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NCSOFT 控告《ROM:王權之憶》抄襲《天堂W》遭駁...

玩報編輯部
2026年8月2日 上午04:01 👁 197 次瀏覽
NCSOFT 控告《ROM:王權之憶》抄襲《天堂W》遭駁...

大家老實說,打開手機應用程式商店,看到那些主打「熱血攻城」、「自由交易」、「經典變身」的 MMORPG,你是不是早就已經審美疲勞到連白眼都懶得翻了?

沒辦法,誰叫「天堂-like」這個神祕的財富密碼,在過去幾年養活了太多廠商,也榨乾了太多課長。但就在我們以為這類遊戲大概會這樣一成不變地複製下去時,遊戲界的老大哥 NCSOFT 終於忍不住出手了。他們在台韓兩地大動作提告《ROM:王權之憶》(以下簡稱 ROM)侵犯了《天堂W》的智慧財產權。當時消息一出,玩家社群一陣騷動,有人叫好「終於有人要管管複製人大軍了」,也有人冷眼旁觀。

結果呢?這場被視為「天堂複製品大戰」的法律攻防,最近韓國法院給出了一個讓大家都驚掉下巴的判決——NCSOFT 的訴求被全數駁回!

沒錯,老大哥這次踢到鐵板,而且是被法院用大平底鍋狠狠「啪」的一聲往臉上招呼過去。今天小編就來跟大家聊聊,這場官司到底是怎麼回事,而這個判決又會怎麼改變我們未來能玩到的遊戲?

我們先來還原一下現場。NCSOFT 當時氣急敗壞地指控《ROM》抄襲,理由不外乎是:這遊戲的介面、系統、數值設計,甚至連核心玩法都跟《天堂W》像到像是同一個模子印出來的。

實話實說,我們玩家眼睛也是雪亮的。只要玩過《ROM》的人,心裡大概都有數——那股熟悉的「泡菜味」、那個熟悉的點裝備爆掉的音效、那個熟悉的紅變紫變,說它沒「致敬」《天堂W》,大概連路邊的三歲小孩都不信。

但是,法律不講感情,法律講邏輯。

韓國法院在日前的判決中直接指出:雖然《ROM》在部分的視覺呈現與系統上,確實跟《天堂W》存在「實質相似」,但這些相似的地方在整款遊戲的比例中極低。最關鍵的是,法院認定「遊戲玩法屬於概念(Concept),並不在著作權的保護範圍內」。

這句話是什麼意思?簡單來說,就是「你不能因為你發明了一種玩法,就規定以後別人都不能這樣玩」。

小編舉個大家更容易懂的例子:就像當年《絕地求生》爆紅之後,市場上雨後春筍般冒出一堆大逃殺遊戲。如果照 NCSOFT 的邏輯,那藍洞是不是可以把《要塞英雄》、《APEX 英雄》通通告到倒閉?如果卡普空當年把「橫向格鬥」註冊專利,那後來我們還玩得到《拳皇》或《大亂鬥》嗎?

法院的意思很明確:遊戲系統的運作方式、介面的排列組合、甚至是數值的堆疊,在法律眼裡都屬於「點子(Idea)」。如果連這些都要保護,那遊戲產業就不用進步了,以後大家都只能玩老大哥授權的遊戲,這對整個產業的發展絕對是災難。

看到這裡,你可能會覺得:「爽啦!大財閥被法院打臉,真是大快人心!」

身為一個看透廠商套路的資深小編,我必須在這邊潑大家一盆冷水。這次《ROM》的開發商 RedLab Games 雖然在法庭上打贏了這場聖戰,但這並不代表《ROM》是一部多麼偉大、充滿原創性的神作。

事實上,站在 2026 年的今天回頭看,這幾年的手遊市場早就被這種類型的遊戲給搞到烏煙瘴氣。

對於我們這種不愛重課、只想好好享受遊戲樂趣的普通玩家來說,這類「天堂-like」遊戲的氾濫,簡直就是一場災難。每天打開商店,換個皮、改個名字,進去又是熟悉的自動尋路、自動打怪、儲值禮包彈出來擋住整個螢幕。

法院的判決雖然保護了「開發的自由」,但某種程度上,也等於是給了那些懶得創新、只想走捷徑抄捷徑的廠商一張「免死金牌」。

「反正只要美術不要畫得一模一樣,系統稍微改個名字,法院就拿我沒轍啦!」——你可以想像,未來可能會有更多粗製濫造的模仿作湧入市場,繼續用同一套數值公式來割玩家的韭菜。想到這裡,小編不禁嘆了一口氣,這到底是產業的勝利,還是玩家的悲哀?

不過,我們換個角度來看這件事。NCSOFT 這次為什麼會這麼急?急到要在台韓兩地同時提告,甚至不惜背上「業界惡霸」的罵名?

答案很簡單:因為他們急了,而且是真的怕了。

曾幾何時,《天堂》這個 IP 是 NCSOFT 躺著賺錢的印鈔機。但這幾年,隨著玩家胃口變刁、年輕一代的玩家根本不吃「排隊罰站、天天攻城」這一套,加上市場上競爭對手越來越多,NCSOFT 的營收早就大不如前。

他們發現,以前只要掛上「天堂」兩個字,玩家就會乖乖掏出信用卡;但現在,其他廠商用更低的開發成本、更佛心的課金設計,做出了一模一樣的「天堂-like」遊戲,還把他們的課長給挖走了。

這次提告,與其說是為了維護智慧財產權,不如說是 NCSOFT 試圖用法律手段來「壟斷市場」的一種垂死掙扎。他們想告訴所有人:「這個地盤是我的,誰敢進來分一杯羹,我就用律師團告死你。」

可惜,法院這次沒有站在巨人這邊。這個判決等於是直接宣告了 NCSOFT 試圖用法律築起護城河的策略徹底失敗。未來的戰場,終究還是要回歸到「誰能把遊戲做好看、好玩、讓玩家願意買單」的本質上。

說實話,這場官司的結果,小編個人並不意外。畢竟如果連玩法相似都要判賠,那遊戲界大概有一半以上的公司明天就要關門大吉。

但這個判決也給了所有台灣玩家一個反思的契機。

我們常常一邊罵這些遊戲「吃相難看」、「毫無新意」,但一邊在伺服器開啟時,還是忍不住進去排隊、課個首儲,然後在世界頻道上跟人對罵。正是因為我們嘴巴說不要、身體很誠實的消費習慣,才讓這些廠商有恃無恐,覺得只要複製貼上就能賺大錢。

現在法院已經定調了:玩法抄襲不犯法。這意味著,未來政府或法律是不可能幫我們「過濾」掉這些換皮垃圾遊戲的。

要讓遊戲市場變得更好,唯一的方法,就是用我們手上的新台幣投票。當這些毫無創意的複製人遊戲再也賺不到錢的時候,廠商自然會絞盡腦汁去研發真正好玩、有深度、有創意的新作品。

好了,話說到這裡,小編想問問大家:

你覺得這次法院的判決合理嗎?你支持大廠捍衛自己的設計,還是支持玩法應該共享、讓市場自由競爭?你最近還有在玩這種類型的遊戲嗎?

歡迎在下方留言分享你的看法,我們留言區見!🎮✨

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💬 留言討論 (2)

默狐兒
2026/8/1 下午7:44:47 #1
看到判決嚇了一跳,以後這種玩法是不是都沒辦法管了呢... (´・ω・`)
雲九
2026/8/2 下午3:30:47 #2
NC自己也整天換皮,這判決就是命運的鐵拳。哼,想搞專利壟斷?不過如此,有趣。