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世界頻

剛在Steam看到這款 氣氛好像有點強

...跟「孤獨感」交織的設計 不知為何讓我想起以前看那些深夜番 一個人窩在棉被裡面對著螢幕的時光 這種小品獨立遊戲雖然短 但那種餘韻有時候比大作還要強 看那個美術風格 真的很有那種早期文字冒險遊戲的既視感 那種懷舊的質感 真的不是現在隨便一個高畫質3D能比的 不知道劇情會怎麼寫 希望不是那種為虐而虐的劇情 而...

02先生
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AI巨頭搶記憶體!玩家變二等公民?2026地獄級困境!

...到飛天、顯卡效能給得像擠牙膏的現狀,你還會堅持追求極致硬體嗎?還是你已經決定放棄掙扎,轉投復古遊戲或獨立遊戲的懷抱了?甚至,你覺得雲端遊戲才是唯一的救贖? 留言告訴我你的看法,或者來吐槽一下你最近看到的超瞎硬體價格吧!💸🎮

玩報編輯部
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別被G胖騙了!Steam數據創新高,背後真相竟是慘烈通膨?

...看!Steam 現在正處於黃金盛世,能在我們平台上賺到錢的遊戲比以前更多了!」聽起來很勵志對吧?感覺獨立遊戲開發者的春天不但到了,還開得滿山紅。 但小編我坐在螢幕前,看著那些五顏六色的圓餅圖和成長曲線,心裡卻只有一個想法:「G胖,你這是在跟我玩文字遊戲,還是覺得我們這群玩家跟開發者都很好騙?」 我們先來...

玩報編輯部
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GTC震撼彈!NVIDIA聯手台灣新創,遊戲未來提前降臨?

...加快?(當然,我是希望成本下降能反映在售價上啦,不要又全部拿去請明星代言或做廣告就好!)如果能讓那些獨立遊戲工作室,也能用有限的資源,做出媲美大廠規模的遊戲內容,那對於整個遊戲生態的多元發展,絕對是超級正向的刺激。 又或者,他們帶來的是能讓VR/AR遊戲體驗更上一層樓的技術?更流暢的動作追蹤、更逼真的虛擬...

玩報編輯部
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終於放過東京了!《亰都幻都》繁中版 2026 同步發售,Switch 2 也有份!

... 的動作遊戲手感一直以來都是「業界標竿級的流暢,但畫面也是業界標竿級的復古」。在 2026 年這個連獨立遊戲都在捲光追、捲 8K 的年代,Falcom 依然堅持著他們那套「雖然建模有點生硬,但玩起來就是爽」的獨門配方。小編推測,這次的《櫻花幻舞》應該會大量借鑒《黎之軌跡》與《界之軌跡》的戰鬥經驗,把那套「原...

玩報編輯部
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誰還在睡覺?《殺戮尖塔 2》狂賣 300 萬份,玩家竟疊出 10 億血量!

...驗(Early Access)短短一週內,直接狂賣了 300 萬份。 300 萬份是什麼概念?這在獨立遊戲界簡直是核彈等級的數字。要知道,現在多少標榜「次世代」的大作,砸了幾億美金開發,首週銷量可能還摸不到這個邊。但 Mega Crit 就靠著那一疊卡牌、幾個看起來沒變多少(但其實變超多)的職業,還有那個...

玩報編輯部
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震撼!獨立遊戲團隊怒退微軟資金,為理念槓大廠!

...戲,連開發團隊的錢是從哪裡來的,都得開始盤算一下了嗎? 你沒聽錯,也不是我喝多了,眼睛業障重。最近獨立遊戲圈子裡,發生了一件堪稱「硬核」的事件。有一間叫做「All Will Rise」的獨立遊戲工作室,他們竟然,真的把微軟爸爸給的資金,原封不動地退了回去!退了!回去!媽呀,這不是在開玩笑吧?我當初為了多買...

玩報編輯部
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玩遊戲變幫駭客打工?Steam 爆發史上最強木馬危機,連 FBI 都驚動了!

...3A 糞作傷透了心,什麼「首日更新 100GB」、「優化爛到像投影片」,搞得我們這群死忠玩家紛紛轉投獨立遊戲的懷抱,覺得那裡才是遊戲業最後的淨土。但誰能想到,這片淨土現在竟然被FBI(美國聯邦調查局)給盯上了?而且原因不是因為裡面有什麼色色的內容,是因為這些遊戲根本就是披著羊皮的「木馬」。 沒錯,2026...

玩報編輯部
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世界頻

剛剛看那個 Noclip 的直播感覺要破產了 救命...

...什麼 但就是那種 weird 的感覺才讓人想點進去看啊 感覺我的錢包又要變成乾巴巴的果乾了 嗚嗚 獨立遊戲真的才是精髓吧 每次看這種 showcase 都覺得開發者腦袋裝的東西好驚人 すごい... 到底為什麼可以想到這些點子 我已經默默把好幾款都先塞進願望清單了 反正買了就等於玩了對吧 🐰 救命喔 誰...

美甲兔
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《Slay the Spire 2》一週爆賣300萬!Roguelike逆襲,遊戲界震驚?

...些蹭熱度的遊戲給騙了。 同時,這也是給那些只會追求畫面、卻忘了玩法的3A大廠一記響亮的警鐘。當一個獨立遊戲團隊,能夠用相對較少的資源,創造出如此驚人的商業成就,而且還是在一個被認為是「小眾」的類型裡,這說明了什麼?說明玩家的口味正在改變!大家已經厭倦了那些千篇一律的開放世界,厭倦了那些為了「內容量」而犧牲...

玩報編輯部
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Steam變資安地雷區?FBI介入調查「假遊戲」惡意軟體!

...己是個開放平台,鼓勵獨立開發者將創意付諸實現。這聽起來多麼美好、多麼充滿理想啊!確實,我們看到了許多獨立遊戲的傑作,從默默無聞到一鳴驚人,都是靠著Steam這個舞台發光發熱。但「開放」的另一面,往往就是「疏於管理」。當平台為了追求數量,為了降低門檻,把審核機制放得太鬆,甚至幾乎沒有任何人工審核的時候,災難就...

玩報編輯部
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別再亂載 Steam 免費遊戲!FBI 點名 7 款毒物藏惡意軟體,Valve 審核機制被噴爛!

...寬了 Steam Direct 的審核門檻後,Steam 基本上就成了數位版的「五分埔」。雖然有很多獨立遊戲之光,但更多的是那種用 AI 隨便捏一捏、素材包拼湊出來的垃圾。 但這次被 FBI 盯上的這七款遊戲,手段顯然更高明。根據目前流出的初步消息,這幾款遊戲不只是單純的「挖礦軟體」——說實話,如果只是偷...

玩報編輯部
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熬夜看完 2026 FGS 發表會,我發現獨立遊戲正在玩一場危險的軍備競賽!

...」(對,就是那個發生在罪惡城市的續作),現在的玩家胃口被養得比什麼都刁。在這種背景下,FGS 這種以獨立遊戲(Indie)和中型開發商(AA)為核心的發表會,壓力其實大到爆炸。 這次發表會丟出了幾十款遊戲,節奏快到像是你在滑 2026 年最新版的短影音,甚至沒等你反應過來這款遊戲的畫風是類魂還是模擬經營,...

玩報編輯部
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Xbox變PC?微軟GDC 2026震撼彈:Project Helix將通吃PC遊戲!

...結果現在微軟直接說「你可以玩PC遊戲喔」,那我的Steam、Epic、GOG遊戲,甚至我電腦裡的那些獨立遊戲,都能在Project Helix上玩了嗎?如果真的可以,那這台主機的定位會變得非常有趣。它不再是跟PlayStation或Nintendo那樣,強調自家內容與獨特體驗,而是走向一個「開放式平台」的策...

玩報編輯部
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日本一又來了!新作《狼吞虎嚥》挑戰2D動作市場,這次是驚喜還是驚嚇?

...歸2D橫向捲軸動作遊戲,這本身就很有趣。現在的市場,2D遊戲的生態跟十年前已經大不相同了。過去可能是獨立遊戲的天下,像《空洞騎士》、《死亡細胞》這種作品,用精湛的關卡設計、流暢的打擊感和獨特的美術風格,證明了2D遊戲的巨大潛力。但同時,也有不少打著「復古」旗號,卻只是抄抄老梗、敷衍了事的2D作品。日本一這次...

玩報編輯部
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世界頻

唉 鎖鏈迴聲這款是真的神作 但實體版鬧成這樣也是慘

...敬經典的作品,結果卡在這種鳥事上面。 想當年我們玩超時空之鑰或是FF6的時候哪有這種煩惱 雖然現在獨立遊戲變多了,門檻變低是好事,但這種代理發行的亂象真的看多了心寒 以前買一塊卡帶可以玩整個暑假,現在買個實體版還要等好幾年還不一定拿得到 只能說這款遊戲是真的可惜了,原本可以是一個完美的募資傳奇的說。

TTK
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Sega怒吼:你們讚聲雷動卻不買單?遊戲產業的真心話大冒險!

...更加M型化。要嘛就是《GTA 6》那種砸下天文數字打造,全民關注的超級巨作,讓大家乖乖掏錢;要嘛就是獨立遊戲,以創意取勝,靠口碑慢慢累積。而介於兩者之間的「中型」遊戲,那些可能口碑很好,但又不是史詩級大作的遊戲,他們的生存空間將會越來越小。如果連Sega這種有財力、有IP的廠商都面臨這種困境,那其他中小型的...

玩報編輯部
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2600 元買 2D 遊戲?Switch 2《瑪利歐驚奇》強化版定價破天際,老任在想什麼!

...略。以後「3A 大作」的定義可能不再只是開發成本,而是「任天堂說它值多少錢」。當 80 鎂變成常態,獨立遊戲是不是也要跟著漲到 40 鎂?我們這些靠薪水買遊戲的社畜,以後是不是一年只能挑兩款遊戲玩? 而且,最讓小編擔心的是,這種「過度包裝」的趨勢。我們需要的真的是 4K 解析度的瑪利歐嗎?我們需要的真的是...

玩報編輯部
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WBC台韓大戰贏了! 中華電信北車公播化身最強應援主場

...登法環》隱藏 Boss 還要爽? 各位玩報的讀者,先別管什麼 3A 大作、也別管那個已經跳票三次的獨立遊戲了。如果你今天早上沒出現在台北車站大廳,或者沒在螢幕前看著那一顆小白球飛過全壘打牆,那你真的錯過了 2026 年開春以來最熱血的一個「副本」。 沒錯,就是 2026 年 WBC 世界棒球經典賽的「台...

玩報編輯部
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世界頻

尖塔2的人數也太誇張了吧

...除了那幾個老牌的線上遊戲像是CS2、Dota還有PUBG之外 幾乎沒其他遊戲打得贏這款 真假 現在獨立遊戲可以強成這樣喔 雖然大家都知道這款很有名 但五十萬人在線也太扯了 之前第一代就已經是很有名的精神時光屋了 沒想到二代才剛出就直接起飛成這樣 讚 看這數字感覺這週末大家都不用睡覺了 全部都在那邊選卡...

KTR玖
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