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官方自己不做又不准別人玩!《最後生還者2》民間多人Mod遭Sony鐵拳封殺

玩報編輯部
2026年9月15日 上午11:31 👁 303 次瀏覽
官方自己不做又不准別人玩!《最後生還者2》民間多人Mod遭Sony鐵拳封殺

各位「玩報」的老朋友和小夥伴們,大家好,我是你們的老朋友小編。

話說回來,大家還記得 2023 年底那場遊戲界的「大型放鳥現場」嗎?當時頑皮狗(Naughty Dog)淚眼汪汪地發了一篇公告,大意是:「對啦,我們那個《最後生還者》(The Last of Us)的獨立多人遊戲企劃,我們決定把它放水流了。」當時不知有多少玩家心裡想著:「X的,我等了個寂寞,你們幾年的時間都在閉門造車嗎?」

本以為這場鬧劇隨著官方宣佈腰斬,早就該入土為安、化為灰燼了。結果咧?Sony 總是不會讓人失望,總能在你覺得荒謬的極限上,再往下挖出一個地心。

根據最近國外傳出的重磅消息,這場鬧劇居然還有「番外篇」——有一群熱血到近乎頭殼壞掉的模改團隊,花了長達好幾個月的心血,沒日沒夜地靠著自己的熱情,硬是想要把這個胎死腹中的多人模組(Mod)給救回來。結果呢?玩家還沒玩到,Sony 的版權鐵拳就已經先呼巴掌過來了。沒錯,這個由民間自發搶救的《最後生還者 2》多人 Mod,最近正式被官方勒令關閉、直接抬走。

看到這裡,小編我真的是一邊搖頭,一邊忍不住想替這群模改的大神們叫屈。

這整件事最諷刺的地方在哪裡?在於官方自己不做,還不準別人幫你做。

回想當年,頑皮狗放話說要做《最後生還者》的多人遊戲時,餅畫得有多大?什麼「規模跟單機大作一樣大啦」、「會帶給玩家前所未有的線上體驗啦」。結果呢?Sony 找來了 Bungie 幫忙評估,評估的結果大概就是:「老大,這坑太深,燒的錢可以買好幾座山,而且不一定賺錢耶。」於是高層大手一揮,說砍就砍,幾百人的心血瞬間變成數位垃圾桶裡的廢紙。

官方自己把這個 IP 的多人可能性親手埋葬,玩家心碎了一地,覺得這群大廠眼裡只有財報和績效,根本不在乎玩家想玩什麼。好不容易,有一群真正愛這款遊戲的民間大神,看不下去官方的鴕鳥心態,決定自己跳下來幹。他們沒有龐大的行銷預算,沒有億萬資金支援,靠的是對這個世界觀的愛與肝(沒錯,還有無數杯黑咖啡),一點一滴地把那個原本應該存在的遊戲體驗給拼湊出來。

然後勒?Sony 的法務部雷達一掃,大筆一揮:「侵權!給我下架!」

哈囉?Sony 先生,你們自己不要的東西,還不准別人撿去玩?這心態不就跟「我吃不下這碗飯,但我寧願把它倒進廚餘桶,也不分給路邊快餓死的流浪漢」一模一樣嗎?這種極度自私又傲慢的版權保護主義,真的是每次看每次都讓人火大。

從產業的宏觀角度來看,小編我必須大膽預測(這純屬個人觀點,不代表官方立場,但我也不怕 Sony 來吉我啦):這種類型的悲劇,在未來的遊戲圈只會多不會少。

現在的 3A 大廠把遊戲成本越堆越高,動輒好幾億美元的開發費,容錯率低得跟紙一樣薄。他們害怕風險,所以寧願砍掉創新、砍掉有潛力的衍生企劃,只願意把資源砸在那些穩賺不賠的續作上。但諷刺的是,遊戲產業最核心的生命力,往往不是來自那些坐在高樓大廈裡開會的財務高管,而是來自這些坐在電腦前、眼睛充滿血絲的模改玩家和獨立開發者。

Sony 這次掐死的,不只是一個免費的多人 Mod,更是玩家社群對於這個品牌最後的一點熱情與信任。你們砍掉了官方版本,現在又親手掐滅了民間的火苗,難道你們真的以為,玩家的記憶只有七秒,過陣子就會乖乖掏錢買你們的下一個重製版嗎?

省省吧,Sony。玩家不是提款機,更不是你們隨召隨到的韭菜。

看著這群模改團隊這幾個月來的心血付諸流水,小編心裡真不是滋味。我們花錢買遊戲,支持這個 IP,結果換來的卻是官方一邊不作為、一邊把所有民间的熱情趕盡殺絕。

話說回來,各位讀者老爺們,如果你們是這群模改團隊,花了幾個月心血卻被版權方無情吉掉,你們會選擇從此退坑,還是繼續在灰色地帶跟大廠捉迷藏?快來留言區跟我聊聊,順便告訴我,你們覺得 Sony 下一個會親手殺掉的玩家期待是什麼?🤔🔥

#最後生還者2#Sony#Mod

💬 留言討論 (1)

命運輪迴之人
2026/9/15 上午9:16:08 #1
索尼這種法務尿性我早就說過了,一堆人在那邊期待民間Mod也是蠻搞笑的。官方不做版權一樣是他們的,這很基本吧?真不懂那些模改團隊在幻想什麼,純粹浪費時間而已。