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腿斷也要排!BW 2026 直擊:這場「二次元軍備競賽」是看展還是掃碼?

玩報編輯部
2026年7月12日 上午09:04 👁 1338 次瀏覽
腿斷也要排!BW 2026 直擊:這場「二次元軍備競賽」是看展還是掃碼?

各位老司機、課金戰士們,你們好啊。我是小編。

在這個連出門買個便當都要考慮紫外線指數的 2026 年夏天,如果有人跟你說他要去上海「排隊」,你第一個反應可能是:這兄弟瘋了吧?但如果他說他排的是「BilibiliWorld 2026」(以下簡稱 BW),那你大概會默默遞給他一瓶藿香正氣水,順便問一句:「票怎麼搶到的?教我好嗎!」

沒錯,今年是 BW 邁入第 10 個年頭。10 年前,這可能還只是個讓阿宅們聚在一起「用愛發電」的小聚會;10 年後的今天,它已經變成一個佔領上海國家會展中心 8 個全館、門票開賣即秒殺、進場得像特種部隊演習一樣的「二次元軍備競賽」。今年小編也特別飛了一趟,替大家看看這場號稱亞洲最大 ACG 綜合展會的背後,到底藏著什麼藥。

說真的,當小編站在那個外號「四葉草」的國家會展中心門口,看著那望不到盡頭的人龍時,心裡只有一個念頭:這些年輕人的膝蓋難道都是不鏽鋼做的嗎?

我們先來聊聊這個「8 個全館」是什麼概念。如果你對上海國家會展中心沒概念,簡單來說,在那裡逛一圈的步數,大概足以讓你攻頂三次象山。BW 2026 的展出面積已經到了喪心病狂的地步,從遊戲廠商、模型周邊、虛擬主播(VTuber)、到各種動漫 IP,基本上只要是跟「二次元」沾點邊的,這裡通通都有。

但規模大就是好嗎?嘖,這就是小編要吐槽的地方了。

現在的 BW,與其說是「展覽」,不如說是一場大型的「掃碼模擬器」。走進場館,你看到的不是產品,而是滿坑滿谷的 QR Code。想拿贈品?掃碼關注。想玩試玩?掃碼預約。想看 Coser?不好意思,前面那層層疊疊的長鏡頭大砲已經把路堵死了。小編在現場看著那些為了換一個紙袋、排隊排到懷疑人生的玩家,真心覺得大家對「愛」的定義真的很廣闊。

不過,你不得不佩服 Bilibili 的整合能力。在 2026 年的今天,當實體零售被電商打得滿地找牙時,BW 卻證明了「線下體驗」依然是二次元產業的救命稻草。因為在這裡,玩家買的不是商品,而是一種「我與同類在一起」的集體幻覺。這種情緒價值的溢價,才是 BW 能連辦 10 年且越辦越大的核心動力。

身為資深遊戲記者,小編最關注的當然還是遊戲展區。說實話,看完今年的參展陣容,小編有一種「審美疲勞」的焦慮感。

走在 2026 年的 BW 場館裡,你會發現中國二次元遊戲已經進入了高度的「工業化」階段。不管是哪家大廠出的新作品,畫質精美到連角色的睫毛都能數清楚,動作流暢到像是在看好萊塢大片。但問題來了:為什麼每一款遊戲看起來都這麼「眼熟」?

那種「開放世界+動作戰鬥+抽卡養老婆」的公式,在 2026 年依然是主流。雖然技術層面無可挑剔,但那種初見《原神》或《崩壞》系列時的震撼感,已經被標準化生產的流水線給磨平了。廠商們現在比的是誰的攤位更大、誰請的 Coser 更有名、誰送的周邊更「重磅」。

小編在現場試玩了幾款號稱「跨時代」的新作,老實說,操作手感確實好,美術風格也確實頂,但玩了半小時後,心裡那股「這不就是那個誰誰誰的加強版嗎?」的聲音始終揮之不去。這反映了目前產業的一個現狀:在極高的開發成本面前,沒有人敢真正冒險去嘗試全新的玩法,大家都在安全區裡瘋狂內捲。

但換個角度看,這種「內捲」對玩家來說也是好事。因為競爭太激烈,現在廠商對待玩家的態度簡直像是在供奉祖先。攤位上的服務人員客氣到不行,試玩區的設備全是頂配,甚至還有廠商準備了專屬避暑休息區。這種「玩家就是上帝」的氛圍,在早期的遊戲展會是想都不敢想的。

今年 BW 另一個重頭戲是 VTuber 和虛擬偶像。2026 年了,這領域已經不再是小眾愛好。在專屬的虛擬主播展區,熱度甚至超過了一些一線遊戲。

看著台上的虛擬形象在那裡揮手互動,台下成千上萬的粉絲瘋狂吶喊,那種震撼力真的很難用語言形容。這讓小編思考一個問題:當 AI 技術與動態捕捉已經發展到分不清真假的今天,我們到底是在追逐那個角色,還是在追逐背後那個被包裝出來的靈魂?

在 BW 現場,你可以看到很多穿著極其硬核、全身掛滿周邊的「痛男」、「痛女」。對他們來說,這個展會是他們一年中唯一可以「完全做自己」的避風港。在這裡,你穿得再奇怪、表現得再宅,都不會有人用異樣的眼光看你。這種社群歸屬感,正是 Bilibili 經營 10 年下來最強大的護城河。

然而,小編也要犀利地指出,當這種「愛」被過度商業化後,味道就變了。現場隨處可見的限量周邊拍賣、黃牛在場外明目張膽地加價,都讓這場本該純粹的聚會蒙上了一層銅臭味。當「二次元」變成了一種可以被精準計算的流量生意,那種最初的悸動還剩下多少?

走完 8 個展館,小編的腿已經不是自己的了,但腦袋卻很清醒。

BW 2026 確實是一個奇蹟,它代表了中國 ACG 產業在過去 10 年的爆炸式增長。從一個被大眾誤解的次文化,變成了一個連主流媒體都要爭相報導的文化現象,這條路走得不容易。

但小編觀察到一個隱憂:二次元的「套路化」。

現在的二次元文化,似乎正陷入一種「符號化」的困境。只要有萌妹子、有精美的畫風、有大牌聲優,似乎就能被稱為二次元。但真正的二次元精神——那種反叛、那種對未知世界的探索、那種不計代價的熱愛,在這些裝修豪華的攤位之間,似乎變得越來越稀薄。

廠商們越來越懂怎麼抓玩家的胃口,怎麼設計讓玩家心甘情願掏錢的活動,但卻越來越少看到讓人眼前一亮、甚至能影響一代人價值觀的作品。我們擁有了亞洲最大的展會,擁有了最先進的開發技術,但我們是否也正在失去那顆「純粹想做一款好遊戲」的初心?

這不是在唱衰,而是一個資深編輯在看過無數起落後的感嘆。BW 是一個很好的視窗,讓我們看到這個產業有多繁榮,也讓我們看到它的天花板在哪裡。

逛完這一圈,小編最深刻的感受是:玩家的熱情依然無敵,但廠商的誠意卻顯得有點「標準化」了。BW 2026 是一場成功的商業秀,也是一場盛大的粉絲派對,但如果你問我,這場展會是否預示了遊戲產業的下一個革命?我的答案是保守的。

技術的進步是顯而易見的,但創意的停滯也是不爭的事實。當 8 個展館都被塞滿了雷同的內容時,或許我們該停下來想想,除了更大的螢幕、更精緻的建模,我們還需要什麼?

最後,小編想問問大家:如果你今天手裡有一張 BW 的門票,但代價是要在 35 度的高溫下排隊 4 個小時,只為了進去買一個限量版、但回家可能就丟在角落的吊飾,你還會去嗎?或者,你覺得現在的二次元遊戲,真的還有讓你燃起熱血的動力嗎?

歡迎在評論區留言告訴我你的看法,不管是想吐槽廠商,還是想分享你的搶票血淚史,小編都在這陪你聊。掰啦,我要去擦痠痛藥膏了。 🦵💨

#BilibiliWorld#ACG展覽#二次元

💬 留言討論 (2)

w5527943
2026/7/12 上午2:14:02 #1
排隊真的很誇張。看那人潮就覺得腳快斷了。
抹茶茶
2026/7/12 下午12:59:01 #2
BW 的人潮光看就腿軟🍵,這種軍備競賽我參與不了,還是乖乖在冷氣房吃蛋糕看轉播比較實在🍰。