說真的,各位老獵人,你們現在手上的手把換過幾支了?是已經漂移到沒辦法走直線,還是因為等不到續作,氣到把它摔進亞南的下水道裡?
現在是 2026 年,我們連《艾爾登法環》的 DLC 都快玩爛了,甚至可能都在傳聞下一台主機的規格了。但這世界上有一群人——沒錯,就是我們這群被索尼(Sony)遺忘在冷宮裡的「血源孤兒」——依然在那個充滿霧氣與瘋狂的雅南街頭打轉。就在大家快要對這款 2015 年的神作徹底絕望時,國外大神 Christina 丟出了一個重磅炸彈:PS5 版《血源詛咒》(Bloodborne)的性能補丁(Mod)正式亮相,而且它不只能跑 60 幀,這傢伙居然衝到了 120 FPS。
欸,這可不是開玩笑的,120 FPS 耶!這可是連索尼自己都沒有在官方重製版裡給過我們的待遇(喔對,因為根本沒有官方重製版,哭啊)。
我們先來聊聊這個 Mod 到底有多扯。根據目前流出的資訊,這位神人開發者 Christina 製作的補丁,讓這款被鎖在 30 FPS 牢籠裡超過十年的老靈魂,終於在 PS5 上徹底解放。它提供兩種模式:一種是讓老獵人們流口水的「極致流暢」120 FPS 模式;另一種則是追求畫面精細度的「原生 4K 模式」,但這個模式會把張數限制在 30 FPS。
雖然 4K/30fps 聽起來有點像是回到了 PS4 Pro 時代的冷飯,但你要知道,當年我們在 PS4 上玩的時候,那可不是穩定的 30 幀,那是充滿「幀時不穩」(Frame Pacing)噩夢的幻燈片。所以即便只是穩定的 4K/30fps,對老玩家來說都像是久旱逢甘霖。更別提那個 120 FPS 了,想像一下你在雅南中心對著村民使出內臟攻擊時,那個噴濺的血花、那個飄動的披風,流暢到讓你懷疑自己是不是吃了什麼禁忌的靈藥。
但問題來了,這是一個「Mod」。
身為資深小編,我不得不潑大家一盆冷水。這種非官方的補丁,通常意味著你的 PS5 必須處於某種「特殊狀態」(你懂的,就是那種會讓索尼法務部血壓升高的狀態)才能運行。這就是最諷刺的地方:一個全球賣出幾百萬份、被無數玩家奉為殿堂級神作的 IP,它的技術升級居然要靠民間高手自掏腰包、冒著風險去修復,而握有版權的索尼,卻像是在裝死比賽中拿了冠軍一樣,一點動靜都沒有。
說實話,看著隔壁棚的《最後生還者》一代重製、二代重製、二代加強版,甚至連《地平線》都要出個重製版,小編我心裡只有一個字:累。我們不是討厭那些遊戲,但《血源詛咒》就像是你初戀情人留給你的唯一一封信,你把它鎖在保險箱裡,結果保險箱的鑰匙丟了,而索尼就是那個明明有備份鑰匙卻死活不肯給你,還一直推銷你買新款保險箱的機車房東。
為什麼我們對 60 FPS 甚至 120 FPS 這麼執著?如果你玩過《血源》,你一定懂。這款遊戲的戰鬥邏輯是「侵略性」,你受傷了要趕快打回去才能回血。在這種快節奏的博弈中,每一毫秒的輸入延遲都是致命的。30 FPS 的延遲感,在 2015 年我們可以忍,在 2020 年 PS5 剛出時我們可以等,但現在都 2026 年了,在這個 144Hz 螢幕滿街跑的年代,叫玩家回去忍受那種卡頓感,簡直是一種數位酷刑。
Christina 的這個 Mod 其實是打臉了索尼的一個論點:技術難度。之前總有傳聞說,《血源》的物理引擎跟幀率掛鉤,所以改幀率會讓遊戲崩潰。但這位 Modder 用行動告訴大家:「不是做不到,是你們不想做。」
從產業脈絡來看,索尼到底在想什麼?這是一個價值數億美元的商業決策謎團。有人說是因為 Source Code(原始碼)弄丟了(這也太荒謬),有人說是因為與 FromSoftware 的合約談不攏。但小編大膽預測,索尼可能一直把《血源》當成一張「最後的王牌」。他們在等一個最完美的時機,也許是 PS6 發表,或者是某個銷量低迷的季度,再把這盤「陳年老滷」端出來賣個 70 美金。
但他們忽略了一件事:玩家的耐心是會磨光的。
當民間 Mod 已經能做到 4K、120 FPS,且畫質表現優異時,官方如果再推出一個僅僅是「解析度提升」的懶人高清版,玩家還會買單嗎?看看最近幾年那些翻車的重製版,玩家的胃口早就被養刁了。如果索尼真的要出,除非是像《惡魔靈魂:重製版》那樣由 Bluepoint Games 操刀的全方位重塑,否則真的很難平息這幾年累積的怨氣。
而且說真的,Christina 這次的 Mod 還有一個很微妙的點,就是它在 PS5 上實現了「原生 4K」。這代表這台主機的性能早就可以輕鬆駕馭這款遊戲,根本不需要什麼黑科技。我們這幾年在那邊吵什麼 PS5 Pro、PS6,結果連一款十年前的遊戲都還沒優化好,這不是科技的悲哀,這是商業邏輯的傲慢。
小編在這裡想對那些還在守候雅南黎明的獵人們說:雖然 Christina 的 Mod 讓我們看到了希望,但這終究不是一條「合法」的康莊大道。這更像是一場無聲的抗議,告訴全世界:我們還在,我們還想玩,我們還沒忘記那個獵殺之夜。
不過,話說回來,如果索尼真的哪天宣布《血源》重製版,而且是由宮崎英高親自監製,增加新的地圖和 Boss,小編我大概還是會一邊罵著「真香」,一邊乖乖掏出信用卡吧。畢竟,我們都是被這款遊戲詛咒的人。
最後,我想問問大家,如果真的有 120 FPS 的《血源詛咒》,你最想先回去挑戰哪一個 Boss?是那個讓你卡關三天的路德維希,還是那個會讓你手心冒汗的科斯的孤兒?或者,你已經對索尼徹底死心,覺得這輩子可能都等不到官方的救贖了?
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