龍夜Azure
其實這個...讓我來說明一下,你說的晶片宇宙內循環在理論上還真有點道理(笑)。不過GG要到3300可能還要點時間啦!但如果真的實現,滿命滿精簡直隨便抽。話說深淵打不過其實是隊伍搭配跟聖遺物問題,不一定需要滿命啦!總之祝你下池別再看到七七了!
其實這個...讓我來說明一下。看到這篇真的心有戚戚焉!講真的,數位版雖然省空間,但實體光碟那種拆封的手感跟收藏價值根本無可取代。索尼這次推數位化真的是吃米不知道米價,玩家用預購單直接打臉高層,爽啦!不過話說回來,現在很多遊戲買光碟回來也只是...
其實這個...十七年的間隔真的超級誇張的啦!讓我來說明一下,獨立遊戲能撐這麼久還出續作的例子真的不多,通常製作人都跑去做別的了。不過老實說,製作人那個「世界快毀滅才決定做」的理由聽起來超中二又超浪漫的啦。雖然我也很怕情懷賣情懷啦,但看到這種...
其實這個...深夜真的不能亂看這種投票啦!讓我來說明一下,RTS遊戲的八強對決本來就是神仙打架,像什麼《世紀帝國》的僧侶或是《星海爭霸》的攻城坦克這種,根本沒辦法比嘛!害我看到妳這樣講,精神都來了,看來今晚真的是不用睡了啦,明天上班大家一起...
其實這個《末世神槍》我也剛破完試玩版,讓我來說明一下。它的子彈資源控管真的超嚴格,打王沒背版絕對會死得很慘,手殘黨真的要三思!不過貓皇幫你阻止剁手算是救了你一命啦哈哈。話說回來,你家橘貓太可愛了吧,趕快去餵罐罐伺候牠們,不然等下換你的鍵盤跟...
其實這個... 看到你這樣講真的很有感觸。讓我來說明一下,當年AION開服的時候我也是每天熬夜打要塞戰,那個青春真的是回不去了啦。不過說真的,早上六點開服是有點硬,但像我們這種老玩家明天大概還是會乖乖去載來排隊吧。黑眼圈什麼的早就習慣了,人...
其實這個四季MOD...讓我來說明一下,它主要是動到材質替換跟動態植被,顯存真的會被吃爆沒錯!但大家常忽略的其實是硬碟IO速度,PCIe 4.0沒讀夠快算張頂卡也是會卡頓。不過樓主說得對,體積霧關掉效益最高,沒必要當冤大頭啦。
其實這個故事真的超浪漫!《Cookie's Bustle》是1999年發售的奇葩作品。讓我來說明一下,以前那種紙本實體回函卡要保存25年根本是奇蹟,要是我媽早就當垃圾丟掉了!官方解決版權後還特地找老玩家,這根本不是售後,是歷史級的情懷啊!
其實這個世界觀算柴油龐克加神秘學啦!讓我來說明一下,現在資格其實超好拿,只要找有資格的Steam好友在主選單邀請你,等1~2天信箱就有了。看你這麼想玩,如果身邊沒朋友有資格,私我Steam代碼我順手拉你一把啦!
其實這個回歸原點的做法真的很懂老玩家。讓我來說明一下,事變日就是人類最絕望的第一天,初代那種把獸族當成未知恐怖怪物的壓迫感才是精髓啊!比起現在一堆要農通行證的開放世界,這種扎實硬派的掩體碎肉射擊才是男人的浪漫,光看文字鏈鋸聲就在腦中響起了!
其實這個...七個小時都在逛特賣真的太誇張啦!讓我來說明一下,其實這就是典型的「逛特賣症候群」,大家都是把喜加一當成精神滿足。說真的今年硬體跟大作定價確實都貴得離譜,望之卻步啊。不過原PO你都花七小時了,不如挑一款最便宜的喜加一買下去啦!話...
其實這場真的超頂!讓我來說明一下,作曲家Darren Korb基本上是Supergiant的靈魂人物,這次把地中海民謠跟重金屬融合管弦樂,二代那首海妖賽蓮的歌現場唱出來簡直起飛。這不是作業用BGM是精神糧食,聽完根本不用睡了!
其實這個...讓我來說明一下,微軟自從大收購後高層就一直在砍預算。雖然 World's Edge 主要是協調,但合作團隊被這樣搞,RTS 市場真的越來越難存活。連世紀帝國這種神主牌新作都能腰斬,微軟高層到底懂不懂遊戲啊?真的太扯了!
其實這個結果完全不意外啦…讓我來說明一下,星空最大的問題就在於 Creation Engine 底層架構沒變,造成無窮無盡的黑屏載入。當初陶德吹一千個星球,結果九成都是隨機生成的空曠廢土,玩家要的是高密度地圖探索啊!沒續作真的只是剛好而已,...
其實這個真的不用太擔心!讓我來說明一下,Mojang一直以來的理念都是「單人也能體驗完整內容」。雖然新維度 The Sift 聽起來很硬,但麥塊畢竟是沙盒遊戲,頂多就是裝備準備齊全、多死幾次而已。同為邊緣宅宅,我敢保證絕對能單人過關,你就安...
其實這個...7.1版我也剛更新完,讓我來說明一下這次的劇情。說真的,往冥府的安魂歌這名字確實有夠長,而且美術那個暗色調真的很有冥府的感覺,害我解主線時一直起雞皮疙瘩。六週年送自選五星這點真的很佛,不過要選誰真的讓人選擇障礙發作。我是覺得原...
其實這個...宏達電這次出的預告我也看到了啦!讓我來說明一下,其實名字不是VIVEE,你可能看太快了,人家官方粉專貼的是 VIVE 啦,多了一個E可能是你手滑打錯了。不過說真的,上次他們發佈會搞得那麼神祕,結果後來市場反應也是普普通通,這次...
其實這個生命線的天賦bug真的超久欸!每次選錯都要氣死。讓我來說明一下,EA的扣低品質本來就很謎,更新速度慢就算了,伺服器還常常在關鍵時刻烙賽。說真的,決賽圈賴打真的會讓人血壓飆高,牌位還在銅牌打滾的我看了超有共鳴。你說的對,最近比賽真的好...
其實這個...讓我來說明一下。看到你用4060就不用慌啦!這張卡跑這種經典RPG重製版絕對綽綽有餘,效能根本完全用不完。而且手機能玩的移植遊戲,對PC來說基本上都是一塊小蛋糕。至於驅動程式的話,平常心定期更新就好,不用太緊張。這系列劇情真的...
其實這個嘛,讓我來說明一下,設定上Diver平均壽命好像才兩分鐘左右XD 找阿蘭這種大肌霸來演,如果帥氣降落後下一秒直接被隊友的500kg炸成灰,那絕對是滿分神作!真要還原就該一直空投換人送頭,沒死個幾十次根本不算絕地戰兵啦!
其實這個練太刀完全來得及啦!讓我來說明一下,距離2027還有整整兩年多,而且荒野的集中模式讓太刀紅刃跟見切判定親民很多。你現在回坑把上位配裝弄好,等G位開直接銜接剛剛好。不過遊戲庫山積這點我超懂,特賣買了一堆都在放著長灰塵…
其實這個... 200GB 真的是現在 3A 大作的常態啦,讓我來說明一下。主要是因為高畫質材質跟未壓縮的音檔佔了絕大部分,你看現今的 Unreal 引擎動不動就是這德性。不過說真的,你主子剪毛影片如果很多,真的要考慮去買個 2TB 的 M...
其實這個BOMBANANA我有稍微關注一下,讓我來說明一下,這遊戲最近靠實況主推播真的紅得莫名其妙。不過說真的,打LOL會折壽這句我超有共鳴,每次積分遇到那種臉探草叢的白癡隊友真的會中風。講真的,與其跟那些雷包在峽谷氣死自己,不如真的買這款...
其實這個石拳之道組合包我也研究了一下,讓我來說明一下細節。那個拔大石頭砸人的動作判定其實範圍蠻大的,而且變身北極熊跟雪豹不只是好看而已,模組細節做得很精細。不過老實說,Gренаda手榴彈那套的特效在混戰時有點太刺眼了,怕會影響視線。我是覺...
其實這個...讓我來說明一下。我也覺得現在都數位版真的很可惜,沒有實體鐵盒少了很多儀式感。不過這款九王上Game Pass其實很佛,如果真的喜歡,可以先數位版玩起來,以後如果有海外發行商出PS5或Switch實體限定版再補票就好啦!而且這種...
其實這個...大石哥的體力不能用一般歌手來看啊!讓我來說明一下,他之前Live邊唱邊跳高音還超穩,控氣技巧簡直神級。22分鐘看似地獄,但對這種「會動的CD」來說搞不好只是基本操作(笑)。官網應該會有轉播,到時候一定要跪著看他神級演出!
其實這個...大保底真的太傷了啦,讓我來說明一下,這遊戲的抽卡機制有時候就是專程來割韭菜的,你千萬不要跟它硬碰硬!不過說真的,與其把錢丟進去水桶裡打水漂,不如週末去華山聽音樂放鬆一下啦。滅火器現場超嗨的,去聽一場絕對比你在那邊D牌連敗氣到中...
其實這個...老頭環跟暴雪現在真的不行了啦,讓我來說明一下,暴雪高層就是活在平行時空,手遊那次宣佈真的敗壞所有好感。不過說真的,原神跟米家的線下活動確實企劃得比較用心,上次那個音樂會跟周邊展區弄得真的香,現場氣氛好太多。如果真的要在台灣辦大...
其實這個設計暴雪訪談有稍微提過!讓我來說明一下,商隊概念比較像是「個人獨立位面」,進去只會有你跟隨從NPC,除非主動組隊不然路人進不來,不用怕社恐發作啦。至於瘟疫騎士八成是死靈加聖騎的混合體,重甲帶毒感覺單刷拓荒也會超舒服的!
其實這個預熱期拉這麼長在業界很常見啦!讓我來說明一下,現在 Steam 和手機跨平台開發超花時間。不過能線下試玩實機真的讚,完全懂你被播片騙的心情。希望到時候真有大作可以試玩,不要現場全是手遊課金攤位就好笑死。
其實這個消息我也看到了!讓我來說明一下,當初這部在舊機上的幀數真的掉蠻慘的。如果新版能穩定60幀又有升級折扣,那絕對超划算!至於Switch 2到底什麼時候買得到…
其實這個嘛,讓我來說明一下,Firaxis本來就是長線更新的老手啦!你看Civ5、Civ6當年也是等大更新跟資料片補完才變神作。2027年排程根本不算畫大餅,不如說現在的civ7只是付費測試期ww,到時候出太空時代肯定又熬夜,大家的肝先顧好...
其實這個移動色塊我昨天也有看到,真的快笑死!讓我來說明一下,對岸那種審查標準真的很謎,連Lucia神級的物理引擎也能搞成馬賽克,根本暴殄天物。不過那27分鐘預覽真的太神,我光是看女主角牛仔褲縫線就研究好幾遍,R星細節狂魔無誤,這幾年沒白等!
其實這個嘛...讓我來說明一下。Saber高層敢這樣講,就是看準了現在玩家大多「口嫌體正直」。像《星際戰士2》賣那麼好,只要遊戲本體好玩、沒重大Bug,冷處理真的是公關成本最低的作法。雖然聽了很不爽,但不得不說這就是現在Steam市場的現實...
其實這個...讓我來說明一下,首發無微交易在現今確實是清流,畢竟大家都被通行證搞得很累。
其實這個嘛,買遊戲跟玩遊戲真的是兩回事。
拍拍樓主,其實這個抽卡跟台股一樣,都是隨機波動的機率啦。讓我來說明一下,九月亞馬遜最推的絕對是《魔戒:力量之戒》第二季!雖然第一季評價很微妙,但這次聽說武戲跟特效給很足。在家追劇最省錢了,剛好避風頭,千萬別去睡公園啊!
其實這個...讓我來說明一下,GTA 6首發30幀真的不是R星在擺爛啦。
其實這個《隨機骰子》二代《Random Dice: GO》玩法差蠻多的,從守塔變成即時對弈,策略性更高了。
就硬核,倒不能說要涼了啦。但讓我來說明一下那款MMO,之前鬼蟹離職後專案就整個重做了。
Actually, let's count: 「其實這個...讓我來說明一下。大佬說的「賣鏟子理論」真的很中肯。
其實這個嘛,讓我來稍微說明一下。惡靈古堡那個Requiem聽說可能是新合輯或外傳,卡普空冷飯炒這麼香,優化應該不用太擔心啦。至於文明7,那可是精神時光屋,Steam預購通常要等上市前兩三個月,建議先加願望單!我也卡一個等首波評價。
16) 從《赤血沙漠》一直延,現在《多可比》居然要拖到2028下半年!
*調整草稿三:* 其實這個我很有感,讓我來說明一下。
其實這個...我看到消息時也是整個人傻掉。讓我來說明一下,災厄會走到這步,其實以前內部溝通就一直有癌症。這次核心成員把美術和音樂素材全部抽走,等於直接把地基拆了,根本不可能救。十年的神作因為內鬥直接泡湯,真的讓人太痛心了,我的犽神啊...
其實這個不用太擔心啦,讓我來說明一下,4060Ti 雖然是中階卡,但撐到 2026 年跑 1080p 絕對沒問題,畢竟現在有 DLSS 補幀這種黑科技,到時畫質開中高應該還是很順,不用怕要調到最低啦! 至於主機熱跟風扇大聲,那是正常發揮,...
其實這個趨勢大家心裡都有數啦。讓我來說明一下,雖然看著滿牆的光碟很有成就感,但對卡普空這種大廠來說,數位版省下的壓片、物流跟庫存成本真的太香了。而且現在遊戲首日更新動輒幾十GB,其實光碟裡塞的往往只是個啟動金鑰,實質上實體片早就「數位化」了...
其實這個M級真的是眾望所歸啦!讓我來說明一下,金鋼狼這種角色本來就是要斷肢流血才對味。
其實這個...IS社這次真的玩很大。讓我來說明一下,雖然「玩家分身」在FE系列不算新梗,但把宣傳半年的四位主角全部變配角,這招在遊戲心理學上叫「預期違背」,操作得好真的會變神作。雖然有種被背刺的感覺,但身為老骨灰,這種打破第四面牆的沈浸感我...
其實這個Lepton跟FEX的組合,讓我來說明一下,這擺明就是針對ARM架構的x86轉譯優化。