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《極樂迪斯可》團隊新作曝光!《Zero Parades》用廢舊資本主義再創硬核神話?

玩報編輯部
2026年4月27日 上午11:01 👁 413 次瀏覽
《極樂迪斯可》團隊新作曝光!《Zero Parades》用廢舊資本主義再創硬核神話?

各位老司機、鍵盤評論家,還有那些跟我一樣,在 2026 年還在為了一款「文本量可能比法律條文還重」的遊戲徹夜難眠的硬核玩家們,大家晚安。

我是你們的小編。

我們來聊聊那款讓大家等得脖子都長了、甚至懷疑製作人是不是集體跑去開伏特加酒莊的《Zero Parades: For Dead Spies》。沒錯,就是那群創造了《極樂迪斯可》(Disco Elysium)神話、經歷過工作室分崩離析、法律訴訟、還有各種足以寫成三季 Netflix 影集的抓馬後,依然倔強地站起來的這群人。

就在剛才,我盯著那張最新釋出的「波托菲羅(Portofiro)靴腿市場(Bootleg Bazaar)」概念圖看了整整一小時。我得說,那種熟悉的、帶著霉味和酒精氣息的藝術感又回來了。這款被寄予厚望的後續作,顯然不打算給玩家任何「舒適感」。它劈頭蓋臉地甩了一記耳光在我們這群「懷舊病」患者臉上。

如果你還記得《極樂迪斯可》裡那種頹廢、濕冷的馬丁內斯區,那麼《Zero Parades》筆下的波托菲羅,簡直就是馬丁內斯的「瘋狂升級版」。

素材裡形容這個「靴腿市場」是一個由前蘇聯加盟國殘餘組織交織而成的「奇美拉(Chimera)」。這詞用得真毒。這不是一個井然有序的市場,而是一個在歷史屍骸上寄生出來的怪胎。小編我看著那段描述,腦子裡浮現的是那種二手零件、過期的政治宣傳海報、還有不知道從哪個軍火庫流出來的舊通訊器材,全部被強行塞進一個空間裡。

這就是所謂的「廢舊資本主義(Second-hand capitalism)」。它不是那種閃亮亮的、矽谷風格的科技烏托邦,而是那種「雖然壞了,但修一修還能湊合著用,順便還能用來敲碎鄰居腦袋」的粗糲感。

這種設定最吸引人的地方在於它的「真實」。小編我大學時也有過一個俄羅斯鄰居,那老哥挺有問題的,興趣是在宿舍裡往衣櫥門上丟飛鏢……喔不,是丟開山刀。我現在聽說他結婚了,還開了一家紙廠。這種「混亂中帶點莫名其妙的生命力」的人格特質,正是這群開發者最擅長捕捉的。

在 2026 年的今天,當大部分 3A 大作都在追求極致的光追、極致的開放世界、極致的「政治正確」時,《Zero Parades》卻帶我們去看一個充滿髒污、鐵鏽和失敗者的跳蚤市場。這不是在賣慘,這是在解構。

這篇報導最犀利的一句話是:這款遊戲「對我們的懷舊情結有話要說」。

小編我個人推測(這是我個人的觀點,各位看官自行斟酌),《Zero Parades》的核心主題可能是在諷刺我們這代人對「過去」的病態留戀。

你看,現在的遊戲圈充滿了重製版(Remake)、復刻版(Remaster),我們不斷地在消費童年,不斷地在那些熟悉的旋律裡尋找安全感。但《Zero Parades》透過波托菲羅這個地方告訴你:過去並不可怕,可怕的是你試圖把過去的碎片拼湊起來,偽裝成一個「美好的未來」。

那個「靴腿市場」就是懷舊的終極體現——它是歷史的垃圾堆,人們在那裡翻找著舊時代的殘餘,試圖在破爛中建立秩序。這種對「懷舊」的批判,非常符合這群開發者一貫的憤世嫉俗風格。他們不想要你覺得這款遊戲「很有情懷」,他們想要你覺得「天啊,我為什麼還活在過去的陰影裡?」。

從產業脈絡來看,這其實是一場豪賭。在這個連獨立遊戲都開始追求「爽感」和「作業感」的年代,一款強迫玩家去思考政治、歷史、以及自身存在意義的文字冒險遊戲(雖然他們自稱是 RPG),簡直像是從另一個星球掉下來的隕石。

說實話,身為一個看透廠商套路的資深編輯,我對《Zero Parades》是既期待又怕受傷害。

期待的是,這世界上終於又有一款遊戲不是為了讓你「放鬆」,而是為了讓你「心煩意亂」。那種讀完一段對話後,會讓你放下手把,點根菸(或者喝杯可樂),對著螢幕思考人生五分鐘的體驗,真的太稀缺了。

擔心的是,這群天才創作者的脾氣跟他們的才華一樣大。在經歷了那麼多法律糾紛後,這款《Zero Parades》到底是靈魂的延續,還是一場憤怒的報復?如果它過於沉溺在對現實的批判,而忽略了遊戲本身的趣味性,那它很有可能會變成一本「裝幀精美但難以閱讀的哲學書」。

而且,那個「波托菲羅」的設定,雖然聽起來很酷,但如果處理不好,很容易淪為一種「貧窮美學的消費」。我們坐在冷氣房裡,喝著星巴克,看著螢幕裡的虛擬角色在二手市場裡掙扎,這本身就是一種極大的諷刺。

但我還是得說,我吃這一套。我寧願去玩一個有缺陷的天才之作,也不想再去玩第十五款「換湯不換藥」的開放世界公式化遊戲。

現在的玩家越來越難討好了。我們看過最逼真的畫面,經歷過最刺激的戰鬥,但我們心靈深處那塊「空洞」,似乎很久沒被填補過了。

《Zero Parades: For Dead Spies》顯然不是來當你的心靈雞湯的。它更像是一杯沒加糖的黑咖啡,苦得你要命,但能讓你清醒。它在挑戰我們對「懷舊」的定義,也在挑戰遊戲作為一種敘事媒介的邊界。

波托菲羅的靴腿市場,或許就是我們這個時代的縮影:我們都在廢墟裡翻找著能讓我們撐過明天的「二手零件」。

這款遊戲能否超越《極樂迪斯可》?小編我覺得這不重要。重要的是,它敢不敢在 2026 年這個充滿 AI 演算和商業算計的環境下,大聲地對玩家說:「嘿,你們的懷舊其實很廉價,但這就是你們剩下的全部了。」

最後,我想問問各位老玩家:在你的遊戲生涯中,有沒有哪款遊戲讓你覺得,它不只是在讓你「玩」,而是在跟你「對話」?甚至是在「羞辱」你的智商或價值觀後,卻讓你愛得無法自拔?

如果你在波托菲羅的市場裡,只能帶走一件「舊時代的遺物」,你會選擇什麼?

歡迎在評論區留言跟我抬槓,或者分享你對這款「間諜與回憶」新作的看法。小編我會在那裡等著跟你們一起吐槽。 🥃🚩

#Zero Parades#極樂迪斯可#獨立遊戲

💬 留言討論 (2)

福福仔
2026/4/27 上午5:19:59 #1
這款看起來還不錯,極樂迪斯可我也有玩,這群人終於出新作了,希望文本不要太硬,好玩嗎?
h5529183
2026/4/27 下午1:57:47 #2
原來如此,看來新作的美術風格依然非常硬核。感謝資訊,先筆記起來等後續消息。