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再見了二手片!Sony 傳 2028 終結實體光碟,玩家「以片養片」時代終結?

玩報編輯部
2026年7月23日 上午11:03 👁 510 次瀏覽
再見了二手片!Sony 傳 2028 終結實體光碟,玩家「以片養片」時代終結?

各位老司機,你們還記得上一次把光碟塞進主機時,那種清脆的「喀嚓」聲嗎?或是剛拿到首發新片,撕開那層透明封膜時,那股淡淡的、充滿新台幣味道的塑膠味?

如果你還在迷戀這種「手感」,那我得先給你一個遲來的擁抱。因為根據最新的產業報告,我們熟悉的那個時代,真的要被 Sony 親手送進墳墓了。

現在是 2026 年,距離 Sony 宣布的「光碟大限」——2028 年 1 月——只剩下不到兩年的時間。這不是什麼網路謠言,而是分析師們看著數據集體崩潰的預兆。Sony 決定在 2028 年全面停止生產 PlayStation 遊戲光碟。這短短的一句話,背後代表的是一個全球價值 72 億美元(約台幣 2,300 億元)的二手遊戲市場,即將面臨毀滅性的核彈打擊。

說真的,身為一個從小在萬年大樓、地下街長大的資深玩家,看到這則新聞,小編我心裡真的只有一句髒話:Sony,你真的夠狠。

我們先來聊聊這 72 億美元是什麼概念。這不只是冷冰冰的數字,它是無數玩家的「回血方案」。

大家心照不宣,以前買一片 2,000 元的 3A 大作,心裡盤算的是:「沒關係,我拚一點三天破關,趕快拿去二手版賣掉或去小賣店貼換,還能拿回 1,500 元。」對很多預算有限的學生或是小資族來說,這 500 元的「租金」才是支撐我們玩遍大作的動力。

但 Sony 這一刀砍下去,這條路直接斷了。

分析師警告,這 72 億美元的二手市場一旦蒸發,受傷最重的不只是那些連鎖零售商,而是所有習慣「以片養片」的玩家。以後你買遊戲,那就是一翻兩瞪眼,買到神作算你運氣好,買到像當年那種雷聲大雨點小的垃圾,對不起,你就只能看著它躺在你的數位庫裡發霉,一毛錢的殘值都沒有。

這就是 Sony 的算盤:我要徹底掌控「定價權」。

這幾年 Sony 一直在鋪梗。從 PS5 推出數位版主機,到後來的 PS5 Pro 竟然預設不給光碟機(還要你另外花錢買那個像違章建築一樣的外掛光碟機),這一切的套路,其實都是為了 2028 年的這場「數位政變」。

為什麼廠商這麼討厭光碟?因為光碟代表著「所有權」。

當你買了一片光碟,這片光碟就是你的。你要借給隔壁老王、要送給女朋友、要拿去墊桌腳,Sony 都管不著。更重要的是,你可以在二手市場流通,這讓遊戲的價格是由「市場供需」決定,而不是由 Sony 的 PS Store 決定。

一旦全面數位化,恭喜各位,我們正式進入了「數位租借時代」。你在 PS Store 花 2,000 元買的不是遊戲,而是一張「隨時可能被收回的通行證」。只要 Sony 哪天看你不爽封你帳號,或是授權合約到期,你的遊戲庫就跟泡沫一樣。

而且,你有沒有發現?數位版遊戲明明省去了包裝、物流、光碟壓製、通路抽成,結果價格竟然跟實體版一樣貴?甚至有時候實體版小賣店都崩盤賣 990 元了,PS Store 還是死守 1,990 元。這就是 Sony 想要的未來:沒有競爭對手,沒有二手市場攪局,我說多少錢,你各位就得掏多少錢。

小編有時候會看著家裡那一整排 PS2、PS3 甚至 PS4 的光碟盒發呆。那種「收藏感」是數位版永遠給不了的。

以前朋友來家裡,看著那一面牆,我們可以聊一下午的《戰神》或《最後生還者》。現在呢?難道我要打開電視,滑著那幾百個只有小圖示的數位清單說:「嘿,你看我的數位庫好壯觀喔」?這感覺就像從看實體書變成看電子書,雖然方便,但總覺得少了點靈魂。

更現實的問題是,台灣有很多充滿人情味的小賣店。那些老闆會跟你聊攻略、會幫你留限定版、會讓你用舊片貼換新片。Sony 這一手,等於是直接叫這些小賣店去死。當遊戲主機不再需要光碟,這些店還剩下什麼?賣手把?賣周邊?還是賣那些越來越沒人買的實體禮物卡?

這不僅僅是商業決定,這是在摧毀一種延續了幾十年的遊戲文化。

Sony 的擁護者可能會說:「數位化是大勢所趨啊,看看 Steam 不是活得很好?」

哈,別拿 Steam 來比好嗎?Steam 的特賣是真正意義上的「跳樓大拍賣」,而且 PC 平台是開放的,你有 Epic、有 GOG、有各種管道可以買到便宜的序號。但 PlayStation 是封閉生態。當光碟機消失,PS Store 就是這塊領土上唯一的超市。

這讓我想起幾年前,業界還在爭論「硬體效能」,現在大家爭的是「誰能把玩家關得更緊」。Sony 殺掉光碟,本質上就是一種產業傲慢。他們賭玩家已經習慣了數位化的便利,賭我們不敢離開這個生態系。

但他們忘了,很多玩家之所以選擇 PlayStation,是因為那種「我可以擁有這款遊戲」的安全感。

如果 Sony 的計畫成真,2028 年後的遊戲界大概會變成這樣:

第一,遊戲首發價會變得更硬。反正你沒地方買便宜的二手,也沒地方貼換,想玩就是乖乖付全額。

第二,訂閱制(PS Plus)會變成強制性的消費。既然買遊戲這麼貴,你只能每個月繳保護費給 Sony,玩那些他們「施捨」給你的清單。

第三,遊戲保存將成為一場災難。二十年後,當 PS6、PS7 都出來了,你想重溫 PS5 的某款小眾神作,如果數位商店下架了,你這輩子就再也玩不到了。

這就是分析師所擔心的「72 億美元的毀滅」。這不只是錢的問題,這是玩家權利的集體倒退。

說實話,身為一個看透廠商套路的資深記者,我覺得這股浪潮很難擋住。廠商為了利潤最大化,絕對會想盡辦法消滅二手交易。

但我還是想對 Sony 說:別把玩家當成只會吐錢的提款機。

便利性不應該建立在剝奪選擇權的基礎上。如果你們真的要推數位化,那就請拿出合理的價格,請給予玩家真正的轉讓權,而不是用這種「切斷供應鏈」的野蠻方式來逼大家就範。

這篇文章寫到這裡,我轉頭看了看書架上那盒還沒拆封的《俠盜獵車手 6》實體版。我在想,這會不會是我人生中最後幾次體驗到「擁有遊戲」的快樂?

各位玩家,你們怎麼看?你們家裡還有收藏光碟的習慣嗎?還是你早就已經擁抱數位化,覺得光碟消失也無所謂?如果 2028 年真的沒有光碟了,你會選擇繼續支持 Sony,還是轉投其他平台的懷抱?

在底下留言區告訴我你的看法,我們一起在光碟時代的黃昏裡,再聊最後一場吧。🎮💸

#Sony#PlayStation#二手遊戲市場

💬 留言討論 (1)

鬼島金城武
2026/7/23 下午2:54:39 #1
這邏輯怪怪的吧?就算2028停產,現有的幾億張光碟又不會原地消失,二手市場哪有這麼容易崩潰?而且你說的「最新報告」來源在哪?分析師每年都在預測,你確定這次是真的?別拿這種沒實證的謠言來帶風向好嗎。