等等,各位玩家先停下手中的控制器,拿杯水冷靜一下。你沒看錯,小編我也沒喝醉,這絕對不是什麼改圖迷因,也不是愚人節開玩笑——台灣大哥大要跟智寶國際一起開發《電鋸甜心》(Lollipop Chainsaw)的系列新作了!
沒錯,就是那個拿著粉紅色電鋸、綁著雙馬尾、穿著美式啦啦隊服砍爆喪屍的茱麗葉!
就在今天(9 月 11 日),台灣大哥大突然拋出一枚震撼彈,正式宣布與智寶展開新一輪戰略合作,雙方要共同製作開發全球知名 IP《電鋸甜心》的系列最新作品。更狂的是,這款大家連做夢都沒想過的新作,下週四(9 月 17 日)開幕的「2026 東京電玩展」(TGS 2026)就要首度展出!連台灣大總經理林之晨都親自站台,表示非常榮幸能攜手智寶一同打造這款全球知名 IP 的新作。
看到這則新聞,小編的第一個反應是:「哇靠,這組合也太獵奇了吧?!」
一個是我們每個月要繳月租費、經常打電話叫客服重置網路的台灣電信龍頭;另一個是在動漫遊戲跨國投資與 IP 運營上耕耘多年的智寶國際;再加上一個主打怪誕、美式 B 級片風格、滿屏血腥與美少女屁股蛋的經典遊戲 IP。這三個元素組合在一起,簡直比把珍珠奶茶加進麻辣鍋裡還要讓人震撼。
但作為一個看過無數廠商套路、踩過無數坑的資深老玩家,震驚過後,我們必須拿放大鏡來好好審視這件事:這到底會是台灣遊戲產業跨足國際 IP 的光榮里程碑,還是又一次讓玩家翻白眼的行銷災難?
我們先把時間拉回《電鋸甜心》這個 IP 本身。當年由草野須田(Suda51)領軍的 Grasshopper Manufacture 製作、好萊塢知名導演詹姆斯·古恩(James Gunn)參與編劇的《電鋸甜心》,憑藉著極度張揚的色彩、爽快的砍殺體驗,以及無厘頭的幽默感,在無數主機玩家心中留下了極深的印象。雖然它從來就不是那種賣出幾千萬套的超級 AAA 大作,但那股「我就是怪,但我怪得很酷」的邪典(Cult)魅力,讓它在社群裡一直擁有一群死忠鐵粉。
現在問題來了,台灣大跟智寶接手製作新作,玩家最擔心的第一件事是什麼?
「該不會要改成手遊抽卡吧?!」
「該不會要變成長線營運的 GaaS(遊戲即服務)吧?!」
「茱麗葉的啦啦隊服會不會被修正成穿羽絨衣?!」
別怪小編說話直,這真的不能怪玩家太敏感,因為過去這幾年,我們看過太多老牌主機 IP 被轉手後,直接被閹割成靠著「情懷」賣角色、要玩家課金抽 SSR 電鋸的套路。
如果我們從產業脈絡來分析,台灣大這幾年在遊戲領域的野心早就昭然若揭。從早期代理營運、跨足電競,到現在直接伸手進最上游的「IP 共同製作與開發」,這絕對是一個巨大的跨越。電信業者坐擁龐大的用戶數據與資金資本,但在「遊戲開發」這個極度仰賴美術風格、關卡設計、打擊感調校的硬核領域,電信巨頭真的懂玩家要什麼嗎?
這時候智寶的角色就很關鍵了。智寶國際過去在台日動漫與遊戲產業的「製作委員會」模式中累積了不少經驗,很懂得如何跟日本原廠、IP 持有者打交道。這一次台灣大選擇跟智寶合作,顯然就是想借重智寶在跨國 IP 整合上的能力,由台灣大出錢出資源,智寶處理產業對接與開發協調。
但是,小編在這裡還是要潑一點冷水、留個問號。
「共同製作開發」這六個字,水分其實可以很大。到底台灣團隊在這次的新作中掌握了多少實質的開發主導權?是深入到程式碼編寫、戰鬥系統設計、關卡架構?還是僅限於資金注入與市場宣傳?這在即將到來的 TGS 2026 上,絕對是全世界媒體與玩家聚焦的重點。
站在小編個人的視角,我對於這項合作抱持著「六分擔憂、四分期待」的複雜心情。
期待的是,台灣資本終於不再只是甘於做外國大作的「代理商」或「代工廠」,而是敢直接把手伸進全球熱門 IP 的核心開發圈,甚至直接登上 TGS 這種國際頂級舞台。如果這次真的能出一款打擊感流暢、保留原汁原味狂暴風格、沒有被亂七八糟的商業化課金機制摧毀的主機/PC 雙平台單機新作,那真的會是台灣遊戲史上的奇蹟,小編絕對第一時間買爆、吹爆!
但擔憂的是,如果這只是一場為了炒作科技股題材、宣揚電信生態圈,最後卻拿出一款充滿自動尋路、VIP 等級、打擊感像砍空氣一樣的貼皮手遊……那這不僅是砸了《電鋸甜心》這塊招牌,更是再次傷害台灣玩家對在地企業投入遊戲開發的信任。
遊戲開發從來不是「我有錢、我有 IP、我有 5G 網路」就能搞定的事。它需要對遊戲文化的熱情、對玩家心理的精準抓取,以及無數個夜晚對著螢幕微調 0.1 秒打擊硬直的匠人精神。草野須田當年初代那種瘋狂又浪漫的靈魂,如果被冰冷的 KPI 和商業報表給抹煞掉,那這款新作就只剩下一具沒有靈魂的軀殼。
下個星期四(9 月 17 日),2026 東京電玩展就要正式拉開序幕了。屆時全球玩家的眼睛都會盯著台灣大與智寶攤位上的螢幕,看看這位拿著電鋸的啦啦隊少女,究竟會帶來一場華麗的重生,還是一場讓人哭笑不得的修羅場。
小編到時候也會在第一線為大家掌握最新一手消息,看看林總經理口中打造的這款全球大作,到底能不能通過老玩家們最嚴苛的考驗!
各位玩報的讀者們,你們怎麼看?你覺得台灣電信巨頭跨足主機/遊戲 IP 開發有戲嗎?你最希望在《電鋸甜心》新作看到什麼元素?還是你已經準備好要吐槽了?歡迎在下方留言區分享你的看法,跟小編一起聊聊吧! 🪚💖