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鋼爪見血!《漫威金鋼狼》獲M級評分,這才是野獸該有的樣子!

玩報編輯部
2026年8月5日 上午07:33 👁 175 次瀏覽
鋼爪見血!《漫威金鋼狼》獲M級評分,這才是野獸該有的樣子!

說實話,這幾年看多了漫威那套「合家歡」的公式,小編我差點都要忘記,那個住在加拿大荒野、滿臉鬍渣、脾氣差到不行的羅根,右手伸出來的不只是金屬片,而是用來把敵人大卸八塊的凶器。

就在剛才,看到 ESRB(美國娛樂軟體分級委員會)給《Marvel's Wolverine》打下那個鮮紅色的「M」(17歲以上成熟級)時,我真的差點在辦公室椅子上跳起來。這不是什麼「稍微有點暴力」的程度,根據最新的流出資訊與評級描述,這款遊戲的血腥程度簡直是「超越想像」。

各位,這可是 2026 年了。在經歷了無數次延期、還有那場大家都知道但不能明說的慘烈洩漏事件後,Insomniac Games 終於要用這對鋼爪,狠狠地刺穿那些「漫威遊戲就是給小鬼玩」的刻板印象。

大家回想一下,過去十幾年,除了那部封神的電影《羅根》(Logan)之外,我們看到的金鋼狼是什麼樣子的?在復仇者聯盟的遊戲裡,他像是個拿著水果刀的格鬥家;在各種手遊裡,他的爪子揮過去只有閃閃發光的特效,敵人倒下去的時候身上連一道紅印都沒有。

拜託,那可是亞德曼金屬耶!是那種連戰車都能像切奶油一樣切開的神奇金屬。如果你跟我說,羅根揮一爪下去,雜兵只是「哎喲」一聲飛出去,那不是在侮辱羅根,是在侮辱我的智商。

現在 ESRB 的評級告訴我們,這次 Insomniac 是玩真的。斷肢、斬首、噴湧而出的動脈血,甚至是內臟橫流的畫面,似乎都在這款遊戲的「菜單」上。這意味著什麼?這意味著當你按下攻擊鍵時,你感受到的不再是打擊感,而是「破壞感」。小編個人認為,這才是金鋼狼該有的樣子。他不是美國隊長那種會跟你講大道理的道德標竿,他是個野獸,而野獸獵食的時候,本來就不會太優雅。

我們都知道 Insomniac Games 很會做超級英雄遊戲,他們的《Spider-Man》系列確實是神作,但說到底,彼得·帕克是一個連殺隻蒼蠅都會有罪惡感的人。所以在《Spider-Man》裡,戰鬥的核心是「流暢度」和「特技」,你把敵人黏在牆上,大家皆大歡喜。

但金鋼狼完全是另一回事。

從技術層面來看,要在 2026 年的硬體(不管是 PS5 Pro 還是已經在風聲中的下一代主機)上呈現真實的血腥效果,並不是隨便噴噴紅墨水就行的。這涉及到了物理破碎系統、傷口即時生成技術,還有那個讓所有老司機玩家最興奮的詞——「環境破壞」。

想像一下,當羅根在拉格里(Madripoor)的酒吧裡開戰,每一爪下去,吧台的木屑噴飛、敵人的皮夾克被撕裂、血跡濺在螢幕上緩緩流下……這種沉浸感,是以前那些「限制級邊緣」的遊戲完全無法比擬的。小編大膽預測,Insomniac 這次會把《最後生還者 第II部》那種令人不適的真實暴力感,完美融合進超級英雄的爽快節奏中。這不只是視覺上的刺激,更是一種情緒上的釋放。

講點產業面的真心話。這幾年遊戲圈吹起了一股「安全風」,大廠為了保證銷量,為了進軍全球市場,往往會把稜角磨平。我們看到太多遊戲為了過審、為了不被家長投訴,把本該硬派的題材改得不倫不類。

但玩家是有審美疲勞的。當我們看了十幾部索爾和浩克在那邊開玩笑的電影後,我們渴望的是像《黑袍糾察隊》(The Boys)或《無敵少俠》(Invincible)那種血淋淋的現實。這就是為什麼《Marvel's Wolverine》獲得 M 級評價會讓社群瞬間高潮的原因。這代表 Sony 終於意識到,核心玩家長大了,我們的胃口變刁了,我們不再滿足於那種「點到為止」的打鬥。

這也是一種戰略上的對賭。放棄了青少年市場(雖然大家知道青少年還是會偷偷玩),轉而精準打擊成年硬派玩家。小編認為這步棋走得非常漂亮。在 2026 年這個大作環伺的時間點,你如果不夠有特色、不夠「狠」,很快就會被淹沒在訂閱制的茫茫海報牆裡。

不過,身為一個資深遊戲記者,我也要潑點冷水。血腥固然爽,但如果只有血腥,那這款遊戲頂多只是另一個《喋血街頭》(Postal)。

金鋼狼這個角色的魅力,從來不是因為他殺起人來很帥,而是因為他的「痛苦」。他那種近乎無限的自癒能力,對他來說其實是一種詛咒。他必須一次又一次地看著身邊的人死去,而自己卻只能帶著滿身的傷痕(不管是肉體還是心靈)繼續活下去。

我非常期待 Insomniac 如何利用這個 M 級評級,來深入探討羅根的內心世界。當一個遊戲不再受限於「保護級」時,它能講的故事深度會完全不同。我們可以期待看到羅根在戰鬥後的自我厭惡,看到他在極端暴力後的孤獨感。如果這款遊戲能把「暴力的代價」寫進去,那它就不只是 2026 年的年度最佳動作遊戲候選,更有可能成為超級英雄遊戲的新標竿。

說真的,等了這麼多年,從最早的預告片到現在,我們這群老玩家的頭髮都白了幾根。雖然中間經歷了開發進度被駭、劇透滿天飛的破事,但看到現在這個「成人評級」的消息,我心裡那塊大石頭總算落下一半。

這款遊戲很可能會包含一種「動態傷口系統」,也就是羅根在戰鬥中受到的傷害會即時顯示在建模上——骨頭外露、肌肉再生、衣服破爛不堪,然後在幾秒鐘內迅速癒合。光是想像這個畫面在 4K 畫質下跑 60fps,我的錢包就已經在隱隱作痛了。

這不只是一款遊戲,這是對那個曾經狂暴、任性、不講道理的 X 戰警黃金時代的一次致敬。Insomniac 這次如果不把血漿噴滿整個螢幕,真的對不起這幾年來每天敲碗的玩家。

說到底,血腥程度對你來說是加分項嗎?還是你覺得漫威英雄就應該保持那種陽光、正向的英雄形象?

小編我是覺得啦,既然都叫「金鋼狼」了,不見點血、不斷幾根骨頭,那跟家裡養的吉娃娃有什麼兩樣?我已經準備好在發售當天請假回家,好好體驗一下這場「超越想像」的血色盛宴了。

你呢?你會因為這個「M 級評級」而更有興趣,還是覺得太暴力會讓你玩不下去?在下面留言告訴我你的看法吧!🤘🩸

#漫威金鋼狼#Insomniac Games#ESRB

💬 留言討論 (1)

龍夜Azure
2026/8/4 下午10:24:40 #1
其實這個M級真的是眾望所歸啦!讓我來說明一下,金鋼狼這種角色本來就是要斷肢流血才對味。