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又是SE!《FF7 啟示錄》爆多個DLC,文森特難道要拆開賣?

玩報編輯部
2026年7月5日 上午08:32 👁 414 次瀏覽
又是SE!《FF7 啟示錄》爆多個DLC,文森特難道要拆開賣?

說真的,各位老司機,我們是不是都有一種「被史克威爾艾尼克斯(SE)看透了」的自覺?

現在是 2026 年,距離我們第一次在米德加重逢已經過了六年。這幾年來,我們陪著克勞德從貧民窟一路砍到北方大空洞,看著愛麗絲的命運被改了又改,好不容易熬到了三部曲的終章《Final Fantasy 7 Revelation》(暫譯:FF7 啟示錄)。我本以為,這場跨越了三十年的情懷之旅終於要畫下一個完美的(或者是讓大家崩潰的)句點。

結果呢?果然,那個熟悉的「老史」又回來了。

最近 Epic Games Store(EGS)的後台資料庫又立功了。根據那些整天在代碼裡挖寶的國外大神爆料,原本以為是「完全體」的《FF7 Revelation》,竟然在資料庫裡出現了多個 DLC 的佔位符號。這消息一出,社群裡真的是哀鴻遍野,伴隨著陣陣「真香」的冷笑。

我不禁想問,現在的 3A 大作,是不是不切幾塊下來當香腸賣,製作人就睡不著覺?

我們先來複盤一下。當初《FF7 Remake》結束後,給了我們一個尤菲的《間奏》(Intermission),說實話,那次大家還算買帳,畢竟把舊版的隱藏角色拉出來單獨做一套系統,誠意是有的。但到了第二部《Rebirth》,大家就開始感覺到不對勁了——那種龐大到有點漫無目的的開放世界,加上各種強行拖台錢的小遊戲,其實已經在考驗玩家的耐心。

而現在,作為三部曲收官之作的《Revelation》,大家期待的是一個史詩般的收尾,是一個能讓我們在螢幕前哭著說再見的終點。結果遊戲還沒正式發售(或者說剛發售沒多久),DLC 的消息就先漏了出來。這感覺就像是你去吃一頓期待已久的法式大餐,主菜都還沒上,服務生就先過來問你:「先生,我們的甜點跟餐後酒是要另外加價的喔,而且裡面還有你最想吃的內容。」

這真的讓人很火大。

根據 EGS 洩漏的資料,這些 DLC 似乎不只是外觀服裝或是一些沒營養的挑戰賽。有傳言指出,其中一個代號可能跟「文森特」或「席德」的個人章節有關。這就很有趣了,如果這兩位在正傳裡沒能得到完整的發揮,非得要靠 DLC 來補完,那《Revelation》的本體到底是被閹割了多少?

身為一個從 PS1 時代就開始玩 FF7 的老玩家,小編我最擔心的不是要多花那幾百塊台幣,而是那種「敘事破碎感」。我們想要的是一氣呵成的感動,而不是玩到一半被告知「欲知後事,請購買下季 Pass」。

我們來聊聊現實面的問題。2026 年的遊戲開發成本已經高到一個荒謬的境界。SE 這些年來的財報大家也看在眼裡,除了 FF 系列跟幾款手遊還在撐,其他的 IP 基本上是倒的倒、散的散。

從商業邏輯來看,把內容拆開賣是「風險控管」。他們可以先出一款定價 2000 多台幣的本體來回收開發成本,再利用 DLC 來維持長期的熱度(以及股價)。但這種作法對於 RPG 這種極度依賴沉浸感的遊戲來說,簡直是慢性自殺。

你還記得《FF15》的慘劇嗎?當初說好要出的四個 DLC,最後竟然砍到剩下一個,剩下的只能出小說補完。那種「故事講一半,製作人跑路」的背叛感,至今還是很多玩家心中的陰影。現在《FF7 Revelation》又玩這招,我不禁懷疑,是不是野村哲也跟北瀨佳範又想到了什麼驚天動地的點子,結果開發時程塞不下,只好強行拆分?

再者,為什麼又是 EGS 洩漏?這幾年 EGS 簡直成了業界的「大嘴巴」。雖然對我們記者來說是好素材,但對於那些乖乖等遊戲的玩家來說,這種被劇透、被提前告知「你買的東西不完整」的感覺,真的很糟糕。這也反映了現在 PC 平台發行的混亂現狀,廠商想搞獨佔、想搞平台分潤,結果連自家的資料庫都管不好。

我有個朋友,他是那種會為了 FF7 買限定版主機的死忠粉。昨天我把這則新聞傳給他,他只回了我一句話:「只要能看到克勞德跟薩菲羅斯最後的對決,隨便他怎麼賣吧。」

聽起來很卑微,對吧?但這就是現在玩家的現狀。我們對這些經典 IP 有著近乎病態的包容,而廠商顯然非常清楚這一點。

但小編我得站在這裡潑盆冷水。如果我們繼續縱容這種「切香腸式」的開發模式,未來的 3A 遊戲只會越來越碎片化。你會發現,你買的不再是一件藝術品,而是一份「訂閱清單」。你想看薩菲羅斯的過去?請付費。你想看札克斯在平行時空的結局?請付費。你想看蒂法換上那套大家敲碗很久的禮服?不好意思,那是超豪華典藏版才有的特典,現在想買?請等明年的「究極完整版」。

這種商業模式正在消磨遊戲的靈魂。FF7 之所以偉大,是因為當年在 PS1 上,那三片光碟裝載的是一個完整的世界、一個完整的靈魂。即使當時技術有限,但那種「我完成了一段冒險」的飽足感是真實的。現在呢?我們在高清的貼圖和華麗的特效中,卻感受到了一種前所未有的空虛。

合理推測一下,這些 DLC 很有可能會在《FF7 Revelation》上市後的半年內陸續推出。甚至,我大膽預測,SE 已經在準備 PS6(如果有的話)或者下一代主機的「導演剪輯版」了。這套劇本他們已經演了兩次(Remake 一次、Rebirth 一次),沒理由在第三部收手。

對於那些還沒入坑,或是還在觀望的玩家,小編的建議是:如果你不是那種「不第一時間玩到會死」的狂熱者,或許等到 2027 年甚至 2028 年,買那個包含了所有 DLC、畫質更高、幀數更穩的「Final Fantasy 7 Trilogy: Reborn Legacy」之類的合輯,才是最聰明的選擇。

雖然我知道,這很難。因為當那首〈One-Winged Angel〉的旋律響起時,我們這些老傢伙的手還是會不爭氣地伸向錢包。

這就是遊戲產業最諷刺的地方:我們一邊吐槽著廠商的貪婪,一邊又心甘情願地成為那顆被收割的韭菜。因為我們愛那個世界,愛那些角色,所以我們給了廠商傷害我們的權利。

但老史啊,拜託,這是最後一次了。既然標題都叫《Revelation》(啟示錄)了,就請給我們一個真正的交代,而不是一堆佔位符號和沒完沒了的付費下載。我們想要的不是更多的「內容」,而是一個完整的「感動」。

所以,各位玩報的朋友們,你們怎麼看?這次的 DLC 洩漏,你是覺得「沒差,只要好玩我都買」,還是覺得「SE 真的夠了,打算等特價再說」?如果文森特的章節真的被拆出來賣,你會乖乖掏錢,還是會在網路上跟著大家一起開噴?

留言告訴我你的看法,小編會在評論區跟你們一起吐槽。畢竟,在被廠商當盤子這條路上,我們並不孤單。💸🎮

#Final Fantasy 7 Revelation#Square Enix#DLC洩漏

💬 留言討論 (1)

抹茶茶
2026/7/4 下午11:34:36 #1
文森特也要拆開賣真的母湯啦!🍰 SE真的會把玩家榨乾欸。