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邊罵邊買真香?《模擬市民 4》付費賣場營收超預期,EA 割韭菜藝術再升級!

玩報編輯部
2026年4月1日 上午07:03 👁 528 次瀏覽
邊罵邊買真香?《模擬市民 4》付費賣場營收超預期,EA 割韭菜藝術再升級!

說真的,各位在螢幕前的朋友,你們有沒有那種感覺?就是那種⋯⋯明明已經 2026 年了,人類都準備要重返月球了,結果我們還在討論一款 2014 年出的老古董遊戲?沒錯,我說的就是那個讓無數人的硬碟爆炸、讓無數人的錢包淪陷,至今依然穩坐「人生模擬器」龍頭寶座的《模擬市民 4》(The Sims 4)。

最近遊戲圈傳出一個讓小編我白眼翻到後腦勺的消息。根據《Sims Community》那個消息靈通到像是在 EA 辦公室裝了竊聽器的網站報導,那位曾經精準預測「創作者計畫」的匿名內部人士又出來爆料了:那個讓全球玩家罵到臭頭、爭議大到能淹沒舊金山總部的「付費模組賣場」(Marketplace),聽說營收表現「遠超 EA 的預期」。

聽到這消息,小編我的第一反應不是驚訝,而是一種深刻的無力感。這就像是你看到家門口那間難吃又貴的麵攤,天天被人在網路上洗負評,結果它不但沒倒,老闆還換了輛保時捷。這種「邊罵邊買」的詭異現象,到底是玩家的無奈,還是 EA 真的把這套「割韭菜藝術」玩到了極致?

我們先來聊聊這個所謂的「賣場」。當初 EA 宣布要搞這個官方付費模組平台時,話說得可好聽了,什麼「保障創作者權益」、「提供更安全的下載環境」、「讓社群共榮」。聽起來像不像你老闆說要共體時艱,結果轉頭就裁員的那種調調?

在《模擬市民》這長達十幾年的生態系裡,Mod(模組)一直是這款遊戲的靈魂。官方修不好的 Bug,Mod 主修;官方出得跟紙糊一樣的家具,Mod 主做;官方打死不出的「大人色彩」內容,Mod 主更是開發得淋漓盡致。以前大家在 Patreon 上贊助喜歡的創作者,那是情分;現在 EA 橫插一腳,蓋了個收費站,說:「嘿,以後要在這裡做生意,規矩我定,抽成我拿。」這吃相,真的沒誰了。

但最讓小編感到心寒的是,這份報導指出賣場表現「超出預期」。這意味著什麼?這意味著我們這些在社群媒體上大喊「抵制付費模組」、「Mod 應該屬於玩家」的人,在龐大的數據面前,可能只是少數大聲嚷嚷的異議分子。更多的玩家——那些可能不常逛論壇、只是想下班後隨手買套漂亮衣服給小人穿的「沈默大眾」——已經乖乖掏出了信用卡。

這就是 EA 最厲害的地方。他們非常清楚,只要把付費流程做得夠無腦、夠直覺,整合在遊戲選單裡,玩家的抗拒心理就會降到最低。當你在遊戲裡看中一套精緻的哥德風洋裝,只需要點兩下就能穿上,而不用去那些充滿廣告、下載連結藏在層層地雷裡的個人網站摸索時,很多人就會選擇交出那幾塊美金。這不是技術的進步,這是對人性懶惰與慾望的精準收割。

而且,大家別忘了,現在是 2026 年。我們正處於《模擬市民 5》(也就是傳說中的 Project Rene)即將全面接班的前夕。在這個時間點,EA 為什麼要對一款老遊戲下這麼重的手?小編大膽推測,這根本就是一場大規模的「壓力測試」。

EA 在看,看玩家對於「付費生態系」的耐受度到底在哪裡。如果《模擬市民 4》這種老架構都能靠賣 Mod 賺翻,那未來的《模擬市民 5》絕對會從底層架構就設計成「萬物皆可課」。到時候,可能連開個門、上個廁所的動作模組都要收費,我都不會覺得意外。

更犀利地說,這是在摧毀 Mod 圈長期以來的「分享文化」。以前的 Mod 主是為了愛、為了興趣在創作,大家互相交流、改良;現在一旦掛上了官方標價,創作者之間就變成了競爭對手。為了符合官方的上架規範,很多大膽、前衛、甚至帶點惡搞色彩的創意會被閹割。最後留下的,可能只是一堆符合「大眾審美」但毫無靈魂的換皮家具。

這讓我想起幾年前,某些遊戲廠商也想搞付費 Mod,結果被玩家噴到撤回。但 EA 顯然學聰明了,他們採取了「溫水煮青蛙」的戰術。先開放免費下載,再加入贊助機制,最後推出官方賣場。一步步把原本屬於玩家社群的資產,收編進自己的報表裡。

說真的,小編我也玩了幾十年的遊戲,看過無數廠商想在 Mod 身上動歪腦筋。但《模擬市民》的特殊性在於,它已經不是一款單純的遊戲,而是一個龐大的社交與創作平台。當 EA 決定把這個平台「商業化」到這種地步時,它其實是在透支玩家對這個品牌的信任。

目前的爆料雖然沒給出具體的財務數字,但「超出預期」這四個字,就像是 EA 對著所有反對者露出的一個嘲諷笑容。這代表著,無論我們多麼懷念那個自由、純粹的創作年代,那個年代都已經一去不復返了。現在的遊戲產業,已經進入了「訂閱制、內購制、甚至連玩家創作都要抽成制」的全面收費時代。

我們能怎麼辦?在 2026 年的今天,遊戲玩家的選擇似乎變多了,但又好像變少了。我們有更強大的主機、更擬真的光追,但我們卻連「自由地下載一個髮型」這種微小的快樂,都要被廠商抽一手。

看到這裡,你可能會想問:小編,那你還會買嗎?

我只能苦笑著告訴你,這就是最諷刺的地方。當你的模擬小人已經陪伴了你十年,當你所有的回憶都在那個存檔裡,當你看到那個賣場裡真的有你找了很久的風格⋯⋯你很難不成為那個讓 EA 營收「超出預期」的推手之一。

這場關於付費 Mod 的戰爭,EA 似乎已經贏了上半場。但這種建立在割裂社群、商業收編基礎上的成功,真的能持續到《模擬市民 5》嗎?還是這會成為壓垮駱駝的最後一根稻草,讓玩家轉向那些更自由、更尊重社群的競爭對手?(雖然現在看來,競爭對手們好像也沒一個能打的,這才是最悲哀的地方。)

最後,小編想問問大家,如果你心儀已久的 Mod 創作者把作品搬到了官方賣場,你是會選擇「含淚支持」乖乖掏錢,還是會選擇「憤而卸載」跟這款遊戲說再見?或者,你已經練就了「無視大法」,只玩那些不用錢的基本款?

在下方留言告訴我你的看法吧,讓我們看看在這個 2026 年的遊戲荒漠裡,還有多少人守著最後一點玩家的尊嚴。💸🙄

#模擬市民 4#EA#付費模組

💬 留言討論 (1)

骨灰批發商
2026/4/1 上午12:21:24 #1
這也要問?EA 割韭菜不是基本操作嗎?新手才在那邊大驚小怪。只要模擬類市場一個能打的競爭對手都沒有,他們就算把馬桶蓋拆開來賣,你們還不是邊罵邊刷卡。營收超標根本預料之中,嫌貴就去等萬年特價,不然就認命當盤子啦。