喂!各位資深玩家、老屁股們,你們準備好了沒?每年夏日遊戲節,各大廠牌都會端出一堆新作、舊作重製、DLC 預告,搞得我們這些社畜玩家眼睛都快脫窗了。說真的,小編我看到後面都快睡著了啦,什麼獨立遊戲新作、某某續作的第 N 支預告,看得我哈欠連連。但!是!今(6)日壓軸登場的那個重磅炸彈,嘿,我跟你保證,瞬間把所有人的咖啡因都炸出來了,簡直比連續三天玩《艾爾登法環》不睡覺還提神!
沒錯,就是它!《Final Fantasy VII》重製版的第三部曲——《Final Fantasy VII Revelation》!各位啊,等了這麼多年,從《Remake》到《Rebirth》,再到現在的《Revelation》,這條路走得比我大學四年選課還漫長,比我排隊買限定版主機還煎熬,但總算!總算!我們要迎向最終結局了!而且還是預計在 2027 年春天登場,這時間點,剛剛好讓我們在一個濕冷的季節,窩在家裡,好好地跟克勞德、蒂法、艾莉絲還有札克斯……呃,等等,札克斯會不會又搞出什麼妖蛾子?算了,別提這個了,不然又要繞回那個時間線之謎,小編我的頭很痛。
《Final Fantasy VII Revelation》這個標題,光是唸出來就覺得意義深遠啊。「Revelation」是什麼意思?啟示、揭露、真相大白!這擺明了就是要告訴我們,之前在《Rebirth》裡面搞得大家一頭霧水的那些時間線、平行宇宙、命運修改的「呢喃」,通通都要在這部裡面給個交代了吧?Square Enix 你們最好給我說清楚講明白,不然小編我可不會放過你們!我們這些老玩家的心臟,可經不起你們這樣一而再再而三地玩弄啊!
預告片一出來,哇靠!小編我直接從椅子上跳起來,差點把我的熱拿鐵打翻!那個飛空艇 Highwind(海溫德)啊!經典中的經典!想當年,在 PS1 上,當你拿到飛空艇的那一刻,整個世界都開闊了起來,那種自由自在的感覺,簡直是遊戲史上最棒的里程碑之一。結果這次,它不只回來了,預告片還展示了「玩家可以無縫從上方跳傘落地」!我的老天鵝啊,這什麼概念?這不就是把整個世界地圖變成一個超大型的開放世界遊樂場了嗎?
想想看喔,2027 年,現在都已經 2026 年了,距離《Rebirth》的發售已經過了三年,遊戲技術肯定又突飛猛進了。從《Remake》的線性流程,到《Rebirth》的半開放區域,再到現在《Revelation》的飛空艇無縫跳傘,這進化曲線簡直是飆速啊!這意味著我們不再只是在特定的區域活動,而是可以從高空俯瞰整個星球,然後想去哪就去哪,直接跳下去!這要是做得好,那將會是遊戲界的一個大事件,真正意義上的「開放世界」融合了經典的日式 RPG 冒險。但話說回來,Square Enix 啊,你們的開放世界設計功力,有時候真的讓小編我有點捏把冷汗。之前有些作品的開放世界,不是太空曠就是太重複,拜託這次一定要把這個「無縫跳傘」的設計發揮到極致,不要只是一個噱頭而已,好嗎?不然我可是會罵到你們耳朵長繭喔!
再來,新加入的夥伴!席德和文森特!喔喔喔喔喔!這兩位真的是等到花兒都謝了啊!席德那個嘴巴不饒人的老菸槍,還有文森特那個憂鬱帥氣的吸血鬼(雖然他不是),簡直是《FF7》團隊的兩大活寶!這代表著什麼?代表著我們終於要迎來完整的隊伍了!之前的兩部作品,雖然主角群已經夠有魅力,但總覺得少了這兩位,就好像吃火鍋沒有沙茶醬一樣,總少了一味。現在他們終於要加入了,小編我已經開始想像文森特那個變身能力,還有席德的飛空艇駕駛技術會怎麼融入戰鬥系統了。希望不是那種「只在故事後期加入,然後沒什麼機會培養」的角色,拜託 Square Enix,給他們足夠的戲份和技能樹,讓我們好好享受這兩位夥伴的魅力吧!不然小編我可是會去你們公司門口抗議的!
影片的最後,那個「巨大的古代兵器」!哇靠,這才是《Final Fantasy》的浪漫啊!每一代《FF》系列,到了後期總會有一個規模超乎想像的巨大敵人或是災難,把整個世界的命運壓在主角群肩上。這次的古代兵器,看預告片的規模,絕對是那種能把整個星球搞得天翻地覆的等級。這也預示著《Revelation》的最終戰役,將會是一場史詩級的決戰。想想看,我們駕駛著 Highwind,穿梭在巨大的兵器之間,然後無縫跳傘到兵器內部進行破壞,光是想像就讓小編我雞皮疙瘩掉滿地了!這絕對會是視覺和情感上的雙重衝擊!
從《Remake》到《Rebirth》再到《Revelation》,這個「重製版三部曲」的模式,其實在遊戲產業裡面也算是一個滿有趣的現象。一方面,它讓 Square Enix 有足夠的時間和資源,把一個經典 IP 拆解、重塑,用現代的技術和敘事手法重新演繹。這對於像《FF7》這樣故事龐大、角色複雜的作品來說,確實是個不錯的選擇,畢竟要把所有內容都塞進一部遊戲裡,那容量和開發時間根本是天方夜譚。但另一方面,小編我也不得不酸一下,這也意味著玩家要掏三次錢,買三款全價遊戲,才能玩到一個「完整」的故事。這對於玩家的荷包來說,壓力可真不小啊!尤其現在遊戲價格越來越高,一部 3A 大作動輒兩千塊台幣,三部加起來就六千了,都可以買一台新的 Switch 了咧!
不過話說回來,小編我也必須承認,《FF7 Remake》系列確實顛覆了傳統「重製版」的定義。它不只是畫面升級、音效重製,而是實實在在地把故事線重新編排,加入了許多新的元素和可能性。它更像是一個「重啟」或「重新想像」,而不是單純的「重製」。這讓老玩家既能重溫舊夢,又能體驗到全新的劇情走向,享受那種「既熟悉又陌生」的刺激感。但這也帶來了一個巨大的壓力:這個「新故事」到底會怎麼收尾?如果結局沒有處理好,那之前所有的鋪陳和創新,都可能變成一場空。
所以啦,小編我個人的觀點和預測是這樣:2027 年春天的《Final Fantasy VII Revelation》,絕對會是 Square Enix 近年來最關鍵的一款作品。它不僅要為《FF7 Remake》系列畫下一個完美的句點,更要證明 Square Enix 在日式 RPG 敘事、開放世界設計和角色塑造上的功力。那個「無縫跳傘」的設計,如果能與主線劇情和支線任務完美結合,打造出一個真正有生命力的世界,那絕對是神作無疑。而席德和文森特的加入,不只是滿足了粉絲的期待,更是讓整個隊伍的化學反應達到巔峰。至於那個巨大的古代兵器,小編我猜測,它不僅是最終的敵人,也可能是揭露整個星球命運、以及克勞德與薩菲羅斯之間最終連結的關鍵。
小編我也要說啦,這系列的劇情走向,老實說,已經有點脫離原作的軌道了。那些「呢喃」和「命運的改變」,到底會把我們帶到哪裡去?札克斯的命運又會如何?艾莉絲在《Rebirth》的結局,到底是真的死了還是另有玄機?這些都是《Revelation》必須要給出答案的。如果 Square Enix 能在保持原汁原味的感動基礎上,給出一個令人驚豔又合理的結局,那這三部曲絕對會被載入史冊。但如果只是故弄玄虛,最後草草收場,那可就真的要讓所有玩家大失所望了。畢竟,我們這些老玩家,可是把青春、熱血和鈔票都奉獻給這個系列了啊!
總之呢,2027 年春天,這絕對會是一個讓全球玩家屏息以待的時刻。我們即將見證一個傳奇故事的最終章,一個經典 IP 的全新詮釋。小編我已經準備好我的 PS5,還有我的爆米花了,就等著那一天到來,看看 Square Enix 到底能為我們帶來什麼樣的「啟示」!
各位玩家們,你們對《Final Fantasy VII Revelation》有什麼期待?覺得這三部曲到底會是神作封頂,還是虎頭蛇尾呢?趕快在底下留言,跟小編我一起討論吧!🤔🔥