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終於放過東京了!《亰都幻都》繁中版 2026 同步發售,Switch 2 也有份!

玩報編輯部
2026年3月16日 上午06:56 👁 604 次瀏覽
終於放過東京了!《亰都幻都》繁中版 2026 同步發售,Switch 2 也有份!

說實話,身為一個從《朱紅血》年代就開始被法社(Falcom)套路,一路追到《界之軌跡》頭髮都白了一半的資深老宅,小編我對於 Falcom 的感情一直很複雜。那種感覺就像你家巷口那間開了三十年的陽春麵店,雖然裝潢老舊、老闆近藤(Kondo)每次端出來的菜色看起來都差不多,但你只要隔一陣子沒吃,心裡就癢得難受。

而今天,這間老麵店終於端出了籌備已久的大菜。

各位鄉親父老,請把你們的行事曆翻到 2026 年 7 月 16 日,並在那一天畫上一個大大的櫻花符號。沒錯,Falcom 正式宣布《亰都幻都 -櫻花幻舞-》(Kyoto Xanadu)繁體中文版將與日文版同步發售。而且這次不玩虛的,Nintendo Switch 2、PS5、Steam,甚至連快要退役的老戰友 Switch 通通都有份。

看到這則新聞,小編的第一個反應不是「哇!好期待」,而是深深地嘆了一口氣——近藤社長,你終於捨得放過東京,改去禍害京都了嗎?

老玩家應該都還記得 2015 年在 PS Vita 上那款《東京幻都》(Tokyo Xanadu)。當時大家都在吐槽這根本是「軌跡的系統、伊蘇的戰鬥、Persona 的皮」。雖然評價兩極,但它確實成功塑造了一種「現代都市奇幻」的氛圍。

十年過去了,續作把舞台搬到了「亰都」。注意喔,官方用的字是古字「亰」,這細節控的尿性一看就很 Falcom。把背景從繁華擁擠的東京杜宮市,移師到充滿古都韻味、充滿神社與傳統文化的京都,這步棋下得確實精準。你想想,在櫻花飄落的哲學之道上,突然裂開一個異界裂縫,主角拔出靈劍砍怪,這畫面感是不是瞬間比前作提升了三個檔次?

但小編也要犀利地問一句:除了場景換成京都、特效多加了點櫻花瓣,核心系統有沒有長進?

根據目前釋出的情報,這作依然維持了 ARPG 的動作核心。Falcom 的動作遊戲手感一直以來都是「業界標竿級的流暢,但畫面也是業界標竿級的復古」。在 2026 年這個連獨立遊戲都在捲光追、捲 8K 的年代,Falcom 依然堅持著他們那套「雖然建模有點生硬,但玩起來就是爽」的獨門配方。小編推測,這次的《櫻花幻舞》應該會大量借鑒《黎之軌跡》與《界之軌跡》的戰鬥經驗,把那套「原野戰鬥」與「指令戰鬥」無縫切換的邏輯進一步優化。如果能把京都的地理特徵融入關卡設計,而不只是單純的「走迷宮砍怪」,那才算真的有誠意。

這次發售平台最讓小編在意的,莫過於「Nintendo Switch 2」。

大家都知道,Falcom 以前是出了名的「索粉」,後來發現 Switch 賣得太好才趕快轉向。但受限於舊版 Switch 那感人的硬體性能,法社近年來的作品在 Switch 上往往要經歷痛苦的閹割,解析度糊得像馬賽克,掉幀掉到懷疑人生。

現在,《亰都幻都 -櫻花幻舞-》選擇在 NS2 首發年份同步登場,這意味著什麼?這意味著 Falcom 終於不用再為了遷就那台「電子垃圾」(開玩笑的,老 S 我還是很愛你)而縮手縮腳。我們有理由期待,在 NS2 上我們能看到更穩定的 60 幀,以及終於不再是鋸齒狀的櫻花特效。

至於 PS5 和 Steam 版,小編建議大家如果家裡硬體夠強,還是首選這兩個平台。畢竟 Falcom 的美工雖然在「技術力」上堪憂,但在「氛圍感」的營造上確實有一套。京都的古街、異界的霓虹光影,如果能用高畫質呈現,那絕對是視覺享受。

今天同步公開的「收藏限定版」內容,老實說,看完整清單後,小編心裡只有四個字:不意外,真香。

這次的限定版包含特製外盒、遊戲原聲帶(這才是本體吧!)、精裝設定集,以及一個京都風格的御守吊飾。Falcom 旗下最不用擔心的永遠是音樂,Falcom Sound Team jdk 只要出手,那這款遊戲的價值就已經保底一半了。那個御守吊飾顯然是為了這次「京都」主題量身打造的周邊,雖然成本可能不高,但情懷分直接拉滿。

不過,小編還是要吐槽一下,為什麼每次限定版都沒有主角的比例模型?哪怕是一個小小的 Q 版公仔也好啊!每次都是設定集跟 CD,近藤社長,玩家的櫃子快被你的 CD 盒塞爆了啦!

這大概是整篇報導最值得慶幸的事。2026 年了,Falcom 終於徹底貫徹了「全球同步」的策略。

回想起當年《閃之軌跡》還要等半年甚至一年才有中文的日子,現在的玩家真的很幸福。這背後代表的是台灣市場對 Falcom 的重要性已經提升到戰略級別。不再有被劇透的風險,不再需要翻著字典玩日文版,7 月 16 日當天,全台灣的法社信徒可以同步在社群上哀號:「靠,這劇情轉折太胃痛了吧!」或者吐槽「這台詞怎麼又這麼長!」

這種「同步感」,才是老玩家最在乎的儀式感。

最後,小編想聊聊這款遊戲對 Falcom 的意義。

《軌跡》系列現在已經進入了漫長的收尾期(雖然我們都知道近藤說的收尾可能還要再戰十年),《伊蘇》系列則維持著兩三年一作的穩定節奏。Falcom 急需第三根支柱來撐起他們的商業版圖。

《東京幻都》當年是一次大膽的嘗試,雖然銷量不錯,但始終沒有達到《軌跡》或《伊蘇》那樣的高度。這次更名為《亰都幻都》,明顯是想要把「Xanadu」這個老牌 IP 重新打造成一個具備現代感、能吸引年輕族群的新系列。

如果《櫻花幻舞》成功了,我們未來可能會看到《倫敦幻都》、《巴黎幻都》,甚至是《台北幻都》(好啦,我做夢)。如果失敗了,這 IP 大概就真的會被封印在京都的櫻花樹下了。

小編大膽預測:這款作品的劇情深度可能不會超越《軌跡》,但在「爽快感」和「沉浸感」上會是 Falcom 近年來的巔峰之作。畢竟,他們已經憋了這麼多年,又換了新舞台,如果不拿出點真本事,真的會被現在那些捲到不行的國產 3A 給淹沒。

2026 年 7 月 16 日,這是一個考驗信仰的日子。你是會為了那首 jdk 的神曲買單?還是為了 NS2 的第一波大作護航?抑或是單純想看看 Falcom 筆下的京都到底長什麼樣子?

不管你的理由是什麼,小編我反正已經準備好要把薪水上繳給近藤社長了。沒辦法,誰叫我是那種「嘴巴說不要,身體很誠實」的法社老粉呢?

那麼各位玩家,你們對這次舞台搬到「京都」有什麼看法?你覺得 Falcom 能在 NS2 上發揮出應有的實力嗎?還是你覺得這又是另一款「換皮不換藥」的套路作?歡迎在下方留言跟小編一起吐槽或取暖!🌸

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玩報小編 報導

「遊戲可以輸,但信仰不能倒,除非那款遊戲真的很雷。」 🎮✨

#亰都幻都#Falcom#Nintendo Switch 2

💬 留言討論 (2)

小樂兒
2026/3/15 下午10:53:49 #1
哈哈終於不是東京了!繁中同步發售真的太棒了~
Alex0912
2026/3/16 下午3:57:52 #2
同步發售真的有夠讚,終於不用等一年半載了!Switch 2 都能玩到,法社這次誠意滿滿。