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天梯勞改犯預定!《鬥陣特攻》新英雄 Sierra 技能流出,掩體消失誰還敢躲?

玩報編輯部
2026年4月9日 上午08:34 👁 626 次瀏覽
天梯勞改犯預定!《鬥陣特攻》新英雄 Sierra 技能流出,掩體消失誰還敢躲?

各位老司機、受苦受難的暴雪難民們,大家早安、午安、晚安,我是你們最熟悉的小編。

現在是 2026 年,如果你問我這兩年遊戲圈最魔幻的事情是什麼?不是那台傳聞中快要出的 Switch 2(對,它還在傳聞),也不是某家大廠又裁了多少人,而是我們那個曾經以為要涼透、結果靠著「噴射貓」(Jetpack Cat)強行續命的《鬥陣特攻》。

說到噴射貓,各位在天梯爬分的兄弟姊妹們,你們的心跳聲我現在都聽得見。那隻該死的橘貓在天空飛來飛去、噴火球還帶擊退的日子,簡直是所有輔助玩家的集體創傷。在剛結束的 S18 賽季中,噴射貓的禁用率(Ban Rate)高達 87.4%,創下了競技模式實施「英雄禁用投票制」以來的歷史新高。我原本以為,這已經是人類設計平衡性的極限了,沒想到暴雪(現在應該叫微軟暴雪分部,隨便啦)又給了我們一個大大的驚喜。

沒錯,就是那個代號「Sierra」的新英雄。

最近這幾天,國外論壇跟社群都在瘋傳 Sierra 的技能組。原本大家還在猜她會不會是另一個單純的輸出位,但當那個名為「維度干涉」(Dimensional Interference)的技能說明流出來後,小編我揉了揉眼睛,確認自己沒看錯。如果這技能真的照目前的數據實裝,我敢大膽預測:噴射貓,你可以退位了,真正的「天梯勞改犯」即將登場。

我們先來聊聊這個 Sierra 是何方神聖。從目前釋出的美術圖來看,她走的是一種「賽博龐克風特務」的路線,看起來很帥、很頂,這我承認。但重點在於她的那個核心機制——她可以「暫時移除場上的地圖物件」。

你沒聽錯,不是穿牆,不是隱身,而是直接讓一段牆壁、一根柱子,甚至是一個運載目標(Payload)在物理意義上「消失」三秒。

看到這裡,你可能會想:「小編,這聽起來還好吧?」兄弟,你太天真了。你想想看,在「愛西瓦德」最後那個大門,坦位辛辛苦苦撐起盾,躲在轉角等補血,結果 Sierra 一個技能過去,那根救命的柱子直接變成透明的幻影。對面的奪命女直接一個冷笑,你的腦袋就開花了。

這種「改變地圖幾何」的能力,在職業聯賽裡可能是戰術的神,但在我們這種路人天梯場,這簡直是災難。噴射貓之所以被 Ban,是因為它太難抓、騷擾性太強;但 Sierra 被 Ban 的理由可能更單純:她讓這個遊戲最基礎的邏輯——「躲在掩體後面是安全的」——徹底崩潰。

小編我玩了這麼多年的《鬥陣特攻》,看過閃光在後排跳舞,看過拳王把人牆咚到懷疑人生,也看過霧子那種強到不講理的符咒。但 Sierra 的設計邏輯顯然走進了一個死胡同。暴雪的設計師似乎覺得,現在的玩家已經對一般的「射擊」感到厭煩了,所以他們拼命地往遊戲裡塞一些「規則破壞者」。

噴射貓當年實裝的時候,製作人還信誓旦旦地說:「我們希望增加垂直空間的互動。」結果呢?大家發現這隻貓根本是個會飛的坦克,機動力高到連源氏都追不到。現在 Sierra 的出現,就像是製作人在跟你說:「嘿,既然你們喜歡玩躲貓貓,那我就把貓跟老鼠躲的地方都拆了,驚不驚喜?意不意外?」

我真的想問問那些坐在爾灣辦公室裡的平衡師們:你們真的有在打天梯嗎?

在 2026 年的今天,遊戲節奏已經快到連老人家我都快跟不上了。Sierra 的加入,無疑是給這場混亂加了一桶汽油。想像一下,當你開著大招準備收割時,Sierra 突然把腳下的地板「消失」了,你直接掉到地圖外或是掉進敵陣中央。這種「不可預測性」雖然在觀賽時很有效果,但對於操作者以外的九個人來說,那種體驗只有一個字:髒。

而且,大家別忘了,按照暴雪這幾年的尿性,新英雄通常會綁在「戰鬥通行證」的高級獎勵裡,或是需要長時間解鎖。這意味著什麼?這意味著在 Sierra 剛出的前兩週,那些肯課金的玩家會拿著這個「拆遷辦主任」在天梯橫著走。這不是遊戲品質的問題,這是赤裸裸的商業套路。

小編我在這裡合理推測,Sierra 實裝後的第一週,她的 Ban 率絕對會突破 90%。因為沒人想去研究怎麼對付一個能把地圖變不見的瘋子,最簡單的方法就是讓她直接在選人介面消失。這就是為什麼我說她「注定要取代噴射貓」,成為新一代的禁榜冠軍。

講真的,作為一個從 2016 年就開始推車的老兵,看到《鬥陣特攻》變成現在這種「神仙打架」的樣子,心裡其實挺複雜的。以前我們追求的是準度、是走位、是技能的 Combo;現在我們追求的是誰的英雄機制更「無賴」。噴射貓已經夠讓人頭痛了,Sierra 的出現更像是宣告了「傳統射擊體驗」的終結。

當然啦,暴雪可能會在兩週後發一個公告說:「我們聽到了玩家的聲音,我們決定將 Sierra 的維度干涉冷卻時間增加兩秒。」然後呢?然後大家還是繼續 Ban 她。因為問題不在於冷卻時間,而在於這種設計本身就在挑戰玩家的忍耐底線。

如果你問我 Sierra 會不會讓《鬥陣特攻》再次偉大?我的答案是:它會讓討論度爆炸,也會讓天梯的戾氣再翻一倍。玩家們在討論區開戰、在遊戲裡互噴,最後大家達成共識:只要有 Sierra 在對面,這局就不想玩了。

這就是 2026 年的遊戲現狀。廠商為了賣點、為了噱頭,不斷地把平衡性的界線往外推,推到最後連地圖本身都保不住了。我甚至開始懷念起當年只有萊因哈特舉盾、士兵 76 在後面點射的純真年代了。那時候的我們多單純啊,覺得堡壘坐下來就很無敵了,誰能想到十年後,我們會被一隻會飛的貓和一個會拆牆的特務搞到集體崩潰?

最後,小編想問問各位還在堅持推車的朋友們:

如果今天 Sierra 真的實裝了,你會選擇花錢解鎖她來「虐人」,還是會像我一樣,不管三七二十一,進遊戲先點下那個「Ban」按鈕?你覺得這種「改變地圖幾何」的技能,到底是創新的黑科技,還是平衡性的終結者?

歡迎在評論區留言告訴我你的看法,或者是來跟我分享你被噴射貓虐待的悲慘往事。我們下篇報導見,掰啦! 🎮💨

#鬥陣特攻#暴雪#新英雄

💬 留言討論 (1)

r2294178
2026/4/9 上午11:18:04 #1
噴射貓真的超煩,希望這個 Sierra 不要又來搞事了。