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再見CD PROJEKT!波蘭大廠正式更名「RED」,是洗白還是野心爆棚?

玩報編輯部
2026年6月30日 上午08:56 👁 461 次瀏覽
再見CD PROJEKT!波蘭大廠正式更名「RED」,是洗白還是野心爆棚?

這幾天遊戲圈最大的新聞,大概就是那間讓我們又愛又恨、曾在夜城(Night City)讓我們摔爛手把,又在史凱利傑群島讓我們流連忘返的波蘭大廠 CD PROJEKT,終於決定要把那個繞口的母公司名稱給「修掉」了。

是的,各位老司機沒看錯,這不是什麼愚人節玩笑,也不是哪位駭客又入侵了他們的伺服器。在最近一次的股東大會上,這間波蘭遊戲巨頭正式通過決議,要把用了好幾十年的「CD PROJEKT」這個母公司招牌,正式更名為大家更熟悉的「CD PROJEKT RED」。

這感覺就像是你認識了十幾年的老朋友,本名叫「王大明」,但他闖蕩江湖的外號一直叫「火雲邪神」,現在他終於決定去戶政事務所把身分證改掉,從此以後他就是貨真價實的火雲邪神了。

但,小編我在這圈子混這麼久,看過無數廠商更名、收購、倒閉再重組,我不得不說,這絕對不只是換個招牌、印印新名片那麼簡單。在 2026 年的這個時間點,CDPR 選擇把「RED」這個代表開發工作室的符號直接注入母公司的血液裡,背後藏著的野心與焦慮,其實比《電馭叛客 2077》當初噴掉的 Bug 還要多。

我們先來聊聊,為什麼這件事對玩家來說有意義?

老實說,過去幾年如果你不是那種會去翻財報、看股東說明會的硬核玩家,你可能根本分不清楚「CD PROJEKT」跟「CD PROJEKT RED」到底差在哪。簡單來說,前者是發錢的老闆(母公司),負責發行、營運 GOG 平台以及整體的商業佈局;後者則是流汗的員工(開發工作室),負責把傑洛特的鬍鬚刻得栩栩如生。

但在玩家的心中,我們認的永遠是那隻紅色的鳥——也就是 CD PROJEKT RED。

這次的更名,其實是在處理一個長期存在的「品牌精神分裂」。你想想,當初《電馭叛客 2077》首發慘案發生的時候,大家罵的是誰?是 CD PROJEKT 這個控股公司嗎?不是,大家罵的是那隻紅色的鳥,罵的是那個曾經承諾「Ready when it's done」卻端出一盤半生不熟義大利麵的工作室。

現在他們把名字統一了,這是在對外宣告:別再跟我分什麼開發端還是營運端,從今以後,我們就是一體的。這是一個非常強烈的「品牌識別強化」,他們要把過去幾年好不容易靠著《往日之影》、動畫《邊緣行者》,以及現在正全力開發中的《巫師》新系列(代號 Polaris)所挽回的名聲,全部鎖死在「CD PROJEKT RED」這三個字上面。

說實話,這招其實挺聰明的,但也挺大膽的。

在 2026 年的現在,CDPR 正處於一個極為關鍵的轉型期。我們都知道他們已經全面捨棄了自家的 REDengine,改投 Unreal Engine 5 的懷抱。這意味著他們正在經歷一場技術上的「換血」。而這次的更名,就像是換血之後的「正名」。

小編我個人認為,這反映了波蘭人的一種危機感。你們還記得嗎?幾年前大家提到 CDPR,那是「波蘭蠢驢」、是「業界清流」、是「DLC 內容多到像新作」的良心代表。但 2020 年那一跤摔得太重,重到即便到了今天,只要他們發布新預告,留言區還是會有人酸一句:「這是在 PS4 上跑的嗎?」

所以,更名為 CD PROJEKT RED,其實是在做一種「精神洗腦」。他們希望投資人看到這個名字,就想到《巫師 3》的輝煌;希望玩家看到這個名字,就想到他們這幾年是多麼努力地在修 Bug、在更新內容。他們在賭,賭玩家對「RED」這個品牌的信仰,能夠蓋過對「CD PROJEKT」這個商業實體的冷漠。

但話說回來,名字改得再帥,玩家最後看還是看東西好不好玩。

小編在這裡要潑盆冷水。回顧這幾年,換了名字、換了 Logo 就想轉運的廠商還少嗎?某個把「F」開頭名字改成「E」開頭的體育遊戲大廠,改完之後遊戲內容有變得更豐富嗎?還不是換湯不換藥的抽卡地獄。CDPR 這次更名,如果只是為了讓財報好看一點、讓品牌識別度統一一點,那對我們玩家來說,不過就是遊戲開場動畫的 Logo 變了一下而已。

我們真正關心的是什麼?是那個傳說中要把《巫師》系列推向新高度的「Polaris」計畫到底進度到哪了?是那個搬到波士頓去開發的《電馭叛客》續作「Orion」,能不能在上市第一天就讓玩家順暢地在夜城飆車,而不是看著自己的車飛到天上去?

更名這件事,在法律程序上可能只要法院點個頭,但要在玩家心裡完成「品牌重生」,那得靠紮紮實實的遊戲品質。

不過,我也想幫這隻「紅鳥」說句公道話。放眼望去現在的 AAA 遊戲市場,能像他們這樣「死腦筋」地在一個單機 RPG 上耗掉五六年的廠商真的不多了。雖然他們曾經為了趕工而背棄玩家的信任,但至少他們這幾年展現出了「我想負責」的態度。比起那些遊戲賣爛了就直接裝死、砍掉工作室、或是轉頭去搞什麼 NFT 和 AI 抽卡的廠商,CDPR 至少還在努力證明自己是個「說故事的人」。

這次更名,我更傾向於看作是他們在為下一個十年「清空負擔」。把母公司的商業外殼拆掉,讓開發者的靈魂直接面對大眾。這是一場豪賭,如果下一款《巫師》炸裂了,那「CD PROJEKT RED」這塊招牌可能就真的要進歷史博物館了;但如果成了,他們將會建立一個比以往更強大的「RPG 王國」。

所以,各位老司機,你們怎麼看這次的更名?

你覺得這只是波蘭人又一次精美的公關包裝,還是他們真的準備好要找回當初《巫師 3》時期的那種「職人魂」了?或者,你跟我一樣,其實根本不在乎他們叫什麼,只要傑洛特的接班人不要再讓我看到破圖,什麼都好說?

說真的,我現在只想知道,那個改名後的「RED」,能不能在 2026 年底前給我們看一段真正的、實機錄製的、沒有詐欺嫌疑的遊戲畫面?

歡迎在下面留言分享你的看法,是想繼續給這隻紅鳥一次機會,還是你早就看透了這些大廠的套路? 🎮🔥

#CD PROJEKT RED#公司更名#遊戲產業

💬 留言討論 (2)

p6628490
2026/6/30 上午1:41:39 #1
改名什麼的都是浮雲,重點是續作能不能準時出且不崩潰,大家早就習慣叫RED了,推一個。
西卡虎視眈眈
2026/6/30 下午12:46:03 #2
這個我也有玩!改名也好,不然以前要分母公司跟工作室真的很繞口。感覺是為了《巫師》新作在鋪路、統一品牌形象?