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紳士們暴動啦!《劍星》伊芙原型申才恩重返掃描室,DLC 或續作呼之欲出?

玩報編輯部
2026年5月11日 上午05:56 👁 604 次瀏覽
紳士們暴動啦!《劍星》伊芙原型申才恩重返掃描室,DLC 或續作呼之欲出?

各位紳士,喔不,各位對「藝術」有著極致追求的硬核玩家們,大家晚安。我是小編。

在這個連遊戲主角想長得好看一點都要被貼標籤、被出征的 2026 年,我們還能坐在螢幕前討論「人體曲線」與「硬派動作遊戲」的完美結合,這本身就是一種奇蹟。而創造這個奇蹟的男人,那個把「懂人心」三個字刻進 DNA 裡的 Shift Up 掌舵者金亨泰,最近又打算給我們這些老司機……呃,我是說資深玩家,來一記重磅炸彈了。

這兩天,大家的社群平台應該都被那個女人洗版了吧?沒錯,就是那個讓無數人在《劍星》(Stellar Blade)裡瘋狂旋轉視角、甚至忘了去打 Boss 的物理原型——申才恩(Shin Jae-eun)。

就在 5 月 8 日,申才恩公開了一段讓全球玩家集體暴動的參訪影片。她時隔五年,再次踏入了位於首爾的 Shift Up 總部。這可不是什麼單純的「回娘家」敘舊,這是一場充滿戰略意味的「武力展示」。

還記得五年前,當《劍星》還被稱為《Project Eve》的時候,申才恩那次秘密掃描開啟了一個傳奇。而這次她回來,不僅重新踏入了那個充滿科幻感的 3D 掃描工作室,甚至還被獲准進入了從未對外公開的「內部藝術概念室」。各位,這代表什麼?這代表 Shift Up 的野心已經大到藏不住了,甚至大到願意讓「本尊」來幫他們提前暖場。

影片裡,申才恩站在那台熟悉又陌生的 3D 掃描機前,感嘆著時光的流逝。五年前,她還只是個在網路上火紅的模特兒;五年後,她已經成了遊戲史上最有辨識度的角色原型之一。

小編我看到這一幕,心裡其實感觸很深。這五年來,遊戲產業經歷了多少動盪?我們看過多少主打「真實感」卻讓玩家倒盡胃口的建模?但 Shift Up 卻逆向操作,他們不玩那些虛偽的教育,他們直接找來現實中最頂級的體態,用最先進的技術把它「數位化」。

這種對「美」的執著,在現在這個世道簡直是異類。你看申才恩在掃描室裡調整動作的樣子,那種自信跟專業,正是伊芙(Eve)這個角色靈魂的來源。這也打臉了那些酸民說的「這種身材不科學」。拜託,人家本尊就站在那裡,科學得很,只是你們不願意相信世界上真的有這麼精雕細琢的藝術品。

而且,這次掃描的細節程度顯然比五年前更高。小編合理推測,如果不是為了《劍星》的高規格 DLC,那就是傳說中的「續作」已經進入了全速開發階段。畢竟,如果你只是要補拍幾張宣傳照,根本不需要動用到那組天價的掃描陣列。

最讓小編坐不住的,是影片中申才恩進入「內部藝術概念室」的橋段。雖然鏡頭剪接得很小心,很多地方都打了模糊,但那種氛圍感是騙不了人的。

那間辦公室的牆上,掛滿了各種還沒公開的草圖、怪物設定,還有……新的服裝設計。我們都知道,金亨泰這傢伙最厲害的不是寫劇本,而是他對「布料面積」的精準控制。在那個空間裡,申才恩一臉驚訝地看著牆上的原畫,甚至還發出了驚呼。這說明了什麼?說明 Shift Up 正在挑戰更前衛、更具衝擊力的視覺設計。

這不僅僅是關於性感。身為一個資深編輯,我看到的是 Shift Up 在《劍星》大獲成功後,那種「我就是要做到極致」的底氣。他們不再需要向市場妥協,不再需要看歐美那些所謂評分機構的臉色。他們知道玩家要什麼,而他們正準備給玩家更多。

申才恩的造訪,就像是一個信號彈。她不僅是伊芙的體態原型,她現在更像是 Shift Up 的「勝利女神」。當她走在公司走廊,那些開發人員看她的眼神,除了敬業,更多的是一種「我們把妳變成了英雄」的自豪感。

好,冷靜下來,我們來談點嚴肅的產業觀察。

很多人會說:「小編,這不就是找模特兒回來拍個 VLOG 蹭一下熱度嗎?」

如果你這麼想,那就太小看金亨泰了。在 2026 年的今天,遊戲行銷已經不是發發新聞稿就能搞定的。Shift Up 選擇在這個時間點讓申才恩「重返掃描室」,背後有幾個關鍵的戰略考量。

首先,是為了鞏固「硬體優勢」。《劍星》在 PS5 上的表現已經是頂尖,但隨著新一代硬體(不管是傳聞中的 PS6 還是升級版主機)的佈局,Shift Up 需要更高精度的模型來支撐未來的視覺需求。申才恩這次回來,很可能是為了進行「次世代規格」的全身捕捉。

其次,是品牌 IP 的深度綁定。申才恩與伊芙已經在玩家心中劃上了等號。這在遊戲史上是很罕見的,很少有動作遊戲的體態原型能跟角色結合得如此緊密。Shift Up 正在把申才恩轉化為一種「活資產」,只要她出現,玩家就會聯想到《劍星》,聯想到那種極致的動作體驗。

最後,這也是對全球市場的一次喊話。當其他廠商還在爭論「多元化」的時候,Shift Up 直接把最原始、最純粹的視覺饗宴甩在你臉上。他們在告訴全世界:我們不打算改變,我們會繼續走這條路,而且會走得更遠、更辣。

老實說,玩了這麼多年遊戲,看過無數大廠起高樓、看過無數神作跌落神壇,小編我對現在的遊戲產業其實是有點疲勞的。太多遊戲想教我怎麼做人,太多遊戲把角色做得像隔壁大嬸(沒有對大嬸不敬的意思,但我玩遊戲是為了逃離現實啊!)。

《劍星》的出現,就像是一場及時雨。它證明了「好看」跟「好玩」並不衝突。申才恩的這次回歸,給了我一個強烈的預感:接下來的東西,會比第一代更瘋狂。

不管那是傳說中的「1.5 代」大型資料片,還是正式的第二代,Shift Up 顯然已經準備好要再次震撼我們的視網膜。他們在技術上的投入(那台五年前後不斷進化的掃描機)以及在藝術上的堅持(那間神祕的概念室),都顯示出這間公司並不滿足於現狀。

如果 2026 年的遊戲界還需要一個英雄,我希望那個英雄穿著最緊身的戰服,拿著最利的刀,然後長得跟申才恩一模一樣。

大家怎麼看申才恩這次的回歸?你覺得牆上那些神祕的草圖,會是伊芙的新造型嗎?還是其實有「新角色」要登場了?在下面留言告訴我,讓我們一起期待下一個「香氣四溢」的預告片吧! 🍑🔥

#劍星#Shift Up#申才恩

💬 留言討論 (1)

小樂兒
2026/5/10 下午10:10:16 #1
申才恩回訪真的感覺有譜耶!希望DLC快點出!