各位老司機、剛從特賣會戰場爬出來的貧窮戰友們,大家好,我是你們的小編。
現在是 2026 年,如果你跟我一樣,每天早上起來第一件事不是刷牙,而是先看看 Steam 願望清單有沒有打折,那你一定感覺得出來,這幾年的 Steam 早就不是單純的「數位遊戲商店」了。它是一個巨大的社交黑洞,一個讓你在凌晨三點還在翻評論區找 Mod 的大型遊樂場。但就在我們忙著在《艾爾登法環》的新資料片裡受苦,或是期待那遲遲不肯露面的《奇蹟 2》時,大洋彼岸的澳洲政府又對我們的「G 胖」—— Gabe Newell 發難了。
這次澳洲政府不談什麼退費機制,也不談什麼壟斷抽成,他們直接把矛頭指向了 Steam 最深處、最陰暗的角落:極端右翼社群。
事情是這樣的,澳洲相關監管部門最近正式向 Valve 遞交了詢問函,語氣相當不客氣。他們想知道,作為全球最大的 PC 遊戲平台,Valve 到底打算怎麼處理那些在 Steam 社群、群組和個人檔案裡橫行的「極右翼極端主義內容」。
說真的,如果你在 Steam 上混得夠久,一定看過那些東西。某些群組的頭像掛著讓人不安的標誌,簡介寫著充滿仇恨的言論,甚至連評論區都成了某些極端分子的留言板。澳洲政府的邏輯很簡單:你們賺了全世界玩家這麼多錢(別忘了那雷打不動的 30% 抽成),結果你們的社群管理卻像是在過 20 年前的撥接時代?
小編我站在一個老玩家的角度看,這件事其實水深火熱。Valve 長久以來秉持的企業文化就是「自由放任」。G 胖的哲學一向是:我提供平台,規則越少越好,玩家自己會找到出口。這種態度讓 Steam 成了創意的溫床,但也讓它成了各種怪產物的避風港。當 Discord、X(以前的 Twitter)甚至連 Meta 都被各國政府逼著裝上厚重的監控濾鏡時,Steam 就像是一個沒人管的賽博租界。
澳洲政府這次顯然是看準了這一點。他們認為,Steam 的「群組」功能已經被某些組織利用,成了招募、洗腦甚至組織行動的溫床。這對 Valve 來說簡直是公關災難,因為他們一直想把自己包裝成「純粹的遊戲天堂」,但澳洲人現在卻說:「嘿,你的天堂後院躲了一堆納粹,你管不管?」
我們來聊聊技術層面。為什麼 Valve 這麼難管?
大家要知道,Steam 現在的活躍用戶數是以「億」為單位在計算的。每天產生的留言、評論、個人檔案更新、藝術作品上傳,那是一個天文數字。如果你要像某些社群媒體那樣進行全方位的「關鍵字審核」,那 Valve 可能得把全公司的員工都拿去當審核員還不夠用。
再者,Steam 的社群結構非常破碎。它不像 Facebook 有一個統一的動態牆,它是由無數個小小的、封閉的「群組」組成的。有些群組可能只有 10 個人,裡面聊的是什麼,外界很難察覺。這種「去中心化」的特徵,原本是為了讓小眾遊戲愛好者能找到同好,現在卻成了澳洲政府眼中的防禦漏洞。
小編我合理推測,Valve 內部現在一定非常頭痛。如果他們屈服於澳洲政府的要求,開始大規模引入 AI 審核系統,那接下來會發生什麼?我們熟悉的那個「什麼都能說、什麼都能噴」的 Steam 評論區會不會消失?那些帶點黑色幽默、遊走在邊緣的惡搞 Mod 會不會被誤傷?
這就是玩家最擔心的地方:我們討厭極端主義,但我們更討厭那種「寧可錯殺一百,不可放過一個」的審核機制。澳洲政府要的是「安全」,但玩家要的是「自由」。這兩者之間的拉鋸,在 2026 年的這個當口,顯得格外刺眼。
說句犀利點的,Valve 這次恐怕很難再用「我們只是個平台」這種藉口混過去了。
在過去幾年,我們看到各國政府對科技巨頭的監管力道是呈指數級成長的。澳洲這次的動作,很可能只是一個開端。歐盟那群「法律狂人」肯定也在後頭盯著看。如果 Valve 拿不出一個像樣的自動化審核方案,或是拒絕增加人工審核的預算,那麼「Steam 澳洲區」甚至「Steam 全球大審核時代」可能真的會來臨。
小編我覺得,Valve 最大的問題在於「傲慢」。因為它在 PC 遊戲平台幾乎是壟斷地位,即便 Epic Games Store 追了這麼多年、即便微軟一直想把 Game Pass 塞進每個人的電腦裡,Steam 依然是那個無可取代的老大。因為老大當久了,Valve 習慣了用自己的節奏說話,甚至不說話。但在 2026 年,政治正確與國家安全已經成了遊戲產業無法迴避的隱形 DLC,你不想玩也得玩。
我個人預測,Valve 最終會推出一套「看似嚴格、實則模糊」的社群規範更新,然後象徵性地封掉幾個極端群組來交差。但這真的能解決問題嗎?只要 Steam 的核心機制——那種鼓勵匿名、鼓勵高度自定義、鼓勵社群自治的靈魂還在,極端內容就永遠會像病毒一樣找到宿主。
這其實是一個很諷刺的現象:我們熱愛 Steam 的自由,但這種自由也包含了一部分人「討厭別人的自由」。當澳洲政府問出「你怎麼對抗極右翼」時,他們其實是在問:「你敢不敢為了大眾的安全,閹割掉你最引以為傲的自由?」
對我們這些只想下班後開兩把遊戲、在評論區寫點幹話的普通玩家來說,這件事最讓人不爽的地方在於:為什麼我們得為了那一小撮極端分子的行為,去承擔平台可能變化的風險?
如果 Steam 真的因為這波壓力開始大刀闊斧地改版,以後我們在個人檔案掛張稍微有點爭議的圖,會不會就被系統自動標記?我們在討論區抱怨某個遊戲的政治正確要素太過火,會不會就被判定為「煽動仇恨」?這不是危言聳聽,這是過去幾年在各個社交平台真實上演過的劇本。
澳洲政府的這封詢問函,像是一顆投進平靜湖面的石頭。它表面上是在打擊極端主義,實際上是在測試 Valve 的底線,也在測試全球玩家的耐受度。G 胖現在肯定坐在他那張價值不菲的辦公椅上,一邊想著怎麼把《絕對武力 3》(雖然我們都知道他數不到 3)做得更好,一邊苦惱著該怎麼回覆這封來自南半球的催命符。
說到底,遊戲應該是純粹的,但只要有人的地方,就有江湖;有江湖的地方,就有政治。Steam 已經大到無法再假裝自己只是一個裝滿軟體的倉庫了。它是 2026 年人類數位生活的縮影,有光、有熱,也有那些讓人不適的陰影。
最後,我想問問各位老戰友:你覺得 Steam 應該為了安全而加強審核嗎?還是你寧願忍受那些怪人的存在,也要守住 Steam 這塊最後的「自由之地」?如果有一天 Steam 變得跟 Facebook 一樣處處是禁詞、動不動就禁言,你還會像現在這樣愛它嗎?
歡迎在下方留言區跟我分享你的看法,不管是想吐槽澳洲政府,還是想幫 G 胖出主意,小編我都在這等著跟你們抬槓。 🎮⚖️