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玩《馬拉松》要先補習?Bungie 祭出「數學考卷」逼瘋測試員,結果竟然有效!

玩報編輯部
2026年3月20日 上午04:59 👁 614 次瀏覽
玩《馬拉松》要先補習?Bungie 祭出「數學考卷」逼瘋測試員,結果竟然有效!

各位,還記得當年我們打遊戲是為了什麼嗎?是為了在虛擬世界裡當英雄、為了在那零點幾秒的反應中尋求快感,還是為了……拿個微積分學分?

真的不是小編在開玩笑,現在是 2026 年,我們經歷過無數次「遊戲業界大地震」,看過無數廠商承諾要帶給我們「革命性的體驗」,但 Bungie 顯然對「革命性」這三個字有某種誤解。如果你最近有在關注那款拖了好久、讓老玩家等到頭髮都白了的新作《馬拉松》(Marathon),你可能已經聽說了:這款遊戲的競技模式(Competitive Mode)複雜到一個境界,複雜到 Bungie 內部乾脆直接出了一份「數學考卷」給測試人員寫。

沒錯,你沒看錯,我也沒寫錯。不是什麼攻略手冊,也不是什麼操作指南,而是一份貨真價實、要動筆(或是動鍵盤)計算的數學測驗。

這件事聽起來荒謬到極點,對吧?但最諷刺、最讓小編想翻白眼的是——根據內部消息,這份考卷居然「真的有用」。

我們先把時鐘撥回幾年前。自從 Bungie 跟 Sony 聯姻後,大家都在看這家曾經打造《最後一戰》、把《天命》搞成大型精神時光屋的傳奇工作室,到底能不能在「撤離類射擊遊戲」(Extraction Shooter)這個已經快被玩爛的賽道上搞出什麼新花樣。結果,新花樣還沒看到,我們先看到了他們對「複雜度」的執著。

《馬拉松》的競技模式到底在搞什麼飛機?根據目前的素材顯示,這款遊戲的系統深度已經不是「多樣化」可以形容的,簡直是「地獄級」。它涉及了極度精密的數值計算,包括裝備耐久度、資源轉換率、地圖動態縮減的機率,甚至還有不同陣營裝備之間的相剋係數。這些東西疊加在一起,變成了一座玩家看不見、但能感受到窒息感的數學迷宮。

測試人員在初期反應,他們根本不知道自己為什麼贏,也不知道自己為什麼死。在這種情況下,Bungie 的工程師們(大概也是群數學怪咖)想出了一個奇招:既然你們玩不明白,那就來考試吧!他們設計了一套測驗,要求測試人員計算在特定裝備組合與環境變量下,最優化的資源產出路徑。

欸,這真的會謝。小編打了一輩子遊戲,從來沒聽說過玩個射擊遊戲還得先去補習班報名。這感覺就像是你去吃拉麵,老闆不給你筷子,反而給了你一張考卷,要你算出湯頭的鹽分濃度跟麵條彈性的拋物線方程,算對了才讓你喝第一口湯。

但最玄的地方來了。這群測試人員在寫完考卷、被強迫理解那些枯燥的公式後,整體的遊戲表現和反饋竟然大幅提升。他們開始能理解遊戲裡那些「反直覺」的設計,甚至開始稱讚系統的嚴密性。這說明了什麼?這說明了《馬拉松》的底層邏輯其實是自洽的,只是它傲慢到根本懶得用「人類語言」跟玩家溝通。

這就是小編最想吐槽的地方。Bungie 一直以來都有這種「大腦過熱」的毛病。從《天命》時代開始,他們就熱衷於把簡單的事情搞複雜。你還記得那些晦澀難懂的副本機制嗎?那些要看星星、看月亮、看隊友屁股上的符號才能解開的謎題?Bungie 似乎深信,只要玩家花越多時間在「理解機制」上,這款遊戲就越有「深度」。

但在 2026 年的今天,玩家的時間比鑽石還貴。我們每天被各種短影音、快節奏遊戲轟炸,大家追求的是「易學難精」(Easy to learn, hard to master),而不是「難學更難精,不學就滾蛋」。《馬拉松》這種「數學考卷式」的設計,無疑是在挑戰玩家的耐心底線。

當然,我們可以從另一個角度來看這件事。在現今這個 AI 自動化、遊戲換皮成風的年代,Bungie 願意花力氣去鑽研一套如此深奧的競技系統,確實展現了他們身為「老牌大廠」的驕傲。如果這套系統真的能像測試報告說的那樣,在玩家「開悟」後提供無與倫比的成就感,那《馬拉松》或許真的能成為撤離類遊戲的新標竿。

但問題就在於:誰來當那個老師?

總不能每個買遊戲的玩家,隨片都要附贈一本「馬拉松數學參考書」吧?如果 Bungie 沒辦法在正式版中,透過更直觀的 UI、更聰明的教學引導,把這些複雜的數學邏輯轉化為玩家的「肌肉記憶」,那這款遊戲注定只能成為少數硬核玩家的自嗨工具。我們看過太多因為門檻過高而胎死腹中的神作,我不希望《馬拉松》也變成其中之一。

而且,大家別忘了,這可是 Sony 砸了大錢買下的 Bungie。Sony 對「服務型遊戲」的耐心是有極限的。如果《馬拉松》上市後因為「太難懂」而導致留存率低迷,Bungie 的日子恐怕會比算數學題還要難過。

小編大膽預測一下:當《馬拉松》正式上線時,網路上最紅的絕對不是什麼「神操作影片」,而是各路大神製作的「懶人包公式表」或是「一鍵計算機」。到時候,我們玩遊戲時左手拿手把,右手可能還要拿著一台工程計算機,這種畫面光想就覺得很「賽博龐克」。

說到底,遊戲終究是藝術與科學的結合,但當科學的部分壓倒了藝術的樂趣,這還能叫遊戲嗎?Bungie 這次的「數學測驗」策略,到底是天才的靈光一閃,還是傲慢的末路狂花?

如果這款遊戲真的要求你先通過一個數學測試才能進入排位賽,你願意為了它重新拿起課本嗎?還是你會直接解除安裝,去隔壁棚玩那些只需要大腦分泌多巴胺、不需要消耗腦細胞的遊戲?

歡迎在評論區留言告訴小編,你是那種看到複雜數據會興奮的「學霸型玩家」,還是跟小編一樣只想開槍爽一下的「直覺型玩家」? 🤓📊

#馬拉松#Bungie#遊戲趣聞

💬 留言討論 (1)

cc741963
2026/3/19 下午10:01:22 #1
原來考卷竟然真的有用喔,那這設計是有多複雜啊?