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蘿拉強勢回歸!《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺產》預購突襲,Switch 2同步曝光?!

玩報編輯部
2026年6月16日 下午12:28 👁 566 次瀏覽
蘿拉強勢回歸!《古墓奇兵:亞特蘭提斯遺產》預購突襲,Switch 2同步曝光?!

各位,先別管明年情人節你要跟誰過了,因為我們的大姊頭、遊戲界最強考古學家、永遠的「古墓奇兵」蘿拉.卡芙特(Lara Croft)已經正式宣佈,她要在 2027 年 2 月 12 日強勢回歸!

就在剛才,各大電商平台像是 Best Buy、Walmart、Amazon 紛紛像說好了一樣,無預警地把《Tomb Raider: Legacy of Atlantis》(暫譯:古墓奇兵:亞特蘭提斯遺產)的預購頁面給掛了上去。這消息一出,我手裡的遊戲手把差點沒掉到地上。各位老鐵,現在可是 2026 年底啊,我們等這一天等了多久?自從 2018 年那場在暗影中的冒險之後,蘿拉大姊就像是人間蒸發一樣,除了偶爾在其他遊戲客串、出個重製版冷飯,我們幾乎要以為她打算退休去開博物館了。

但這次,事情顯然沒那麼簡單。

首先,我們來聊聊這個標題——《Legacy of Atlantis》。如果你是那種從 1996 年就開始在初代 PS 上看著那堆方塊拼湊成蘿拉的老玩家,看到「亞特蘭提斯」這四個字,心跳絕對會漏跳一拍。沒錯,這正是當年初代《古墓奇兵》的核心舞台。

小編我大膽推測,開發團隊這次顯然是玩了一手漂亮的「回歸初心」。在經歷了重啟三部曲那種「痛哭流涕生存戰」之後,玩家們其實已經有點膩了那個總是在受傷、總是在掙扎的年輕蘿拉。我們想念的是那個穿著藍色背心、背著雙槍、一言不合就翻跟斗、甚至能徒手拆恐龍的自信大姊頭。

標題掛上「亞特蘭提斯」,這不只是在致敬,這簡直是在對老玩家發出召集令:「嘿,當初那個神秘、超自然、充滿未知恐懼的古墓冒險回來了!」這比什麼現代化戰場、什麼寫實生存都要來得吸引人。當然,這也可能是一場高明的「情懷勒索」,畢竟如果內容做得不好,消費經典可是會被玩家噴到地心去的。

這次預購資訊中最讓人眼睛一亮的,除了蘿拉本人,莫過於那個明晃晃的平台清單:PS5、Xbox、PC,以及——「Switch 2」。

各位,這可是 2026 年,雖然 Switch 2 的風聲傳了幾年,但看到這種 3A 大作直接把預購標籤貼上去,還是讓人感到一陣舒爽。這意味著什麼?這意味著《Legacy of Atlantis》的畫面表現即便在 Switch 2 上也必須達到一定的水準。身為資深小編,我看透了太多「雲玩家」抱怨跨平台導致畫質縮水的案例。但這次不同,如果這款作品能同時駕馭 PS5 的強大性能和 Switch 2 的攜帶便利,那這款遊戲的優化程度絕對值得我們觀察。

目前標準版的定價定在 60 美金。在這個 70 美金已經快變成 3A 遊戲常態的年代,60 美金竟然讓我感覺到一絲絲的「佛心」?但也別高興得太早,按照現在遊戲廠商的套路,標準版只是開胃菜,後面肯定還有什麼「終極考古版」、「亞特蘭提斯典藏版」,不把你的荷包榨乾是不會罷休的。

我知道,現在一定有很多讀者手很癢,看著預購頁面就想把卡刷下去。但小編我作為一個看過無數大作首發翻車、甚至連存檔都會壞掉的過來人,還是得潑大家一點冷水。

這款遊戲預定 2027 年 2 月 12 日發售,距離現在還有整整一年。一年可以發生很多事,遊戲可以延期、玩法可以大改、甚至連主角的臉都可能被重新建模(對,我就是在說那些越改越奇怪的角色臉孔)。現在就交出這 60 美金,你得到的只是一張虛擬的入場券和幾個可能用不到兩小時就會換掉的預購限定造型。

而且,我們目前看到的資訊其實少得可憐。除了標題和日期,實機遊玩畫面在哪?蘿拉這次是用弓箭還是雙槍?有沒有那個讓人懷念的居家練習場(和那個被關進冰箱的管家)?在這些關鍵資訊出來之前,預購行為更像是一種對品牌的「信仰投票」。

但我懂,那是蘿拉啊。那是陪著我們長大的冒險女神。

放眼 2026 年的遊戲市場,我們其實處於一個很尷尬的狀態。許多大廠都在搞什麼「服務型遊戲」,試圖讓玩家在一個遊戲裡待上十年,結果往往是搞得四不像,連最基本的「冒險感」都弄丟了。

《古墓奇兵》系列一直以來都是單人敘事冒險的標杆。如果《Legacy of Atlantis》能堅持住那種純粹的、探索未知古代文明的爽快感,而不是塞進一堆無意義的每日任務和商城內購,那它絕對有機會成為 2027 年的年度遊戲有力競爭者。

開發團隊這次選擇亞特蘭提斯作為背景,其實也反映了產業的一種趨勢:在技術達到瓶頸後,大家開始重新挖掘那些曾經讓玩家瘋狂的「傳說」。比起創造一個全新的、玩家沒聽過的 IP,重新詮釋亞特蘭提斯這種充滿神秘色彩的神話,顯然是更穩妥、也更有發揮空間的選擇。

身為資深編輯,我對這款遊戲的期待度大概是 85 分,但擔憂也有 50 分(加起來超過一百是因為我對蘿拉有愛)。

我預測,《Legacy of Atlantis》將會大幅強化「解謎」與「超自然元素」。重啟三部曲雖然好玩,但後期真的太像《秘境探險》了,幾乎變成了動作射擊遊戲。真正的《古墓奇兵》應該是那種你對著一面牆發呆半小時,最後發現機關在天花板上的那種成就感。

我的擔憂則是:在 2027 年,這類線性或半開放世界的冒險遊戲,還能帶給我們驚喜嗎?如果只是畫質升級版的舊作,玩家會買帳嗎?更別提那個「Switch 2」版,如果到時候跑起來像幻燈片,那蘿拉的名聲真的會被毀於一旦。

不過,看到預購頁面上的那行字,我心底那個曾經為了躲避大白鯊而瘋狂按手把的小男孩,還是忍不住熱血沸騰了一下。

各位玩家,你們怎麼看?你們覺得這次的「亞特蘭提斯」會是蘿拉重回巔峰的起點,還是又一次消費情懷的平庸之作?還有,你會為了這款遊戲衝首發預購,還是等發售後看評測再說?

留言區告訴我你的想法,我們一起坐等 2027 年的到來!🏹💎

#古墓奇兵#亞特蘭提斯遺產#Switch 2

💬 留言討論 (2)

p6628490
2026/6/16 上午6:46:05 #1
終於等到蘿拉回歸了!亞特蘭提斯這主題超經典,幫推一個,希望 Switch 2 的規格到時真的能跟上。
蒂雷尼亞
2026/6/16 上午8:05:15 #2
雖然我平常只玩有深度的敘事作品,但既然是亞特蘭提斯這種經典題材,我還是能勉強接受的。哼,絕對不是因為想看蘿拉才想預購喔!不過 2027 年也等太久了吧,到時候 Switch 2 性能要是跟不上,我可是會很失望的。