新聞

營收暴跌一成還在吹 AI?38年老將跳船後的 Xbox,真的打算徹底放棄主機玩家了嗎?

玩報編輯部
2026年2月21日 下午01:44 👁 459 次瀏覽
營收暴跌一成還在吹 AI?38年老將跳船後的 Xbox,真的打算徹底放棄主機玩家了嗎?

大家最近應該都有看到那則新聞了吧?沒錯,就是微軟(Microsoft)剛出爐的財報。說實話,小編看到數據的第一眼差點把嘴裡的珍奶噴出來。遊戲部門營收竟然下滑了 10%,這數字在一般公司可能只是「檢討一下」,但在微軟這種剛花了大錢吞下動視暴雪的巨獸身上,這簡直是打臉打到腫起來。

更讓人心底發毛的是,這波財報背後還帶出了一個重量級消息:一位在微軟待了 38 年的老將竟然選擇在這個時間點退場。38 年是什麼概念?那是在 Windows 都還沒普及、Xbox 甚至連個影子都沒有的年代他就進去了。這種等級的人選在 Xbox 號稱要「轉型 AI 時代」的轉捩點離開,說白了,這絕對不是什麼巧合,更像是一種時代的斷層。

講難聽一點,這波操作真的讓人看不懂。

我們這群玩主機長大的老骨頭,買 Xbox 是為了什麼?是為了那個綠色的商標,是為了《最後一戰》(Halo)、《戰爭機器》(Gears of War),是為了那台放在客廳能跑出最強效能的黑色盒子。但現在呢?微軟整天掛在嘴邊的不是「更有趣的遊戲」,而是「AI、AI、還是 AI」。

拜託,身為玩家,誰在乎你的 NPC 是不是用大型語言模型生成的?我們在乎的是這個 NPC 能不能給我一個深刻的劇情,或者至少不要在轉角卡住好嗎!

現在的 Xbox 給人的感覺就像是一個原本很懂打球的朋友,突然有一天跑去報名了程式開發班,然後每天回來跟你說:「欸,我以後不打球了,但我打算開發一個會打球的機器人幫我打。」

這波營收下滑 10%,最直接的原因其實大家都心知肚明。硬體賣不動了。在台灣,你去看看各大電玩專賣店,PS5 的熱度跟 Switch 的長紅就不說了,Xbox Series X/S 的能見度真的低到讓人心疼。微軟現在的策略很明顯:既然主機賣不贏,那就把遊戲搬到所有平台,然後全力推廣 Game Pass。

但問題來了,Game Pass 雖然香,但它能支撐起微軟那幾百億美金的收購成本嗎?當遊戲變成了一種「訂閱服務」裡的廉價商品,玩家對品牌的忠誠度也會跟著稀釋。這就像是你訂閱 Netflix 是為了看片,你不會因為它是 Netflix 就覺得它出品的片子一定好。微軟正在把自己從一個「電玩硬體巨頭」降格為一個「內容供應商」,而且還是一個把希望全押在 AI 上的供應商。

笑死,看看那些被微軟裁掉的遊戲工作室。當你一邊說要追求 AI 轉型,一邊把真正會做遊戲的人才往外推,這邏輯真的比《艾爾登法環》的劇情還難懂。AI 或許能幫你寫程式碼、幫你做場景建模,但 AI 絕對做不出像《柏德之門3》那樣有靈魂的對話,也做不出讓人熱血沸騰的打擊感。

微軟現在最危險的地方在於,他們似乎覺得「技術」可以取代「創意」。那位 38 年老將的離去,象徵著微軟內部那群真正懂遊戲、懂玩家心理的「老派遊戲人」正在失勢。取而代之的是一群滿腦子算盤、開口閉口都是運算力、雲端和自動化的矽谷菁英。

對玩家來說,這絕對是一個警訊。如果未來的 Xbox 真的變成了一個「AI 驅動的遊戲服務平台」,那它跟我們記憶中那個熱血的遊戲主機還有什麼關係?

說到底,遊戲產業的核心永遠是「人」。是開發者的熱情,也是玩家的感動。當微軟試圖用 AI 來填補營收下滑的坑洞時,他們有沒有想過,如果連遊戲的靈魂都沒了,那這些技術又有什麼意義?

我們當然理解科技在進步,但轉型轉到連自己的根都拔了,這波操作真的讓人捏一把冷汗。微軟現在手握動視暴雪這張王牌,本該是重返榮耀的大好機會,結果財報卻給了大家一記悶棍。營收跌 10% 只是表象,真正的危機是微軟正在失去與玩家共鳴的能力。

這場 AI 的豪賭,贏了或許能讓微軟在股價上漂亮翻身,但如果輸了,賠掉的可不只是幾億美金,而是整整一代玩家的信任。我們不想要一個會幫我打遊戲的 AI,我們想要的是一個值得我們花幾百個小時去探索的世界。

微軟啊,你們是真的懂遊戲,還是只是在玩一場巨大的數據遊戲?

各位玩家,看到這波 10% 的下滑跟老將退場,你們覺得 Xbox 還有救嗎?還是你已經準備好把你的 Series X 拿去墊桌腳,從此轉投其他陣營了?留言區告訴我,你們對「AI 化的 Xbox」到底抱著什麼樣的期待(或恐懼)吧!🎮

#Xbox#微軟#AI轉型#產業觀察#玩報

💬 留言討論 (1)

琪LISA
2026/2/21 下午1:14:59 #1
營收跌這麼多還要把重心轉向 AI 感覺有點冒險耶,希望微