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卡普空終於認錯?《龍族教義 2:黑暗再臨》官宣,優化大整修告別「斷腿」地獄!

玩報編輯部
2026年7月18日 下午12:03 👁 391 次瀏覽
卡普空終於認錯?《龍族教義 2:黑暗再臨》官宣,優化大整修告別「斷腿」地獄!

欸,各位覺醒者們,還記得兩年前我們在維爾蒙德跟巴塔爾走到腿斷掉、被牛車哥放鳥、還要隨時擔心隨從得「龍蝕」把整座城的人都宰掉的恐懼嗎?

沒錯,現在是 2026 年了,卡普空(Capcom)這家公司真的很有意思,他們似乎很喜歡「先給一巴掌,兩年後再給你一顆高級糖果」的套路。就在大家快要把那片厚重的《龍族教義 2》光碟拿去當杯墊的時候,官方終於宣布了那個大家都猜得到、卻又等得心癢癢的大型擴充內容——《龍族教義 2:黑暗再臨》(Dragon's Dogma 2: Dark Arisen)。

小編我今天剛看完製作人大山直人跟總監木下研人的專訪,老實說,心裡的感想只有四個字:又愛又恨。愛的是這遊戲的戰鬥確實是業界頂標,恨的是……老哥,這些優化你兩年前就該給我們了吧?

這次資料片的主打概念是「更容易遊玩、未曾見過的冒險、更容易入手」。看到「更容易遊玩」這五個字,小編我差點在電腦前噴咖啡。

想當初《龍族教義 2》剛上市時,伊津野英才(前總監)是怎麼說的?他說「旅行本身就是樂趣」,所以限制傳送、體力扣得飛快、背包重得像在搬家。結果呢?玩家在社群上罵翻天。現在木下總監在訪談中坦言,他們收到了大量關於「便利性」的反饋,所以在《黑暗再臨》中,整個遊戲體驗會進行大整修。

這意味著什麼?我合理推測,那些反人類的體力消耗、跑圖限制,在 10 月 9 日之後可能都會變成歷史。雖然這對老玩家來說有點「我當初過得那麼苦是為了什麼」的剝奪感,但說真的,如果這能讓更多人願意留下來體驗那套紮實的戰鬥系統,小編我覺得這刀開得好,雖然晚了點。

這次的新地圖叫「諾爾坎」(Nolcan),故事篇章則命名為「滅盡王土」。

從釋出的概念圖來看,諾爾坎的風格跟本篇那種鬱鬱蔥蔥的森林或是荒涼的沙漠截然不同。它更像是一個被詛咒、充滿末世感的遺跡之地。大山製作人提到,這次的劇情會深入探討本篇中那些沒說清楚的「世界循環」真相。

說到這我就要吐槽一下,本篇的劇情在後半段確實有點趕火車,很多伏筆都像斷了線的風箏。這次 25 小時的擴充內容,如果能把世界觀補完,那這張票價才算值。而且「滅盡王土」這個名字聽起來就很「卡普空」,有一種魔物獵人亂入的既視感。製作人透露,這裡的敵人配置會比本篇更瘋狂,專門設計給那些覺得本篇怪物種類太少的骨灰級玩家。

本篇最被玩家詬病的一點,就是滿坑滿谷的洞穴長得都差不多,而且殺完巨龍後,世界就變得空虛寂寞冷。這次《黑暗再臨》新增了 12 種迷宮挑戰內容,叫做「被忘卻的考驗」。

根據木下總監的說法,這些迷宮不是那種進去繞一圈就出來的罐頭關卡,而是具有高度重複遊玩性、敵人配置會隨機變化的挑戰區域。這聽起來是不是很耳熟?沒錯,就是一代《黑暗再臨》裡那個讓大家刷到昏天暗地的「黑咒島」精神續作。

對於像小編這種喜歡鑽研職業配招、測試隨從(Pawn)戰術的人來說,這 12 個迷宮才是資料片的本體。如果卡普空能把裝備驅動(Looting)的要素做進去,讓玩家有動力為了神兵利器反覆挑戰,那這 25 小時的遊玩時長恐怕會被玩家硬生生玩成 250 小時。

雖然大家都在關注戰鬥跟地圖,但別忘了《龍族教義 2》本質上也是一款「捏臉模擬器」。這次新增的髮型跟紋身要素,雖然看起來是小菜一碟,但在 2026 年的這個時間點,卡普空顯然是想透過更精細的建模技術,來回應玩家對角色客製化的渴望。

小編比較好奇的是,這些外觀要素是否會跟新職業掛鉤?雖然目前素材沒提到新職業,但按照卡普空的尿性,在 10 月正式發售前,肯定還藏著一兩手絕活沒放出來。畢竟,沒有新職業的資料片,就像吃泡麵沒加蛋一樣,總覺得缺了點靈魂。

站在一個看了無數遊戲起起落落的記者角度,我認為《龍族教義 2:黑暗再臨》的出現,標誌著卡普空對於「硬派開放世界」的一種妥協與進化。

本篇的失敗(或者說爭議)在於它太想挑戰玩家的耐心,而忽略了現代玩家的節奏。現在,他們搬出「黑暗再臨」這個金字招牌,顯然是想複製一代的成功路徑:用一個誠意十足的擴充內容,把當初流失的口碑通通賺回來。

25 小時的內容說長不長,說短不短,但如果這 25 小時內充滿了高強度的 Boss 戰、深度的迷宮探索,以及不再讓人煩躁的跑圖系統,那這部作品很有機會在 2026 年底的年度遊戲大賞中重新抬起頭來。

但我還是要酸一句:大山製作人、木下總監,你們早知如此,何必當初呢?把原本就該在遊戲裡的東西拆出來賣,雖然在現今產業是常態,但玩家的心是很脆弱的。

《龍族教義 2:黑暗再臨》預計在 10 月 9 日發售,不管你是當初被氣到刪遊戲的老玩家,還是聽說這代「終於變好玩了」而觀望中的新手,這一次的內容看起來確實是有備而來。

尤其是那 12 個迷宮挑戰,小編已經可以想像到時候大家在網路上哀鴻遍野、卻又通宵研究攻略的盛況了。卡普空這次能不能把「遺憾」變成「神作」,就看這 10 月的一搏了。

那麼問題來了:各位覺醒者們,看在 25 小時新內容跟「更容易遊玩」的份上,你們願意再次背起行囊,回到那個充滿龍吼的世界嗎?還是說,你已經被當初的牛車旅行傷透了心,決定等特價再說?

留言區告訴我你的看法,小編會在評論區跟你們一起吐槽(或護航)!🔥🐉

#龍族教義 2#卡普空#黑暗再臨

💬 留言討論 (1)

阿扁八八大俠
2026/7/18 上午11:17:52 #1
笑死,卡普空這波修正操作真的很秀,雖然晚了兩年但願意改就給過啦!當初在遊戲裡走到腿斷掉真的超躁,這次資料片看起來有穩,到時候直接回鍋開虐!