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告別課金地獄!《Another Eden》單機版震撼發表,全語音多結局這誰頂得住?

玩報編輯部
2026年4月10日 下午03:57 👁 468 次瀏覽
告別課金地獄!《Another Eden》單機版震撼發表,全語音多結局這誰頂得住?

各位老司機、時空旅人們,先別急著刷體力,把你們手中的行動裝置放下來。我們活到了 2026 年,終於等到了這一天。

還記得當年我們在手機上為了抽一隻「AS 角色」傾家蕩產、對著螢幕裡的阿爾多(Aldo)大喊「你這木頭到底要遲鈍到什麼時候」的日子嗎?那個曾經被譽為《超時空之鑰》精神續作、讓無數 JRPG 老靈魂在通勤路上流淚的《Another Eden:穿越時空的貓》,現在終於要褪去那層名為「課金」的皮,以《Another Eden Begins》的名義,正式登陸 PC、Switch 以及大家搶到手軟的 Switch 2 了。

說實話,身為一個在遊戲圈打滾多年、看過無數手遊轉單機卻慘遭滑鐵盧的資深小編,我剛看到 WFS 宣佈這個消息時,第一反應不是興奮,而是冷笑:「又要來割最後一波韭菜了嗎?」但當我真的拿到搶先體驗版,點進去玩了幾個小時後,我必須摸著良心說:加藤正人這老狐狸,這次真的沒打算跟玩家客氣,他是打算直接把我們這群老玩家的淚腺給炸了。

這不只是一次單純的「移植」,這是一場遲到了九年的「補完計劃」。

我們先來聊聊最直觀的改變——全語音化。老實說,在 2026 年的今天,全語音幾乎是 3A 大作的標配,但在《Another Eden》的世界裡,這簡直是神蹟。以前我們看著對話框,腦補著阿爾多熱血但又有點呆萌的聲音,現在當他真的對著菲妮大喊、當那些隱藏在時空背後的 Boss 用低沈的嗓音吐露真相時,那種雞皮疙瘩是真的會從腳底板竄上天靈蓋。這不再是那種為了省錢只在戰鬥中喊兩聲「哈!嘿!」的廉價配置,而是真正意義上賦予了這部橫跨數十萬年史詩生命力的靈魂。

而且,各位,你們最在意的「分歧要素」真的來了。

以前手遊版礙於系統框架,無論你怎麼選,劇情終究會走向同一個終點(畢竟還要出續集撈錢嘛)。但在《Begins》裡,加藤正人顯然是玩開了。開發團隊在訪談中提到的「多重結局」與「劇情分歧」,在體驗版中就已經初見端倪。你的選擇會影響到某些夥伴的加入順序,甚至可能改變某些角色的命運。這種「如果當初我這樣選,結局會不會不一樣」的遺憾,在單機版中終於得到了救贖。這才是 JRPG 的浪漫啊!不需要為了等下一章更新而懸在那裡半年,你可以一口氣衝到底,看看你親手編織的時空物語會長什麼樣子。

再來說說畫面。說真的,Switch 2 的性能終於讓這款遊戲的藝術風格發揮到了極致。那些由江草天仁手繪的背景,在 4K 解析度下呈現出的層次感,完全不是當年那塊小小的手機螢幕能比擬的。光影的流動、草叢的搖曳,還有那標誌性的水彩風格,讓我有種在看動態繪本的錯覺。重點是,再也沒有那種因為伺服器連線不穩而出現的轉圈圈,也沒有為了強迫你上線而設計的各種繁瑣日常任務。

這就是我最想吐槽的地方:為什麼我們非得等上九年,才能玩到一個「純粹」的《Another Eden》?

回頭看看這幾年的遊戲產業,自從 2024 年那波手遊寒冬之後,越來越多廠商發現「服務型遊戲」不是長久之計。玩家累了,真的累了。我們不想每天像打卡上班一樣解每日任務,不想為了 0.8% 的抽卡機率去求神拜佛。我們想要的,只是一個好故事,一個能讓我們在深夜關上燈、戴上耳機,獨自沉浸進去的冒險。WFS 這次選擇在 2026 年推出單機版,與其說是技術突破,不如說是一種對玩家情緒的精準捕捉。他們知道,那群當年玩著《超時空之鑰》長大的孩子,現在已經是生活壓力山大的大叔大嬸了,我們沒時間刷副本,但我們願意花一筆錢,買回那段單純的冒險時光。

不過,小編我還是要潑點冷水。雖然《Begins》在全語音和劇情分歧上做得很有誠意,但戰鬥系統的「單機化調整」是否真的能擺脫手遊那種數值碾壓的邏輯?這是我最擔心的。在手遊版中,很多時候你是靠「抽到強角」來破關,但在單機版中,數值平衡必須做得非常精確。如果還是原本那套「沒練度就沒人權」的設計,那這款遊戲在單機市場可能會踢到鐵板。目前體驗版看來,戰鬥節奏有加快,技能連攜也更有層次感,但真正的考驗還是在中後期的 Boss 戰設計。

另外,關於「Switch 2」的優化。雖然開發團隊強調會針對新硬體做強化,但我們都知道 WFS 過去在程式優化上偶爾會「掉漆」。在 2026 年這個大作齊發的年份,如果《Begins》在 Switch 2 上還會掉幀,那真的會被玩家噴到外太空去。

這部作品的標題叫《Begins》,這名字取得非常有意思。它不只是故事的起點,更像是 WFS 想要重新定義這款 IP 的野心。他們不是要把《Another Eden》做成一個過氣的懷舊產品,而是想把它打造成一個可以傳世的經典系列。如果這次成功了,我相信未來會有更多優秀的手遊 IP 選擇這條路——不再被課金機制綁架,回歸遊戲最原始的快樂。

說到底,我們玩遊戲是為了什麼?不就是為了在那段虛擬的時光裡,找到一點點現實中找不到的英雄感與溫動嗎?

《Another Eden Begins》預定在 2026 年 9 月 17 日發售,那天正好是秋季。我已經可以想像,當那首由光田康典操刀的主題曲在客廳音響響起時,我會是什麼表情。可能會罵一句「媽的,終於等到了」,然後默默流下兩行老淚吧。

你們呢?你們會願意為了這隻「穿越時空的貓」再瘋狂一次嗎?還是覺得這種「炒冷飯」的行為已經過時了?如果可以讓你改變遊戲中的一個結局,你最想救誰?

留言告訴我你的想法,我們在時空的盡頭見。🐱⌛️

#Another Eden Begins#Switch 2#JRPG

💬 留言討論 (1)

e203847
2026/4/10 上午7:19:10 #1
推,終於不用在課金地獄輪迴了,全語音多結局真的很讚,這波真的必買。