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豪門夢碎!Double Fine 驚傳脫離 Xbox,大規模裁員讓老司機心碎!

玩報編輯部
2026年7月29日 上午07:32 👁 426 次瀏覽
豪門夢碎!Double Fine 驚傳脫離 Xbox,大規模裁員讓老司機心碎!

說實話,看到這則新聞的時候,我手上的搖桿差點掉到地上。各位老司機們,還記得幾年前微軟(Xbox)像個暴發戶一樣到處撒錢買工作室的榮景嗎?那時候大家都覺得「哇靠,財大氣粗就是爽,創作者終於不用擔心沒錢吃飯了」。結果呢?到了 2026 年的今天,現實給了我們一個最響亮的耳光。

那個曾經被視為「微軟皇冠上的怪奇珍珠」的 Double Fine,那個做出了神作《腦航員 2》(Psychonauts 2)的才華工作室,竟然要跟 Xbox 鬧分手了。而且這不是那種和平分手,是伴隨著大規模裁員、企業重組、血淋淋的「剝離」。

這感覺就像是你當初看著一個才華橫溢的窮酸文青,被一個豪門巨頭收編,你以為他從此能過上衣食無憂、專心創作的生活,結果幾年後,豪門說:「欸,你這畫風太小眾,不賺錢,滾吧。」走之前還順便把人家工作室的一半員工給「精簡」掉。小編我坐在螢幕前,真的只想問一句:Xbox,你們到底在搞什麼鬼?

我們先來回顧一下這段短暫又混亂的婚姻。

2019 年的時候,Tim Schafer 帶著 Double Fine 投奔微軟,當時全遊戲圈都在慶祝。為什麼?因為 Double Fine 這種工作室,滿腦子都是怪點子,他們的遊戲《惡黑搖滾》(Brütal Legend)、《破碎時光》(Broken Age)雖然好玩,但說真的,在商業市場上一直走得很辛苦。微軟的出現,像是給了他們一張無限透支的黑卡。後來《腦航員 2》的成功,也確實證明了:當這群瘋子有錢的時候,他們真的能做出震撼全世界的東西。

但好景不常,這兩年 Xbox 的策略轉向簡直比變色龍還快。從瘋狂併購到瘋狂裁員,從「Game Pass 萬歲」到「我們需要更多營收」,這中間犧牲掉的是誰?就是這些有靈魂的工作室。根據這次流出的消息,Double Fine 正在從 Xbox 剝離(Divestiture),這在遊戲產業是個很高級的詞,白話文就是「我們不要你了,你自己想辦法活下去吧」。

更讓人心碎的是那份裁員名單。雖然具體人數還在變動,但看著那些曾經在紀錄片裡侃侃而談、為了關卡設計熬夜的資深開發者一個個在社群平台上發出「找工作」的綠圈,小編我心裡真的五味雜陳。這些人不是因為做爛了遊戲被開除,他們是因為「母公司的財務報表不好看」而被犧牲的棋子。在 2026 年的這個當下,遊戲開發者的專業尊嚴,在企業重組面前顯得如此廉價。

這裡小編想插一個觀點:這件事反映了微軟在遊戲佈局上的巨大挫敗。

曾幾何時,Xbox 主打的是「多樣性」,他們要讓 Game Pass 成為遊戲界的 Netflix,裡面既要有《最後一戰》這種大魚大肉,也要有 Double Fine 這種精緻的創意小菜。但現在看來,微軟的高層似乎發現,小菜雖然好吃,但不能幫他們在財報上多劃幾個零。於是,他們開始砍掉那些「不夠商業化」的部門。

這對玩家來說意味著什麼?這意味著以後我們可能越來越難在 Xbox 平台上看到那種充滿個性、帶點瘋狂、不按牌理出牌的作品。如果連 Double Fine 這種指標性的工作室都留不住,其他那些還在 Xbox 傘下苦撐的小型工作室,現在恐怕也是人人自危。

而且,大家別忘了,Double Fine 被「放生」後,他們要面對的是一個比 2019 年殘酷百倍的市場。現在的獨立開發成本翻了幾倍,發行商的胃口也變刁了。雖然 Tim Schafer 是個募資天才(別忘了當年的 Kickstarter 傳奇),但在 2026 年,玩家的口袋也沒那麼深了。Double Fine 回歸獨立,聽起來像是重獲自由,但實際上更像是被丟進了充滿鯊魚的海裡。

小編我個人大膽預測,接下來半年內,我們可能會看到更多原本屬於 Xbox 體系的工作室「被獨立」或者是乾脆直接「被消失」。這不是單一事件,這是一個時代的終結——那個「大廠包養小廠、大家一起做夢」的黃金時代,已經在 2026 年的冷風中徹底吹散了。

說真的,看到這裡,你還會覺得大廠併購是好事嗎?當初那些高喊「微軟萬歲」的粉絲,現在看著自己喜歡的開發者流離失所,心裡又是什麼滋味?我並不是要全盤否定併購,但在企業利益面前,遊戲的靈魂往往是最先被擺上祭壇的犧牲品。

Double Fine 離開 Xbox,對 Tim Schafer 來說或許是一種解脫。至少他不用再每天對著那些只看數字、不懂什麼叫「幽默感」的微軟官僚彙報。但代價是慘痛的,那些失去工作的員工、那些可能被腰斬的未公開專案,都是這場資本遊戲下的冤魂。

我們作為玩家,能做的似乎很少。除了在他們下次推出新作時用新台幣支持(如果他們還撐得到那時候的話),我們唯一能做的,就是記住這些教訓。別再輕易相信那些大財團所謂的「守護創作自由」的鬼話了,在股東會面前,自由連個屁都不是。

最後,我想問問各位讀者:你覺得 Double Fine 離開 Xbox 後,還能保持當初那種天馬行空的創作力嗎?或者,你覺得下一個被 Xbox 「剝離」的倒霉鬼會是誰?

歡迎在留言區跟我聊聊,小編我現在只想去開《腦航員 2》來壓壓驚,順便祭奠一下那個曾經美好的遊戲大開發時代。 😢🎮

#Double Fine#Xbox#產業動態

💬 留言討論 (1)

命運輪迴之人
2026/7/29 上午12:52:04 #1
我早就說過了,微軟這種玩法遲早出事。大財團看的是報表,這很基本吧?當初一堆玩家在網路上吹捧,我都懶得吐槽。只能說這種資本遊戲的結局,我早就看透了。