老實說,當我看到這份內部流出的情報時,我第一反應不是興奮,而是先嘆了一口氣,然後默默地把桌上那尊已經落灰的克雷多斯模型轉了個方向。
各位,那個男人又要回來了。
沒錯,就是那個曾經把奧林帕斯搞成廢墟,後來又在北歐雪地裡教兒子怎麼打獵、順便把奧丁一家滅門的「戰神」克雷多斯。根據我們掌握到的最新消息,聖塔莫尼卡工作室(Santa Monica Studio)已經正式啟動了下一代《戰神》(God of War)的開發計畫。而且,這次不是什麼外傳,也不是阿特柔斯的少年煩惱冒險記,那個光頭戰神依然是絕對的主角。
最令人玩味的是,這次的故事核心將會緊緊扣住那個在北歐兩部曲中幾乎只存在於台詞與壁畫中的女人——勞菲(Laufey),也就是克雷多斯的亡妻、阿特柔斯的母親「菲」。
我們先來聊聊這個時間點。現在是 2026 年,距離《戰神:諸神黃昏》發售已經過去了將近四年,連那個誠意滿滿的免費 DLC《英靈殿》(Valhalla)也讓大家在螢幕前流了不少馬尿。說實話,在《英靈殿》的結尾,克雷多斯與過去的自己達成和解,坐在王座上那一幕,難道不是一個完美的句點嗎?
身為一個看著克雷多斯從一個只會亂吼亂叫的「暴力狂」,轉變成一個內斂滄桑的「老父親」的資深老玩家,我真心覺得他該退休了。讓他去希臘種種橄欖,或者在北歐釣釣魚不好嗎?
但現實是殘酷的。在 2026 年的今天,遊戲產業的開發成本已經通膨到一個讓人想吐血的境界。對索尼互動娛樂(SIE)來說,開發一個全新的 IP 就像是在賭場押全部家當,風險高到連股東都會發抖。相比之下,只要克雷多斯的雙刀一揮,那就是全球千萬銷量的保證。所以,即便劇情上已經趨於圓滿,這台「戰神牌果汁機」還是得繼續轉下去,直到把每一滴剩餘價值都榨乾為止。
但我必須說,這次選擇「勞菲」作為切入點,確實是個狠招。
在之前的北歐篇章裡,菲(Faye)是一個極其神祕的存在。她是巨人族的守護者,是預言的掌握者,更是那個讓克雷多斯重新學會愛與信任的女人。雖然我們在《諸神黃昏》的夢境裡見過她幾次,但那點內容根本不夠塞牙縫。
目前的情報指出,新作將會直接連結菲的過去。這就產生了幾個有趣的技術性問題:這部作品到底是「前傳」還是「續作」?
如果是一部完整的「前傳」,那我們將會看到克雷多斯剛到北歐時,那段動盪且充滿敵意的日子。想像一下,一個滿身鮮血、想隱姓埋名的希臘戰神,遇到了一個戰力爆表的巨人女戰士,兩人從不打不相識到互許終身,這中間的動作戲跟感情戲絕對有看頭。
但如果這是一部續作,那故事可能就會走「雙線敘事」的套路。一邊是克雷多斯在現世面對新的威脅(可能又是哪個倒楣的神系要被滅了),一邊則是透過某些媒介,回溯菲當年的足跡。
小編我個人推測,聖塔莫尼卡可能會玩得更高端一點。菲在預言中扮演的角色遠比我們想像的要重,她甚至可能在死前就為克雷多斯的「下一步」鋪好了路。這種「死人的計畫引導活人」的敘事手法,雖然在好萊塢快被玩爛了,但在《戰神》這種史詩感極強的作品裡,配合聖塔莫尼卡那種電影級的運鏡,玩家還是會乖乖掏錢買單。
到了 2026 年,PS5 的性能大概已經被開發者摸透了(甚至大家都在敲碗 PS6 的消息了)。《戰神》系列一向是展現硬體極限的標竿,從 PS2 的巨大 Boss 戰到 PS4 的「一鏡到底」,每一次都在重新定義動作遊戲的標準。
如果新作要講菲的故事,我非常期待看到「巨人族」的戰鬥規模。之前的北歐篇雖然壯闊,但受限於敘事節奏,巨人族幾乎都死光了。如果新作能帶我們回到巨人族全盛時期的約頓海姆,那種視覺衝擊力絕對不是現在這些開放世界遊戲能比擬的。
不過,小編也要犀利地吐槽一下:拜託,那個「過窄縫」跟「搬石頭」的讀取過場,在 2026 年真的不要再出現了。我知道那是為了隱藏讀取,但在現在這種硬體規格下,如果還讓我看克雷多斯在那邊擠牆縫擠個五秒鐘,我真的會翻白眼翻到後腦勺。
現在的玩家很精,也很挑剔。如果這部新作只是把《諸神黃昏》的系統換個皮,加幾招新的技能,然後把菲的故事當成收集要素塞進去,那我覺得這部作品頂多只能算是一部大型資料片。
克雷多斯的戰鬥風格已經從狂暴轉向了精準與控制,這很符合他的角色成長。但如果主角依舊是他,開發團隊要如何在不推翻前作設定的前提下,給我們帶來全新的操作感?這是我最擔心的部分。
而且,阿特柔斯去哪了?如果這部作品強調克雷多斯與菲的連結,那這個「好大兒」是否會缺席?老實說,我並不反對讓阿特柔斯去跑支線,甚至給他獨立的遊戲。但如果新作又回到「老爹尋找過往回憶」的老路子,難免會讓人覺得製作組有點江郎才盡,只能靠挖掘過去的設定來續命。
身為一個對《戰神》有深厚感情的玩家,我其實很矛盾。一方面,我確實想看到菲的故事,想知道她是怎麼用一把利維坦之斧讓克雷多斯心服口服的;但另一方面,我也擔心過度的挖掘會破壞那種神祕的美感。
遊戲史上有很多經典,就是因為「講得太清楚」而失去了神格。菲之所以迷人,是因為她在克雷多斯的口中是如此完美,是他在黑暗生活中的唯一光芒。如果新作把菲塑造成一個只是為了推動劇情的工具人,或者讓克雷多斯又陷入某種無止盡的復仇循環,那這對角色的傷害是巨大的。
索尼現在的策略很明顯:穩紮穩打。在 2026 年這個節點,他們需要一個絕對不會失敗的產品來支撐財報。克雷多斯就是那個永遠不會讓他們失望的「老兵」。但老兵也是會累的,如果這次的故事不能在情感層面上超越《諸神黃昏》,那我覺得這可能就是戰神系列走向平庸的開始。
說了這麼多,其實大家心裡都清楚,等預告片出來的那一天,看著那熟悉的紅紋、聽著那低沈的「Boy!」(雖然這次可能沒兒子),我們還是會邊罵邊刷卡,然後在發售當天請假待在家裡打通宵。
這就是《戰神》的魔力,也是索尼的底氣。
但我想問問各位,你們真的想看克雷多斯一直打下去嗎?還是你更期待看到阿特柔斯獨當一面,或者乾脆讓這個系列去探索全新的神話體系(比如大家敲碗很久的埃及或日本)?
這次把菲拉出來當主角,你覺得是聖塔莫尼卡神來一筆的劇情補充,還是純粹為了消費情懷的「補丁」?
留言告訴我你的看法,大家一起來酸(或吹)一下這個永遠退不了休的戰神吧!🎮🔥