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崩潰!《艾爾登法環》也要拍電影?鬼才導演執導,這劇情到底要怎麼改!

玩報編輯部
2026年4月21日 上午03:29 👁 493 次瀏覽
崩潰!《艾爾登法環》也要拍電影?鬼才導演執導,這劇情到底要怎麼改!

吼,又來了喔?從《最後生還者》那波大成功開始,遊戲改編影視作品簡直像雨後春筍一樣,一個接一個冒出來,搞得大家既期待又怕受傷害。欸,不是小編我愛碎碎念啦,但每次看到這種消息,我腦袋裡就自動響起警報聲:這次又是要來蹭熱度,還是真的有心想搞出點名堂?結果咧,今天的頭條,竟然是那個讓無數褪色者又愛又恨、摔手把摔到心碎的《艾爾登法環》(Elden Ring),也要拍電影了!

好啦,先別急著「蛤?」或「喔不!」。這次的消息,最讓人眼睛為之一亮的,是導演兼編劇竟然是那個風格強烈到不行的 Alex Garland。對,就是那個拍過《人造意識》(Ex Machina)、《滅絕》(Annihilation)、《機械姬》的鬼才!而且演員名單也陸續曝光,除了有跟 Garland 合作過《人造意識》和《內戰》(Civil War,大概就是新聞素材裡說的 "Warfare" 吧,想也知道是那種很硬派的作品)的老班底,還請到了《最後生還者》和《公園與遊憩》(Parks and Recreation)的熟面孔 Nick Offerman。

聽到這個組合,小編我心裡真是五味雜陳啊。一方面覺得「哇靠,Alex Garland 耶!這肯定不會是那種隨便搞搞的爆米花片吧?」,另一方面又忍不住想吐槽:「《艾爾登法環》這種沒什麼明確主線、劇情破碎到需要玩家自己腦補、全靠氛圍感撐起來的遊戲,你 Garland 到底要怎麼拍啦?難道要拍一部『褪色者哲學思辨錄』嗎?」

我們都知道,《艾爾登法環》之所以能成為現象級作品,除了 FromSoftware 那套虐心但上癮的魂系玩法外,George R. R. Martin 參與構築的龐大世界觀和隱晦劇情,更是讓無數玩家沉迷其中。你說要把它拍成電影,最難的點在哪?就是「改編」這兩個字。

想當年,《最後生還者》能成功,很重要的一點是它本身就有一個非常完整、情感豐沛的故事線,主角 Joel 和 Ellie 的旅程本來就充滿戲劇張力,編劇團隊只要忠實呈現,再稍微拓展細節,就能打動人心。但《艾爾登法環》咧?你叫一個褪色者去闖蕩交界地,打碎星、葛孚雷、瑪蓮妮亞,最終登上艾爾登之王寶座… 聽起來很史詩,對不對?但遊戲中,你扮演的褪色者就是一個無聲的容器,所有的故事線都是靠撿到的碎片、NPC 的隻字片語、以及你自己的探索來拼湊的。

如果 Garland 要拍一部「忠於原作」的電影,那他會怎麼拍?拍一個不知道自己在幹嘛、被各種怪虐到哭爹喊娘、然後瘋狂重複死亡畫面的主角嗎?(啊哈,光想就覺得很「黑色幽默」耶!)還是他會選擇一個特定的角色,比如瑪蓮妮亞或拉塔恩的故事,來深入挖掘?

說到 Alex Garland,他的作品風格通常都比較內斂、懸疑,帶有濃厚的哲學思辨和人性探討。像《人造意識》探討 AI 意識和倫理,《滅絕》則是關於生命與毀滅的循環,都非常燒腦,而且畫面美學和敘事節奏都很有自己的特色。這跟 FromSoftware 那種「用戰鬥和探索來傳達世界觀」的策略,簡直是南轅北轍啊!

小編我斗膽猜測,Garland 這次接下《艾爾登法環》的改編,他看上的絕對不是遊戲的「打怪升級」或「史詩冒險」元素,他很可能看上的是交界地那種末日頹廢的美感、眾神墮落的悲劇、以及褪色者在絕望中尋求一線生機的「存在主義」色彩。搞不好他會拍成一部「後現代魔幻寫實主義」的電影,用《艾爾登法環》的皮,包裝他對生命、死亡、權力、自由的哲學思考。

想想看,如果電影版把重心放在某個 NPC 的視角,比如梅琳娜、或者連恩的視角,去講述交界地如何從黃金樹時代走向衰敗,那可能會很有趣。但這樣一來,那些期待看到自己最愛的 Boss 在大銀幕上「秀肌肉」的玩家們,會不會大失所望?「我的菈妮公主咧?我的女武神咧?怎麼都沒打架啊?」這種聲音,我可以預見會灌爆社群。

再說到演員名單。Nick Offerman,這位仁兄在《公園與遊憩》裡的 Ron Swanson 形象太深植人心了,嘴上說不要、身體卻很老實的反差萌,加上那張萬年厭世臉,真的是喜劇天才。而他在《最後生還者》裡飾演的 Bill,雖然戲份不多,卻展現了深沉細膩的情感,讓人印象深刻。所以,他會演一個什麼樣的角色呢?一個嘴巴很臭但心地善良的褪色者?一個隱居山林的智者?還是一個愛發牢騷的壺村居民?想想就覺得畫面很有趣,但又覺得… 這樣真的《艾爾登法環》嗎?

而那些跟 Garland 合作過的老班底,通常也都是演技派,擅長詮釋複雜、有深度的角色。這表示這部電影很可能會走「劇情主導、角色刻畫深入」的路子,而非單純的「特效爽片」。這對某些玩家來說是福音,因為他們更看重電影的藝術性;但對另一些玩家來說,他們可能只是想看瑪蓮妮亞怎麼用義肢砍爆敵人,或者看艾爾登獸的宇宙無敵光束炮。

擺在 2026 年的現在,遊戲改編影視作品的版圖已經越來越廣了。我們看到了《最後生還者》的成功示範,也看到了《超級瑪利歐兄弟電影版》這種合家歡的商業大片,甚至還有像《戰慄時空》這種傳說中的 IP 也在蠢蠢欲動。現在連《艾爾登法環》這種超級硬核的遊戲都加入戰局,這代表遊戲 IP 的商業價值,已經被影視產業徹底看重。但這種看重,到底是真心想把遊戲的精髓搬上大銀幕,還是只是想利用 IP 的知名度來圈錢,就真的要打上一個大大的問號了。

小編我個人對這部電影是抱持著「既期待又怕受傷害」的矛盾心情。期待 Garland 能玩出新花樣,用他獨特的視角去詮釋 FromSoftware 那個神秘又迷人的世界。但同時也害怕,他會不會拍出一部「只有他自己懂」的藝術片,讓廣大遊戲玩家看得一頭霧水,然後在社群上罵聲一片。畢竟,改編遊戲最怕的就是「吃力不討好」,既無法滿足遊戲粉絲的期待,又無法吸引一般觀眾。

但說真的,從另一個角度來看,如果《艾爾登法環》電影能成功,它將會為遊戲改編電影開創一個全新的模式:不只是照本宣科地講故事,而是可以透過導演的個人風格,為原作注入新的生命和詮釋。這對整個遊戲產業來說,或許是件好事,代表未來更多元的遊戲作品,都有機會被搬上大銀幕。

只是,這條路肯定不好走,畢竟要讓那些在交界地死了一千次、兩千次的褪色者們滿意,導演跟編劇可得燒掉不少腦細胞啊!搞不好,看完電影,大家的心得會是:「嗯,原來《艾爾登法環》還能這樣玩喔?」然後一群人又衝回去把遊戲開起來,重新體驗一遍。

你們覺得咧?《艾爾登法環》電影是會成為新的經典,還是又一個狗尾續貂的爛片啊?留言告訴小編你的看法吧!🤔🔥

#艾爾登法環#改編電影#Alex Garland

💬 留言討論 (2)

名字可以七個字
2026/4/20 下午10:02:56 #1
法環也要影視化?這版本也太OP了吧!雖然Alex Garland很強,但魂系那種碎片化劇情到底要怎麼拍?感覺最後不是變神作就是變雷片。拜託別把褪色者拍成像我那些雷隊友一樣在那邊亂滾,如果拍爛的話這鍋誰要背?希望能穩一點啦。
x業火x
2026/4/21 下午2:25:56 #2
隨緣啦,這導演風格強烈,拍得好就看,拍爛了也沒差,反正褪色者不急。