各位老司機、各位還在跟家裡光碟機相依為命的玩家,大家早安。我是玩報的小編。
今天早上刷新聞的時候,看到 Ubisoft 那位大家都很熟悉的 CEO Yves Guillemot 又在財報會議上發表「高見」了。這次他談的是什麼?喔,是那個讓我們這群老派玩家心驚肉跳的話題:PlayStation 打算徹底把光碟機給「斷捨離」掉。
這位老兄語帶保留地說,主機拿掉光碟機這件事呢,是有「優點也有缺點」,但整體來說「不會對遊戲產業造成太大的擾動」。
聽到這句話,小編我手裡那片剛入手的《刺客教條:暗影者》光碟差點沒掉到地上。不會造成太大擾動?Yves 大叔,你是不是對「擾動」這兩個字有什麼誤解?還是你覺得我們玩家的錢包跟收藏嗜好,就像你們家遊戲裡的 Bug 一樣,修不修都無所謂?
現在是 2026 年,我們正處在一個很尷尬的轉捩點。回頭看兩年前,PS5 Pro 出現的時候,那個「選配式光碟機」的設計就已經在試探大家的底線了。當時我們還在笑說:「這是在賣樂高嗎?連光碟機都要自己拼?」結果現在,業界大老們開始排排坐,準備把光碟這口棺材的最後一顆釘子給釘下去了。
Yves 說的有優點也有缺點,我們來幫他翻譯翻譯,什麼叫驚喜。
所謂的「優點」,對 Ubisoft 或 Sony 這種大廠來說,簡直是夢幻劇本。首先,物流成本直接歸零。不用印封面、不用壓片、不用運費,更不用處理實體店面的退貨。最重要的是——他們終於可以徹底殺死「二手遊戲市場」了。
大家心知肚明,廠商最恨的就是玩家把玩完的遊戲拿去二手店賣掉,或者跟朋友交換。對他們來說,那每一筆二手交易都是「損失」。如果今天全改成數位版,你就再也沒辦法把那個玩了十小時就想摔手把的雷作賣給下一個受害者。你的數位授權就像是你跟廠商簽的賣身契,只能爛在你的帳號裡。這對廠商來說當然是滿滿的「Plus」,但對我們玩家來說,這叫「Minus」到脫褲子。
再來說說那個「缺點」。Yves 沒明說,但小編幫他補上:缺點就是玩家失去了「所有權」。
你還記得十年前買的 PS4 光碟嗎?只要你的主機還能動,你隨時可以塞進去玩。但數位版呢?如果哪天 Ubisoft 的伺服器抽風,或者像某幾款遊戲一樣因為版權到期直接從商城下架,甚至連你買過的庫存都消失不見,你除了在論壇發文取暖,你還能幹嘛?
更別提台灣的網路環境了。雖然現在 2026 年 5G 很普及,但不是每個人的家裡都有光纖吃到飽。一個 3A 大作動不動就 150GB 起跳,你叫那些住在宿舍或偏鄉的玩家,下載一個遊戲要等三天三夜,這叫「不會造成太大擾動」?這簡直是地震等級的災難。
Yves 之所以敢說這不會干擾產業,是因為他們這幾年已經成功把玩家「馴化」了。
回想一下,這兩年我們是不是越來越習慣訂閱制了?Ubisoft+、PS Plus、Game Pass。廠商透過這些服務,讓我們覺得「擁有」遊戲不重要,「玩到」遊戲才重要。但這背後的代價是,我們正在失去對遊戲歷史的保存權。
當實體媒體消失,遊戲就變成了一種「純服務」。服務生說今天這道菜下架了,你就永遠吃不到了。Yves 說這不會擾動產業,是因為對他們這些資本家來說,這只是換個方式收錢,而且收得更穩、更霸道。
但小編想問的是,如果今天遊戲產業只剩下數位代碼,那我們這些喜歡收藏精裝版、喜歡看著架子上排滿遊戲盒的玩家,我們的浪漫該往哪裡擺?難道以後我們只能在客廳擺一個虛擬投影,展示我帳號裡那一串冷冰冰的數位列表嗎?
其實 Yves 會講這種話一點都不意外。大家還記得前兩年,Ubisoft 的高層曾經說過:「玩家應該要習慣不擁有遊戲」這句名言嗎?當時被全球玩家噴到體無完膚,但你看,到了 2026 年,他們依然死性不改,只是換個說法在測試大家的底線。
對 Ubisoft 來說,實體光碟是阻礙他們轉型成「純平台商」的絆腳石。他們希望你每個月付月費,在他們的雲端平台上玩著那些充滿公式化的開放世界遊戲。如果你不爽了想退坑?抱歉,你手上一片可以留作紀念(或拿來墊泡麵)的實體光碟都沒有,你只能空手離開。
這種「去實體化」的趨勢,表面上是科技進步,實際上是權力的重新分配。權力從消費者手中,流向了那些掌握伺服器開關的巨頭手中。
說實話,身為一個資深小編,我看過無數技術變革。從卡帶到光碟,那是進步,因為容量更大、讀取更快、表現力更強。但從光碟到純數位,這不是技術的必然,而是商業的權衡。
Yves 說這不會干擾產業,那是因為他站在辦公室的高樓往下看。但如果他走進台灣隨便一家巷口的電玩小舖,看看那些還在討論二手片交換、還在為了拿一張實體特典海報排隊的玩家,他就會知道,這種「擾動」是深刻在文化裡的。
當 PlayStation 真的徹底放棄光碟機的那一天,也就是我們正式進入「數位佃農時代」的一天。我們不再是遊戲的主人,我們只是租客,租用著那些隨時可能被收回的快樂。
雖然 2026 年的現在,數位版銷售佔比已經超過八成,但那剩下的二成,是我們最後的倔強。那是我們對「實體存在」的堅持,是我們證明這筆錢花得值得的實感。
各位玩家,你們怎麼看?你已經準備好迎接那個「沒有光碟機」的未來了嗎?還是你跟我一樣,就算主機再貴、光碟機再吵,也堅持要看到那片圓圓的東西轉動才覺得自己在玩遊戲?
如果有一天,所有的遊戲都變成雲端上的代碼,你還會覺得你「擁有」那些回憶嗎?歡迎在底下留言跟小編分享你的看法,不管是想吐槽 Yves 還是想懷念你的光碟收藏,我都想聽。 💿🎮
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玩報小編 2026.10.15