說實話,看到這則新聞的時候,我手裡的 Xbox 搖桿差點掉到地上。
那個總是穿著遊戲 T-shirt、在 E3 舞台上笑得跟鄰家大哥一樣、開口閉口都是「Players at the center」的 Phil Spencer(我們親愛的菲董),竟然要退休了?
這不只是微軟遊戲部門的一個變動而已,這是一個時代的終結。他在微軟待了 38 年,這是什麼概念?有些正在看這篇文章的玩家,可能連 38 歲都不到。他在微軟的歲月,幾乎等同於這家軟體巨頭進軍遊戲圈的半部拓荒史。
但講難聽一點,這波「退休」的時間點,真的選得妙不可言,妙到讓人心裡發毛。
大家應該都還記得,幾年前的菲董簡直是 Xbox 的救世主。當年他從 Don Mattrick 那個爛攤子手中接過 Xbox 的帥印時,微軟正因為 Xbox One 那個「不能借遊戲給朋友」、「必須全程聯網」的腦殘政策被索尼壓在地上摩擦。是菲董上台後,一邊道歉一邊修正,推動了向下相容,搞出了 Game Pass 這種「真香」訂閱制,還大買特買一堆工作室,才讓大家覺得「Xbox 終於要重返榮耀了」。
結果呢?這幾年的劇本演得跟我們想像的不太一樣。
微軟花了大把大把的銀彈,甚至把動視暴雪這種巨獸都吞下肚了,但反映在財報上的數字卻像是在坐雲霄飛車。根據這次的新聞素材,微軟遊戲部門正迎來營收下滑的挑戰,而這也正是新任 CEO 必須面對的燙手山芋。
說白了,菲董這幾年「買買買」的策略,雖然帳面上讓 Xbox 的版圖變得極大,但隨之而來的管理成本和營收壓力也直接炸裂。前陣子關掉《筆跡預言》(Hi-Fi RUSH)的開發商 Tango Gameworks,還有 Arkane Austin,這幾波操作真的讓老玩家心碎。我們不禁要問:買了這麼多工作室,結果好玩的獨佔作品在哪裡?Game Pass 的增長是不是已經撞到天花板了?
這就是最現實的商業邏輯:情懷可以當飯吃,但不能天天吃。股東們要看的是紅利,不是看你在台上穿什麼帥氣的 T-shirt。
現在換了一個新 CEO 上來,這對玩家來說絕對是一個危險訊號。通常這種「應對營收下滑」而上任的管理者,腦子裡想的通常不是「怎麼做出一款神作」,而是「怎麼把財報做漂亮」。
這意味著什麼?
我們可以合理推測,未來的 Xbox 可能會變得更「商人」。那些需要長時間磨合、高風險的創意作品可能越來越少,取而代之的是更多能快速變現的服務型遊戲。甚至,最近鬧得沸沸揚揚的「Xbox 遊戲登上 PS5」策略,很可能會在新 CEO 的帶領下加速進行。畢竟,與其守著那台賣不動的主機,不如去對手的平台上割韭菜,對吧?
這波操作真的讓人看不懂,或者說,看懂了才覺得心酸。
菲董的退休,或許是他意識到自己「玩家導向」的理想主義,在微軟這種萬兆產值的企業體制下,已經快要撐不住了。他選擇在這個時間點下台,留給後人的可能是一個「大到不能倒」但又「重到跑不動」的龐然大物。
對競爭對手來說,這絕對是個好消息。索尼雖然最近也有些爭議,但至少人家在硬體銷售和獨佔大作的節奏上還是穩如老狗;任天堂則是活在自己的世界裡,準備用下一代主機再次統治世界。而微軟?微軟現在看起來更像是一個迷失在「訂閱制夢想」裡的軟體批發商。
講實話,身為一個玩了二十幾年遊戲的老屁股,我雖然常常吐槽微軟,但我真心不希望看到 Xbox 就此平庸化。競爭才是玩家之福,如果微軟真的變成了一個單純的第三方發行商,那以後我們真的只能看索尼臉色吃飯了。
菲董這 38 年,確實帶給我們很多夢想,Game Pass 也確實幫我們省了很多錢。但他留下的這個爛攤子……喔不,是這個「轉型期」,真的夠新任 CEO 喝一壺的了。
新 CEO 會是那個帶領 Xbox 突破重圍的天才,還是那個親手把 Xbox 硬體送進墳墓的推手?我們只能繼續看下去。
最後,我只想對菲董說一聲:辛苦了,至少你讓我們相信過,遊戲圈還有那麼一點點理想主義。至於剩下的問題,就交給那些穿西裝、看數據的人去煩惱吧。
各位玩家,你們覺得菲董這次退休是真的「功成身退」,還是因為營收壓力被「被退休」的?新任 CEO 上台後,你還會繼續支持 Xbox 主機嗎?還是早就跳槽去隔壁棚了?
大家留言區見,我們來聊聊這波微軟大地震到底會震碎誰的眼鏡。 🤔
【玩報編輯部評論】
這件事說穿了就是「理想與現實的對撞」。Phil Spencer 用他的個人魅力與對遊戲的熱愛,掩蓋了微軟遊戲部門長期以來硬體銷量疲軟、缺乏頂級獨佔作的病根。但當併購動視暴雪的蜜月期過去,沈重的財務報表攤開在桌面上時,情懷就再也遮不住虧損的紅字。新 CEO 的到來,標誌著微軟遊戲將進入「絕對理性」的收割期。玩家們,請做好準備,未來的 Xbox 可能會讓你覺得既熟悉又陌生,而且,可能更貴。
—— 玩報資深編輯 小編