我就問一句,各位光之戰士(或是被賽馬場荼毒已久的賭徒們),你們有沒有想過,如果有一天你不是坐在螢幕前敲鍵盤,而是真的跨在那隻黃色大鳥的背上,在金碟遊樂場(Gold Saucer)的賽道上高速狂飆,那會是什麼感覺?
先別急著跟我說你會暈車,因為就在 2026 年的現在,史克威爾艾尼克斯(Square Enix)顯然覺得我們在《Final Fantasy XIV》(以下簡稱 FFXIV)裡投入的肝還不夠多,現在連我們的平衡感都要一起收割了。
就在剛才,日本 XR 娛樂開發商 Tyffon Inc. 正式拋出了一枚震撼彈:他們正在開發一款以 FFXIV 為主題的虛擬實境(VR)設施——《Final Fantasy XIV:陸行鳥賽跑 VR》(ファイナルファンタジー XIV:チョコボレース VR)。是的,你沒看錯,預計今年 10 月就會正式公開。小編我看到這則消息的第一反應是:喔?SE 終於想起他們除了賣周邊跟開咖啡廳之外,還有一堆 IP 可以拿來「實體化」摧殘玩家的感官了嗎?
老實說,身為一個在艾奧傑亞打滾多年的老油條,我對「陸行鳥賽跑」是有感情的,但那種感情通常夾雜著一絲絲的創傷。回想一下你在金碟遊樂場為了刷那點幣,在那邊調整配種、餵飼料、算體力,還要應付那些智障到不行的路徑判定。現在,Tyffon 告訴我這一切要變成 VR 了?
這絕對不是把畫面塞進頭盔裡那麼簡單。Tyffon 這家公司在業界可不是什麼省油的燈,他們以前玩的是那種高度沉浸式的「魔法體驗」或「恐怖屋」,專門搞那種讓你分不清現實跟虛幻的 XR(延展實境)設施。這次他們接手 FFXIV 的陸行鳥賽跑,我推測這絕對不只是讓你戴上頭盔看風景,很有可能會有震動感應的座艙,甚至模擬陸行鳥奔跑時那種「一拐一拐」的律動感。
想像一下,當你發動「衝刺」技能,或者被後方的玩家丟了一個減速魔法,那種重力加速度的變化如果真的實體化,小編我建議各位在體驗前的一個小時內,千萬不要去吃什麼薩納蘭風味烤肉。這不僅僅是技術的挑戰,更是對玩家前庭系統的終極考驗。
大家可能會問,FFXIV 內容這麼多,為什麼不弄個「VR 討伐戰」?想像一下近距離看著巴哈姆特噴火,或者是跟希瓦(Shiva)姐姐近距離接觸(咳,自重),那不是更香嗎?
但冷靜點,各位。從產業的角度來看,選擇「陸行鳥賽跑」是一個極其聰明(且省錢)的商業決策。
首先,賽車類遊戲本來就是 VR 設施的「安全牌」。它的物理邏輯簡單,玩家坐在一台固定的機器上,視覺上的移動與身體的震動相對容易同步,比起讓你穿著感應衣在空地跑來跑去打怪,賽跑設施的佔地面積小、維護成本低,更適合放在百貨公司或主題樂園裡。
其次,陸行鳥是 FF 系列的萬年吉祥物。不管你有沒有玩過 FFXIV,只要你認得那隻雞(對,我說它是雞),你就會有興趣進去試試看。這是一款針對「輕度玩家」與「觀光客」的重磅誘餌。SE 很清楚,核心的光之戰士會為了朝聖而去,而路人則會為了「看起來很好玩」而去。這種跨越族群的吸金能力,正是目前 VR 實體產業最需要的強心針。
說實話,到了 2026 年,VR 早就不是什麼新鮮名詞了。我們看過太多雷聲大雨點小的 VR 遊戲,也看過不少打著大 IP 旗號卻做得像 20 年前畫質的垃圾設施。Tyffon 這次的壓力其實很大。
FFXIV 的畫面雖然在 7.0 版本後有過一次大升級,但要在 VR 環境下維持那種唯美且充滿幻想色彩的質感,硬體效能是一大關。如果畫面模糊得像馬賽克,或者幀率(FPS)不穩導致玩家集體在出口處嘔吐,那這對 FFXIV 的招牌絕對是個打擊。
但我個人比較擔心的不是技術,而是「遊戲性」。金碟遊樂場裡的陸行鳥賽跑,說穿了其實有點單調。如果 VR 版只是單純的繞圈圈,沒有加入一些特殊的互動機制——比如你可以親手餵鳥吃野菜,或者在賽道上真的要揮動手臂來施放技能——那這玩意兒大概玩個一次就膩了。
小編我大膽預測,這款 VR 設施可能會與遊戲本體產生某種聯動。想像一下,如果你在 VR 設施裡拿到了好成績,可以透過帳號綁定,在 FFXIV 遊戲內獲得限定的稱號、家具,甚至是那隻稀有的 VR 聯名陸行鳥外觀。這才是 SE 最擅長的「聯動地獄」,讓你不得不去排隊體驗。
這是我身為台灣記者最想吐槽的一點。每次看到這種日本限定的酷東西,我們只能在螢幕前流口水。目前 Tyffon 雖然宣布了開發計畫,但首發地點幾乎可以肯定是在東京或大阪的 XR 樂園。
不過,考量到台灣近年來對於 XR 產業的投入,加上 FFXIV 在台灣那種「低調但極其堅韌」的社群黏著度,如果反應夠好,或許國內的大型娛樂集團會有興趣引進。但在那之前,各位可能得先開始存錢買機票了。
老實說,我對這次的《陸行鳥賽跑 VR》是抱持著「謹慎樂觀」的態度。我佩服 SE 願意持續擴張 IP 邊界的野心,但我也很怕他們又只是想賣個情懷,弄出一個看風景大於玩遊戲的半成品。
10 月的正式公開,我們將會看到更多的細節。到時候,它是會成為讓所有光之戰士熱血沸騰的「神作」,還是會成為另一段讓人想按「Skip」跳過的過場動畫?小編我會持續幫大家盯著。
最後,我想問問大家:如果這款 VR 設施真的引進台灣,但玩一次要價 500 元台幣,而且排隊要排兩個小時,你願意為了那隻黃色大鳥奉獻你的荷包與時間嗎?還是你寧願窩在海德林家裡繼續刷你的零式副本?
在下方留言告訴我你的想法,我們 10 月見!🐥🎮