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等到頭髮都白了!《卡爾朵聖譜 BEGINS》回歸,這場友情破壞戰你敢接嗎?

玩報編輯部
2026年3月28日 上午09:56 👁 451 次瀏覽
等到頭髮都白了!《卡爾朵聖譜 BEGINS》回歸,這場友情破壞戰你敢接嗎?

十年,人生有幾個十年?如果你跟我一樣,是那種會在半夜為了研究牌組配率而翻爛攻略本、為了朋友踩到你蓋滿等級五魔力塔的土地而笑到流眼淚的「卡爾朵(Culdcept)」老骨灰,那你一定懂我在說什麼。

我們這群人等這款遊戲,等得頭髮都快白了。

自從 1997 年在世嘉土星(Sega Saturn)上初代問世,這系列就一直以一種「數位桌遊界的大魔王」姿態存在。它揉合了《大富翁》的爾虞我詐跟《魔法風雲會》的策略深度,那種「我雖然踩到你的地,但我反手就把你守衛生物宰了」的爽感,是任何現代換皮手遊都給不了的。

結果這一等,就是整整十年。就在大家都以為這系列要隨著大宮軟體(Omiya Soft)的沈默石沈大海時,Neos 突然甩出一張大牌:新作《卡爾朵聖譜 BEGINS》要在今年 7 月 16 日正式登陸 Nintendo Switch 以及大家敲碗已久的 Switch 2 了。至於 PC 版?對,還是老規矩,要等到 2026 年底。

這消息一出,老實說,小編心裡是既期待又怕受傷害。期待的是這塊招牌終於活過來了,怕的是在這個節奏快到連看個 YouTube 短片都要兩倍速的 2026 年,這種燒腦、耗時、極度考驗友情(與人品)的硬核遊戲,真的還能打嗎?

這不是單純的「大富翁」,這是場披著骰子外衣的心理戰

如果你是這兩年才入坑的新玩家,看到《卡爾朵聖譜 BEGINS》的畫面,可能會心想:「這不就是丟骰子跑地圖、佔地收過路費嗎?有什麼好稀奇的?」

兄弟,如果你這麼想,進場後絕對會被虐到懷疑人生。

《卡爾朵》的核心魅力在於它把「土地經營」跟「卡牌對戰」結合得太過完美。你不是只有乖乖付錢這條路走,當你踩到對手的領地,你可以選擇「強攻」。只要你手上的生物卡夠強、裝備卡夠厚,你不但不用付過路費,還能直接把對方的地搶過來。

在這次《BEGINS》的試玩中,小編發現製作組顯然意識到了現代玩家的「耐心上限」。過去一場對局動輒一兩個小時,這次在規則細節上做了不少流暢化的調整。雖然核心的「魔力(Mana)」系統沒變,但整體的節奏感變得更緊湊了。

最讓我驚艷的是,開發團隊似乎終於搞定了那該死的 UI 介面。老實說,以前的作品雖然好玩,但那個選單層級多到像在考公務員考試。這次在 Switch 2 性能的加持下,地圖縮放極度流暢,卡牌資訊的呈現也直覺很多。雖然我們常吐槽廠商只會賣情懷,但這次 Neos 在「現代化」這點上,確實是有下功夫的。

為什麼叫 「BEGINS」?是重啟還是簡化?

這是我最想吐槽的一點。每次看到遊戲標題加個「BEGINS」或是「ORIGIN」,小編的心裡就會警鈴大作。這通常代表兩種可能:一是這款遊戲想推廣給新玩家,所以把難度閹割了;二是這款遊戲內容不夠多,打算之後拆開來賣。

目前從試玩版的內容來看,Neos 走的是「降低門檻,但不降低深度」的路線。這次加入了更細緻的新手引導,甚至還有建議牌組配置,這對那些看見滿螢幕數值就頭暈的菜鳥來說是件好事。

但對於我們這種老油條來說,最重要的還是「戰略厚度」。這次收錄的卡牌數量據說會是系列之最,而且加入了更多「環境干預」類型的咒語卡。這意味著你不能只靠一張神卡打天下,地圖上的屬性加成、連鎖反應,以及對手手上那張隱藏的裝備卡,隨時都會讓局勢大逆轉。

這種「算計感」才是《卡爾朵》的靈魂。如果《BEGINS》為了迎合大眾市場把這些精髓拿掉,那它就只是一個比較精緻的《大富翁》而已。幸好,就目前看到的卡牌效果描述,那種「損人利己」的惡意(稱讚意味)依然滿載。

硬核玩家的焦慮:PC 版為什麼又要等半年?

說到這裡,小編不得不噴一下這個發售排程。

Switch/Switch 2 版 7 月出,PC 版要等到 2026 年底。在跨平台連線已經是標配的今天,Neos 這種分段收割的做法實在很難不讓人聯想到「情懷稅」。對於想要在 PC 上追求極致畫質(雖然這遊戲畫質不是重點,但字體清晰度很重要)或是想用鍵盤滑鼠快速操作的玩家來說,這半年的等待期簡直是折磨。

而且,數位桌遊最怕的就是「社群斷層」。如果 Switch 版的玩家已經把環境摸透了、神抽套路都發明完了,PC 版才姍姍來遲,那到時候的連線環境對新手來說簡直是地獄。

不過換個角度想,這或許也是廠商在保護 Switch 2 的首發銷量。身為資深玩家,我推測 PC 版可能會有更好的 Mod 支持或是更完整的錄影回放功能,但這也只是我的樂觀預測。

這款遊戲到底適合誰?是你的菜嗎?

如果你是追求極致反應、喜歡射擊遊戲那種腎上腺素噴發感的玩家,我建議你直接跳過《卡爾朵聖譜 BEGINS》。這遊戲需要的是冷靜、算計,以及在臉黑擲出 1 點時還能保持血壓穩定的修養。

但如果你喜歡《爐石戰記》的牌組構築,又著迷於桌遊那種「人與人鬥其樂無窮」的快感,那這款遊戲絕對是你 2026 年最該入手的作品。它不是那種讓你玩五分鐘就高潮的遊戲,它是那種讓你說「再玩一回合就好」,結果抬頭發現天已經亮的黑洞。

說實話,在 2026 年這個大作環伺的暑假檔期,Neos 敢把這塊陳年招牌搬出來,本身就是一種勇氣。尤其是在 Switch 2 剛上市、大家都想看效能大作的時候,一款以「擲骰子」為核心的遊戲能不能殺出血路?

我個人是抱持樂觀態度的。畢竟在這個充滿課金要素、換皮抽卡的年代,我們真的太需要一款「只要你夠聰明(加上運氣不要太差),你就能贏」的公平遊戲了。

十年的等待,換來的究竟是經典的重生,還是老兵殘喘的最後一舞?7 月 16 日見分曉。

最後我想問問各位老玩家,你們還記得當年被哪一張「生物卡」或是哪一個「咒語」搞到差點跟朋友絕交嗎?或者你是完全沒聽過這系列的新血,對這種「數位桌遊」有什麼期待?在留言區跟我分享一下吧!我也想看看還有多少「卡爾朵」的倖存者在線。 🎲🔥

#卡爾朵聖譜 BEGINS#Nintendo Switch#策略遊戲

💬 留言討論 (1)

小廚王
2026/3/28 上午12:32:53 #1
十年真的太久!這波回歸,想到友情破壞就興奮到流口水了。