說真的,如果你現在跟我說,你在遊戲產業看到「高層請辭」或「大規模裁員」的新聞還會感到震驚,那我只能說,你可能活在一個比《模擬市民》還要溫馨的平行時空裡。
這裡是 2026 年,一個照理說我們應該已經在享受「後收購時代」甜蜜果實的年份。但就在剛才,Xbox Game Studios 的負責人 Craig Duncan 宣布下台了。重點不是他走了,重點是他才坐上這個位子「一年多一點」。
一年多能幹嘛?如果你是個普通玩家,一年多大概剛好夠你把《柏德之門 3》玩透三遍,或者在《艾爾登法環》的新 DLC 裡死個一萬次。但對於一個掌管全球數十個頂尖工作室的巨頭來說,一年多大概只夠他把辦公室的冷氣調到舒服的溫度、把名牌印好,然後——砰!轉身走人。
而在這道閃辭聲明背後,緊跟著的是那個大家已經聽到耳朵長繭、卻依然感到背脊發涼的關鍵字:大規模裁員(Mass Layoffs)。
我就問,這齣「微軟大戲」到底還要演幾季?
我們先來聊聊 Craig Duncan 這個人。如果你是老玩家,應該記得他在接手 Xbox Game Studios 負責人之前,是 Rare 工作室的頭頭。沒錯,就是那個把《盜賊之海》(Sea of Thieves)從一個空洞的「半成品」救回變成「微軟金雞母」的神奇工作室。當時大家覺得,Duncan 懂開發、懂玩家、懂怎麼把一手爛牌打好。
結果呢?他在 2024 年底接任,原本預期他能整頓那一大票被微軟買下來、卻好像集體陷入「開發地獄」的工作室。誰知道,2026 年的今天,他留下來的不是什麼神作大爆發,而是一張請辭聲明,以及門外那群正準備領遣散費的開發者。
這種感覺就像是你進了一間評價五顆星的餐廳,主廚出來跟你握手說他很有遠大抱負,結果前菜還沒上,他就從後門溜了,順便把洗碗工和二廚都開除了。這頓飯,你還吃得下去嗎?
我們必須面對一個殘酷的事實:這幾年 Xbox 的策略核心只有一個,那就是「大」。買下動視暴雪(Activision Blizzard)之後,微軟已經成了地表最強大的遊戲帝國之一。但「大」是有代價的。
在 2024 年和 2025 年,我們已經看過無數次裁員,當時大家都說那是「收購後的陣痛期」、「資源重整」。好,我們信了。但現在是 2026 年!當 Duncan 這種層級的高管在裁員潮前夕「跳船」,這傳遞出一個極度不安的訊號:這不是重整,這是失控。
為什麼裁員總是停不下來?說白了,就是 Game Pass 這個大餅,現在看起來越來越像是一個漂亮的陷阱。微軟為了維持 Game Pass 的訂閱數,必須不斷塞進新遊戲,但這些遊戲的開發成本在 2026 年已經高到令人髮指。當訂閱增長遇到天花板,而硬體銷量(沒錯,我就是在說那台賣得不慍不火的 Xbox 系列主機)又拉不起來時,高層唯一的應對手段就是「修剪成本」。
而所謂的「成本」,就是那些每天熬夜寫代碼、畫原畫、做測試的活生生的人。
小編我身為一個看著 Xbox 長大的玩家,心裡真的很不是滋味。我們在乎的是誰當負責人嗎?其實不是。我們在乎的是《最後一戰》(Halo)能不能找回往日的榮光?《完美黑暗》(Perfect Dark)到底什麼時候才要出?那些被收購進來的工作室,是不是都在官僚體系裡慢性自殺?
當 Duncan 這種等級的人都在這位置坐不住時,這代表內部的混亂程度可能遠超我們想像。一個穩定的創作環境是需要時間去醞釀的,但微軟現在給人的感覺是:如果你今年沒有產出能讓財報好看的數字,那就滾蛋。
這種「KPI 至上」的思維,正在扼殺遊戲產業的創造力。我們看到的是越來越多同質化的服務型遊戲(Live Service Games),以及越來越少像當初《地獄之刃》或《Hi-Fi RUSH》那樣讓人眼前一亮的作品。喔對了,說到《Hi-Fi RUSH》,那間工作室(Tango Gameworks)早在幾年前就成了這種「大企業邏輯」下的犧牲品。
現在的 Xbox 處於一個很尷尬的節點。他們擁有地表最強的 IP 陣容——《決勝時刻》、《魔獸世界》、《上古卷軸》、《異塵餘生》。但他們似乎始終沒學會如何管理這台巨大的機器。
Craig Duncan 的離職,或許是他個人的職涯選擇(官方說法總是很好聽,什麼追求新挑戰之類的),但在我們這些老江湖眼裡,這更像是一種「止損」。如果未來幾個月,我們看到更多工作室被關閉、更多期待作被延期,我一點都不會感到意外。
這讓我想起了一句老話:買下全世界不代表你能贏得全世界。如果你手握最好的食材,卻連一個廚房都管理不好,最後端出來的只會是讓玩家反胃的冷飯。
作為玩家,我們其實很卑微。我們不求高層能有多偉大的願景,我們只求能玩到好遊戲,只求那些有才華的開發者能有個安穩的工作環境,不要每隔半年就得擔心自家的工作室會不會消失。
Craig Duncan 走了,下一個上台的人會更好嗎?還是只是下一個負責執行裁員計畫的「儈子手」?
我想問問大家,面對 Xbox 這種「高層跳船、底層裁員」的循環,你還會對他們未來的獨佔大作抱持期待嗎?還是你已經準備好把 Game Pass 退訂,回去擁抱那些雖然產量少、但至少看起來比較「穩定」的陣營了?
在底下留言跟我聊聊吧,小編我現在只想去開個《盜賊之海》,懷念一下 Duncan 還在 Rare 時期,那個還有夢想的 Xbox。 🌊⚓️
---
本報導為「玩報 WANBAO」資深編輯小編撰稿,觀點不代表本報立場,但絕對代表廣大玩家的心聲。