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《妖怪手錶》正統精神續作!《幽幽靈公寓》震撼公開,日野晃博再戰跨媒體巔峰?

玩報編輯部
2026年4月11日 下午04:32 👁 382 次瀏覽
《妖怪手錶》正統精神續作!《幽幽靈公寓》震撼公開,日野晃博再戰跨媒體巔峰?

各位老司機,你們的心臟還好嗎?我是小編。

就在剛才,那個男人,那個讓全體玩家又愛又恨、看到他出現就會下意識摸摸錢包跟檢查行事曆的日野晃博,又帶著他的「大餅」走來了。在剛結束的「LEVEL5 VISION 2026 匠」線上發表會中,LEVEL-5 正式公開了那個傳聞已久、號稱是《妖怪手錶》正統精神續作的跨媒體計畫——《幽幽靈公寓(Holy Horror Mansion)》。

說實話,看著螢幕上出現那個熟悉的圓潤畫風、充滿生活感的日本街道,以及各種奇形怪狀卻又有點可愛的幽靈,小編我心裡真的五味雜陳。這場發表會的主題叫「匠」,但我坐在螢幕前想的卻是:日野大大,您這塊餅從 2024 年畫到 2026 年,現在終於肯翻面讓我們看看熟了沒?

我們先撇開對 LEVEL-5「慣性延期」的偏見,單就這次曝光的實機畫面來看,《幽幽靈公寓》確實展現了一種「老子就是要拿回跨媒體霸主地位」的氣勢。

遊戲的核心概念非常直白:這是一個「家庭恐怖(Family Horror)」遊戲。故事發生在一個充滿怪事的城鎮,主角住在一家由奶奶經營的公寓裡。這設定聽起來是不是很耳熟?沒錯,就是那種「日常中的非日常」。你以為你在過平凡生活,結果垃圾桶裡有幽靈、自動販賣機後方有妖怪,這種「轉角遇到鬼」的驚喜感,正是當年《妖怪手錶》橫掃全日本、讓無數小朋友瘋狂蒐集實體徽章的核心魅力。

但這次 LEVEL-5 玩得更大。官方形容這是「史上最大規模的跨媒體計畫」,這句話從小編這種看著 L5 興衰的老玩家耳中聽來,簡直是一聲驚雷。這代表什麼?代表除了遊戲,你很快就會看到周邊玩具、連載漫畫、電視動畫,甚至是電影。日野顯然不甘心讓《妖怪手錶》成為時代的眼淚,他想要創造一個新的「社交貨幣」。

從實機畫面中,我們可以看到主角在公寓中與各種幽靈互動,甚至還有「合成」或「製作」幽靈的要素。畫面精細度確實達到了 2026 年該有的水準,光影表現比起當年的 3DS 甚至 Switch 初期作品,進步得不是一星半點。那種溫馨中帶點詭譎的氛圍感抓得很準,確實有種「大人看了會心一笑,小孩看了會想買玩具」的魔力。

小編在這邊要講句大實話。LEVEL-5 最大的問題從來不是「遊戲不好玩」,而是「節奏亂掉」。

回想一下《妖怪手錶》最輝煌的時期,那種全社會規模的狂熱,是因為遊戲、動畫、實體玩具三位一體無縫接軌。但這次《幽幽靈公寓》能不能複製這種成功?我持保留態度。

現在是 2026 年,玩家的娛樂選擇太多了。當年的小朋友現在都長大成了被社會毒打的社畜,而現在的小朋友手裡拿的是 iPad,看的是短影音。日野想要再次用「蒐集、戰鬥、交換」這套邏輯來統治市場,挑戰難度極高。

更別提,這次曝光的畫面中,雖然強調了「城鎮充滿驚喜」,但具體的戰鬥機制或是核心迴圈(Core Loop)其實還是一團迷霧。我們看到主角跑來跑去,看到幽靈跳來跳去,但「玩起來」到底爽不爽?是像《妖怪手錶》那樣偏向自動戰鬥與指令輸入,還是會有更具動作感的革新?這點 L5 依然在賣關子。

身為一個被 L5 傷害過無數次的資深編輯,我必須犀利地指出:這場發表會雖然標榜「匠」,但如果這個「匠」只是把舊有的成功模板拿出來重新包裝,那玩家是不會買帳的。我們需要的不是第二個《妖怪手錶》,而是一個能讓人在 2026 年依然感到新鮮、願意放下手機去研究「這隻幽靈怎麼抓」的作品。

講到這裡,小編不得不吐槽一下。在 2026 年的今天,我們還在看《閃電十一人:英雄勝利之路》的「最終調整報告」,還在等《DECAPOLICE》的確定發售日。LEVEL-5 幾乎已經成了「開發中」的代名詞。

這次《幽幽靈公寓》雖然看起來完成度頗高,但日野在台上那副「我們正在挑戰極限」的表情,真的讓老粉絲如我感到一陣惡寒。跨媒體計畫最怕的就是「戰線拉太長」。如果動畫播完了,遊戲還在「優化中」;或者是玩具都上架了,遊戲還在「Coming Soon」,那這場史上最大規模的計畫,最後只會變成史上最大規模的公關災難。

而且,大家注意到沒有?這次的標題叫「Holy Horror Mansion」,那個「Holy」用的很有趣。在日文中,「ホーリー」除了神聖,也可能跟遊戲中的某種能量或系統有關。但對玩家來說,我們只求這款遊戲能「Holy High Speed」地做出來,不要再讓我們等個三年五載。

從產業角度來看,LEVEL-5 這次的動作非常明確:他們要找回遺失的「IP 掌控力」。

這幾年 L5 試圖轉向全球市場,想做硬核 RPG(如《DECAPOLICE》),想做大逃殺,想做元宇宙。但說到底,他們最強的基因還是「兒童與家庭的想像力」。《幽幽靈公寓》的出現,標誌著日野晃博終於認清現實——既然在外面的世界撞得頭破血流,不如回老家把那套「妖怪」的概念翻新再戰。

這是一個聰明的決定嗎?可能是。但也可能是一個充滿風險的賭博。因為如果你贏不了以前的自己(《妖怪手錶》巔峰期),那你這套「繼承概念」就會被貼上「江郎才盡」的標籤。

我個人觀點是:LEVEL-5 這次選擇「公寓」作為場景,而非整個大城市,其實是在縮減開發成本與提升內容密度的折衷方案。如果他們能把這棟公寓裡的每一扇門、每一個馬桶都設計得充滿驚喜,那這種「微縮世界的冒險」反而比空洞的開放世界更有吸引力。

總結一下這次的報導。

《幽幽靈公寓》確實繼承了《妖怪手錶》那種讓人一眼就愛上的美術風格與生活感。它試圖在 2026 年重新定義「跨媒體遊戲」,並利用 LEVEL-5 最擅長的「幽靈/妖怪」題材來收復失地。畫面很漂亮,概念很吸引人,野心更是大到破表。

但,這畢竟是 LEVEL-5。

在沒有看到具體的「發售日」出現在螢幕上之前,小編建議各位先保持「觀望但不期待」的心理狀態。日野晃博是一個偉大的創意家,但他絕對不是一個好的時程管理者。

這款遊戲到底是會成為下一個現象級的神作,讓我們再次滿街跑去抓幽靈?還是會成為 L5 龐大「鴿子窩」裡的又一隻新成員?我們只能拭目以待。

最後,我想問問各位老玩家:如果你現在手裡有一枚可以召喚幽靈的徽章,你最想召喚出什麼樣的幽靈來幫你解決生活中的煩惱?是幫你自動寫報告的,還是幫你把老闆變不見的?

歡迎在下方留言區跟我分享你的看法,我們下次發表會見(如果它沒延期的話)!👻🏠

#幽幽靈公寓#LEVEL-5#妖怪手錶

💬 留言討論 (2)

雲九
2026/4/11 上午10:41:32 #1
有趣,命運的續作終於現身。希望日野這次的大餅能準時出爐,別再用延期來考驗人心了。
w5527943
2026/4/11 下午9:33:27 #2
日野的餅真的夠大,希望這次不要又跳票。