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《電馭叛客:邊緣行者》第二季官宣!2026年秋季回歸,是驚喜還是PTSD再臨?

玩報編輯部
2026年6月29日 上午08:28 👁 1059 次瀏覽
《電馭叛客:邊緣行者》第二季官宣!2026年秋季回歸,是驚喜還是PTSD再臨?

「嘿,各位住在夜城的邊緣人,還記得四年前那首讓你聽到想哭、看到月亮就心碎的〈I Really Want to Stay at Your House〉嗎?」

如果你以為大衛的故事結束了,露西獨自在月球漫步就是這部作品的終點,那你就太小看 Netflix 壓榨……喔不,是「開發」神級 IP 的決心了。就在剛才,那個總是讓我們又愛又恨的串流巨頭正式宣布:在整整四年的漫長等待後,《電馭叛客:邊緣行者》(Cyberpunk: Edgerunners)第二季,確定將在今年——也就是 2026 年的秋季正式回歸。

這消息一出,小編的手機社群軟體簡直是被炸開了。但我得先潑盆冷水,大家先冷靜一下,把你的沙德威斯坦(Sandevistan)關掉,聽我分析一下這背後到底是驚喜還是驚嚇。

說實話,這四年間,遊戲圈發生了太多事。我們看著《電馭叛客 2077》從一個連 PS4 都跑不動的「災難現場」,靠著動畫第一季的強力助攻和後續無數個修正補丁,硬生生把自己活成了一段業界傳奇。甚至可以說,沒有 2022 年那場大衛與亞當碎骨的死鬥,CD Projekt Red(CDPR)現在可能還在寫道歉信。

但現在是 2026 年了。這四年來,我們玩過了《往日之影》,看過了無數部試圖複製《邊緣行者》成功的跨界動畫,結果呢?大多數都成了過眼雲煙。這時候 Netflix 突然掏出這張王牌,我就問一句:那個曾經讓無數玩家在電腦前哭成狗的「扳機社(Studio Trigger)」味兒,還在嗎?

雖然目前的素材還沒明確標示製作團隊(沒錯,Netflix 這次學聰明了,先放個消息釣魚),但我們必須面對一個殘酷的現實:第一季的成功,很大一部分歸功於今石洋之那種「燃燒經費、燃燒生命」的狂放風格。如果第二季換了製作公司,或者扳機社只是掛名指導,那這部續作很有可能從「神作」墮落成「一般的科幻動畫」。身為一個玩過無數雷作的小編,我不得不提醒大家:期望越高,創傷後壓力症候群(PTSD)可能就越重。

而且,我們來聊聊劇情。第一季的故事寫得太「死」了——我是說,物理意義上的死。大衛成了夜城的灰燼,瑞貝卡成了……呃,地上的肉餅。這種悲劇性的完結是它能封神的關鍵。如果第二季要延續故事,是要講露西從月球回來的復仇記?還是要把大衛「復活」成某種荒坂公司的黑科技實驗品?

如果是後者,小編我絕對會第一個跳出來開噴。拜託,不要為了割韭菜就去消費那些已經圓滿(雖然很痛)的靈魂。

我個人的大膽預測是:第二季極大機率會採用「單元劇」或「全新主角群」的形式。這才符合「夜城」的本質——這座城市從來不缺傳奇,只是每個傳奇的壽命都跟曇花一樣短。利用第二季來引導玩家進入 CDPR 正在開發的那部代號為「Orion」的遊戲續作,這才是這樁買賣最合理的邏輯。

說穿了,這不只是一部動畫的發布,這是 CDPR 與 Netflix 的一場豪賭。2026 年的玩家已經不是當年那群看到賽博龐克風格就會高潮的純情少年了。我們看過了太多華而不實的視覺特效,我們現在要的是深度,是那種能再次刺穿我們這顆被現實社會磨平的心的利刃。

這四年的等待期,對一個動畫續作來說真的太長了。長到足以讓熱度冷卻,也長到足以讓技術迭代。如果你問我期待嗎?我當然期待。我期待再次看到霓虹燈下的絕望,期待那種「明知會死,但老子還是要衝過去」的浪漫。但我更害怕的是看到一個平庸、安全、為了迎合大眾口味而磨掉稜角的續作。

夜城沒有活著的傳奇,只有死去的英雄。Netflix 這次是想讓我們再看一場英雄的葬禮,還是只是想從我們口袋裡再掏出幾個月的訂閱費?

「嘿,Choom,這一次,你覺得我們會是在月球上相見,還是在垃圾場重逢?」

這次的《邊緣行者 2》,你會第一時間衝首播,還是先等評價出來再決定要不要被虐一次?在底下留言告訴我,你的衛生紙準備好了嗎?🌙💊

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💬 留言討論 (1)

凌霄
2026/6/29 上午12:05:19 #1
凌晨報到。看到這消息直接PTSD,2026還要等好久,希望別又是一個大悲劇。