生作《Minecraft Dungeons》或是《Minecraft Legends》雖然有聲有色,但本傳的更新頻率與內容深度,老實說,越來越像是在擠牙膏。

去年的更新被噴到不行,玩家要的是革命性的改變,而不只是多幾種裝飾性的生物。Mojang 這次拋出「混沌物理」,顯然是意識到了這點。他們試圖透過改變遊戲最底層的「邏輯」,來重新喚起玩家的探索欲。

這種「物理混亂」的引入,技術難度絕對不低。要在 Java 版與基岩版那疊床架屋的程式碼上實現流體般的物理碰撞,小編甚至懷疑 Mojang 是不是終於把那套陳年老舊的引擎給換了(或者至少大修了一遍)。如果這套系統真的能像預告片中那樣流暢,那這絕對是自「紅石系統」問世以來,對遊戲性影響最深遠的一次改版。

但問題來了:這會不會毀掉《Minecraft》那種「禪意」的建築體驗?如果你蓋個東西都要擔心它會不會因為物理模擬而崩塌,那這還是我們熟悉的麥塊嗎?還是它會變成另一款《Besiege》或《Garry's Mod》?

除了「Chaos Cubed」改版,這次直播還公佈了主題樂園的消息。是的,你沒聽錯,2026 年我們終於要在現實世界裡看到一比一的方塊世界了。

這顯示出微軟與 Mojang 的野心早已不在單純的「電子遊戲」上,他們正在把《Minecraft》打造成一個跨媒體的 IP 帝國。拍電影、蓋樂園、出衍生新作,這套路是不是很眼熟?沒錯,他們正在走迪士尼的老路。

但小編想提醒 Mojang 一句:IP 的價值來自於遊戲本身的純粹。如果本傳因為過度追求「混亂」或「實驗性」而流失了核心玩家,那再大的主題樂園也只是空殼。玩家喜歡《Minecraft》,是因為那種「我命由我不由天」的創造自由,如果物理系統變成了負擔,那這波「混沌」操作恐怕會變成一場公關災難。

身為一個看透遊戲圈大餅的資深記者,小編對這次的「Chaos Cubed」持「審慎樂觀」但「隨時準備吐槽」的態度。

樂觀的部分在於,硫磺方塊帶來的連鎖物理反應,確實給了紅石大佬們一個全新的舞台。你可以想像未來會有「物理動力收割機」、「重力感應陷阱」甚至是「投石機」等喪心病狂的發明出現。這對於已經玩膩傳統機關的技術流玩家來說,簡直是久旱逢甘霖。

但擔憂的部分也顯而易見:效能最佳化呢?伺服器承載呢?如果十個玩家同時觸發物理混亂,我的電腦會不會跟硫磺方塊一起原地爆炸?Mojang 至今還沒給出確切的上線時間,這通常代表「我們還在修 Bug,而且 Bug 很多」。

總結來說,2026 年的《Minecraft》正處於一個十字路口。它不再只是小孩子的塗鴉牆,也不再只是大人的建築模擬器。它正試圖變得更「硬核」、更「不可預測」。這是一場豪賭,賭贏了,這款遊戲能再戰十年;賭輸了,大家可能就回頭去玩那些更穩定的仿作了。

說實話,小編我現在最想做的,就是等更新上線那天,第一時間衝進伺服器,看看有沒有人能用硫磺方塊蓋出一台真的能開的坦克。如果這都能實現,那我就收回之前說 Mojang 擠牙膏的那些話,並自願去買十套皮膚當作賠罪。

最後,我想問問坐在螢幕前的各位:你覺得這種「打破物理法則」的更新,是讓《Minecraft》更有趣了,還是只是在沒事找事做?如果你拿到了硫磺方塊,你第一個想炸(喔不,是物理改造)的建築是什麼?

歡迎在下方留言區跟我分享你的看法。別忘了,不管世界怎麼混亂,方塊永遠是方的(至少目前還是)。我是「玩報」小編,我們下次更新見!⛏️🔥

#Minecraft#Mojang#遊戲更新

💬 留言討論 (2)

s661205348
2026/3/22 上午2:04:42 #1
推,房子會融化也太狂,Mojang 終於要放棄物理了嗎?感謝分享,幫高調。
r2294178
2026/3/22 下午3:06:41 #2
本來想說回個先卡位,但這更新也太瘋了吧?房子融化要怎麼住,Mojang 這次真的把物理學吃掉了。