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搶錢?Xbox歐洲暴漲至2萬9,玩家崩潰!

玩報編輯部
2026年8月4日 上午04:02 👁 300 次瀏覽
搶錢?Xbox歐洲暴漲至2萬9,玩家崩潰!

哈囉大家,我是小編。今天一早打開外電,我真的以為我昨晚熬夜打電動打到產生幻覺,還特地揉了揉眼睛、去廚房給自己灌了一大杯雙倍濃縮咖啡。

沒看錯吧?現在是 2026 年耶!

一台在 2020 年底上市、算一算已經在市場上打滾了將近六個年頭的「老將」Xbox Series X,微軟居然在英國和歐洲地區宣布「即刻漲價」?而且這一漲,不是什麼象徵性的漲個十塊、二十塊美金塞塞牙縫,而是硬生生往上飆了將近 230 美元(折合新台幣大約將近 7,500 元)!

現在,歐洲的玩家如果想要入手一台全新 1TB 的 Xbox Series X,得掏出大約 900 美元(換算下來直逼新台幣 29,000 元)。

欸,不是,二萬九千元台幣買一台六年前架構的主機?小編我當下第一個反應是:微軟財務部門是不是有人把「通貨膨脹率」的公式給寫錯了?還是他們其實是在慶祝愚人節,只是遲到了幾個月?

今天,我們就來好好聊聊這件讓歐洲玩家集體崩潰、也讓全球遊戲業界跌破眼鏡的奇葩事件。身為台灣玩家的我們,也該皮皮剉準備迎接衝擊了嗎?

在我們熟悉的消費性電子產品世界裡,有一條鐵律叫做「早買早享受,晚買享折扣」。

通常一台遊戲主機到了生命週期的中後期(沒錯,2026年的現在,本世代主機確實已經進入中後期了),廠商不外乎是推出製程更省電、體積更輕薄的「Slim」改版,或者是直接降價促銷,好榨乾最後一波硬體紅利,順便為下一代主機鋪路。

結果呢?微軟硬是給全球玩家上了一堂花式經濟學課。

900 美元是什麼概念?在台灣,這個預算你已經可以組一台搭載中高階顯示卡、性能把 Xbox Series X 按在地上摩擦的電競 PC 了。或者,你也可以買一台 PlayStation 5,再加上好幾片 3A 大作,甚至還能順便帶全家人去吃一頓高檔燒肉。

小編隨便逛了一下歐洲和英國的社群論壇,當地的玩家現在基本上處於一種「集體創傷後壓力症候群」的狀態。有人吐槽說:「我想微軟大概是覺得我們的錢包跟他們的雲端伺服器一樣,容量是無限的。」也有人苦笑:「本來還在猶豫今年要買 Xbox 還是升級 PC,謝謝微軟幫我做了決定。」

最讓人不解的是,這次漲價是「即刻生效」。沒有任何緩衝期,沒有任何「最後一波特價,要買快買」的溫情告白,就是直接一刀切下去。微軟這種粗暴的操作,真的把過去幾年好不容易建立起來的「玩家友善」形象,一次給敗了個精光。

看到這裡,大家一定會想:微軟的高層難道集體失智了嗎?他們不知道這樣做會把市佔率雙手奉送給競爭對手嗎?

身為看透廠商套路的資深小編,我認為事情絕對沒有這麼簡單。以下是小編個人的大膽推測(先說好,這是我個人的產業觀點,不代表官方立場):

第一種可能:微軟正在「物理性」放棄歐洲的硬體市場。

大家如果有關注這幾年的主機銷售數據,應該都知道 Xbox 在歐洲市場一直過得很艱辛。除了英國稍微能打一點之外,歐陸基本上是 PlayStation 的傳統教區,某些國家的銷售比例甚至難看到 9:1 這種令人落淚的數字。

既然硬體橫豎都賣不贏,還要負擔高昂的在地物流、倉儲和售後服務成本,微軟會不會乾脆「以價制量」?把硬體價格拉到一個高不可攀的境界,你愛買不買,反正我也不指望靠賣這台機器賺錢了。

第二種可能:這是一場逼玩家「全民上雲端」的陽謀。

微軟這幾年最核心的戰略是什麼?絕對不是賣了幾台 Xbox 主機,而是他們的 Game Pass 訂閱制,以及那龐大的 Xbox Cloud Gaming 雲端遊戲帝國。

當一台實體主機要價 900 美元時,玩家自然會開始算帳:

「我花 900 美元買主機,跟我每個月付個幾百塊台幣,直接用家裡的舊電腦、平板甚至智慧電視聯網玩 Game Pass,哪一個划算?」

答案顯而易見。微軟或許正是想用這種極端的定價策略,把那些還在猶豫要不要買主機的輕度玩家,通通往「純數位訂閱」和「雲端遊戲」的方向驅趕。畢竟,省去了硬體製造與運送的麻煩,訂閱制的現金流對微軟來說才是真正肥美的韭菜田。

好啦,我知道大家最關心的問題一定是:「小編,那台灣會不會也跟著漲?」

雖然目前這次史詩級的漲價只發生在英國和歐洲地區,但老實說,在如今這個全球供應鏈牽一髮動全身的時代,誰也沒辦法打包票台灣能永遠置身事外。

但大家也不用過度恐慌。以台灣的遊戲市場生態來看,Xbox 的市佔率本來就面臨著極大的挑戰。如果微軟敢在台灣把 Xbox Series X 的售價調高到接近台幣三萬元,那基本上等於是直接在台灣市場發表「退場宣言」。小編推測,亞太地區的定價策略應該會相對保守,畢竟這裡的 PC 電競風氣極盛,主機只要稍微一漲,玩家就直接「轉生」去 Steam 懷抱了,微軟應該不至於這麼想不開。

不過,這起事件也給了我們一個警示:主機遊戲的「高消費時代」真的已經來臨了。從 70 美元的遊戲定價成為常態,到現在主機在生命週期尾聲還能逆勢暴漲,過去那種「主機是高性價比遊戲管道」的時代,恐怕已經漸行漸遠。

說真的,看著微軟這幾年的操作,小編心裡其實滿感慨的。當年 Xbox One 世代因為綁定 Kinect、限制二手片等騷操作被索尼按在地上摩擦;後來靠著 Xbox Series 世代初期強大的硬體性能、良心的相容政策,以及香到爆的 Game Pass 成功打了一場漂亮的翻身仗。

結果到了 2026 年的今天,我們看到的卻是一個因為收購了無數遊戲大廠、底氣變粗,進而開始對玩家荷包「痛下殺手」的科技巨擘。只能說,商人的嘴,騙人的鬼,當初喊著「For the Gamers」或者「When everyone plays, we all win」的溫情口號,終究敵不過財務報表上的精美數字。

最後,小編想把麥克風遞給螢幕前的你們:

如果今天台灣的 Xbox Series X 真的也漲到台幣 29,000 元,你還會考慮入手嗎?還是你早就決定當個快樂的 PC 黨,或者乾脆等下一代主機的消息了?

歡迎在下方留言分享你的看法,我們留言區見啦!🎮💸

#Xbox Series X#微軟#漲價

💬 留言討論 (1)

啡啡
2026/8/3 下午7:32:14 #1
看到這價格我瞬間清醒,2萬9買六年前的主機是認真的嗎?微軟這波操作真的比熬夜還傷身。