Xbox 2026 發表會開撕!《浩劫殺陣 2》回歸,Sega 怪奇新作是驚喜?
...了主機、每個月付訂閱費的死忠玩家來說,確實有點說不過去。 除了上述大作,這 30 分鐘裡還塞了一堆獨立遊戲。說實話,有些遊戲的畫風我甚至懷疑是不是 AI 生成後再手動微調的。雖然有些強調「極簡主義」或「復古懷舊」,但在我看來,那有時候只是「沒預算」的代名詞。 不過,有一款小作品我倒是非常在意,那是關於一...
元宇宙燒光錢?Epic 驚爆裁員千人,《Fortnite》十週年慶典蒙陰影!
...至更久。 大家評評理,這可是《Fortnite》耶!這款遊戲快要滿 10 歲了,它不是什麼剛起步的獨立遊戲,它是那個曾經讓全美國小學生都在跳「甩手舞」的文化怪獸。結果呢?在即將邁入 10 週年的大喜日子前,Epic 居然告訴玩家:不好意思,我們家工程師不夠了,接下來的更新大家可能要多擔待。 這聽起來像不...
宏碁遊戲掛牌狂飆40%!現賺1.5萬比抽卡還爽,這隻「金母雞」到底在紅什麼?
...有了錢,有了名,也有了資本市場的門票,我真的很期待他們能用這些資源,去拉一把台灣那些還在車庫裡奮鬥的獨立遊戲團隊。如果有一天,宏碁遊戲的股價是因為「他們代理了一款台灣自研的現象級 3A 大作」而翻倍,那小編我一定寫一篇三千字的長文,把他們吹上天。 總結一下,宏碁遊戲掛牌大漲,對產業是好事,對抽中的幸運兒是...
宏碁遊戲上市噴漲!玩家痛苦是利潤?揭開代理商的資本遊戲
...業能在資本市場站穩腳跟。有了錢,他們才有資本去簽下更多大作的代理權,甚至有機會回過頭來扶植台灣本土的獨立遊戲開發者(雖然這聽起來像是在做夢)。如果宏碁遊戲能把這波上市募來的錢,拿去優化台灣的遊戲伺服器環境,或是引進更多像《黑神話:悟空》那樣現象級的國際大作,那我絕對會第一個跳出來幫他們拍手叫好。 但目前看...
剛剛看到那個 Banquet For Fools 的評價...其實這類型的遊戲喔...
...人在討論,明明美術風格這麼有特色,雖然看起來不是那種 3A 大作的精美,但那個細節真的很有誠意,很有獨立遊戲的那種靈魂。我看國外那邊的評測分數都還算不錯,甚至有人說它是那種隱藏的寶石。 哎呀...反正如果之後有繁中就好了,沒有的話英文啃一啃應該還是可以啦。等之後正式發售我再來研究看看它的構築,其實這款的製...
2026 年 Xbox 還是要靠乾兒子?人中之龍工作室神祕新作《Stranger Than Heaven》成焦點!
... 除了素材提到的兩家大廠,我打賭這次發表會一定會塞進 1-2 個「首日加入 Game Pass」的獨立遊戲黑馬。這幾年,微軟扶植獨立遊戲的眼光確實毒辣,尤其是那些來自東歐或東南亞、風格奇詭的小品,往往能比 3A 大作帶來更多驚喜。 另外,考慮到 2026 年雲端遊戲技術已經相對成熟,我預測這次微軟可能會...
吉田直樹認了!FF系列開發太久導致「斷代」,年輕玩家根本沒共鳴?
...開發 3 年、畫面中上、系統有趣、故事說得完整的佳作。看看隔壁棚的《柏德之門 3》或是那些異軍突起的獨立遊戲,人家證明了「深度」不一定要靠「堆料」堆出來。 2026 年的今天,我們還在敲碗《FF17》的消息,甚至還在等《FF7 重製版》的第三部。如果 Square Enix 再不解決這個「產量危機」,等到...
等到頭髮都白了!台灣3D動作神作《炎姬》2026年問世,是奇蹟還是瘋狂?
各位,如果你跟我一樣,是那種從大學時期就在關注台灣獨立遊戲圈的「老屁股」,看到 2026 年 3 月 4 日這個日期,心裡肯定會有一種「乾,終於等到了」的感嘆。 沒錯,就是《炎姬》。那個當年憑藉一支流暢到不可思議的學生畢業製作影片,就把全台灣玩家的期待值拉...
《紅沙漠》變「AI沙漠」?Pearl Abyss 坦承誤用素材,這場「不小心」的道歉誰會信!
... AI?只要畫面好看、遊戲好玩,管它是誰畫的?」 這話只對了一半。 如果今天是一部由三個人開發的獨立遊戲,為了節省成本用 AI 畫幾張背景圖,大家或許會睜一隻眼閉一隻眼。但你是 Pearl Abyss 耶!你是那個號稱要挑戰《巫師 3》、挑戰《艾爾登法環》、把視覺效果做到極致的 PA 耶!玩家花兩千多塊...
寶可夢新作狂賣220萬套!情懷勒索下,玩家甘願慣性麻痺?
...索的苦澀? 別忘了,現在都已經是2026年了!遊戲產業的技術日新月異,各種開放世界大作、畫面精美的獨立遊戲層出不窮。玩家對遊戲品質的要求也越來越高。我們已經看過太多精雕細琢的遊戲世界,太多流暢無縫的遊戲體驗。但為什麼,寶可夢這個全球最賺錢的IP之一,卻總是在遊戲技術層面給人一種「停留在上個世代」的錯覺? ...
笑死,兩個遊戲撞名竟然沒打起來還雙贏
剛才隨便亂逛看到一個超瞎的狀況 有兩個獨立遊戲剛好取了一模一樣的名字 而且還在差不多的時間點先後上市 換作是那些大廠或是整天想撈錢的手遊公司 大概早就互告到天荒地老了吧 XD 結果這兩個開發者竟然選擇合作一起宣傳 其中一個還說 24 小時內就直...
AI 繪圖末日?Sony 祭出「保護型 AI」幫原創收保護費,吉卜力風格不再被白嫖!
... Switch 4(如果有出的話)內建一個「侵權偵測晶片」。到時候,最慘的可能還是那些想搞點新花樣的獨立遊戲開發者。你想致敬一下大師?拍謝,AI 判定你風格雷同度 87%,請先付 10 萬美金授權金,不然你的遊戲別想上架。 這哪是在保護創意,這根本是在收「數位保護費」吧! 回頭看看我們現在的環境。遊戲公...
37年前就有人在擔心遊戲太多? 笑死
... 那時候才幾款遊戲啊... 要是他看到現在的Steam大概會直接中風 每天點開商店都有一堆沒聽過的獨立遊戲 刷都刷不完 不過想想也是啦 每個年代的大老都有自己的煩惱 只是現在遊戲真的多到根本玩不完 特價買了一堆在那邊吃灰 結果最後都在滑手機或是玩那幾款老作品 真的是時代的眼淚 話說Ultima這系列現...
DLSS 5 震撼登場!開發者集體崩潰怒吼:老黃這黑科技正在毀滅遊戲業!
...幀運算中? 我不知道大家怎麼想,但對我來說,我寧願玩一個畫面稍微簡陋、但每一幀都凝聚了開發者心血的獨立遊戲,也不想在 8K 解析度下,看著一個由 AI 虛構出來、毫無溫度的完美世界。 這篇報導出來後,社群上也有不少聲音。有人覺得開發者是「杞人憂天」,技術進步本來就會淘汰舊思維;但更多人擔心的是,我們的遊...
看到 Tunic 發行商說 25 萬美金只是零頭... 現在獨立遊戲是在玩生存遊戲喔?
雖然我平常比較偏好那種有深度、充滿藝術氛圍的獨立作品 像 Tunic 那種視覺設計還算勉強入我的眼啦 但剛看到發行商在那邊感嘆 說什麼 25 萬美金對那些大公司來說根本就是零頭而已 笑死 結果現在獨立開發者居然還要進入什麼「生存模式」? 那些大老闆腦袋到底在裝什麼啊 只會在那邊算收益高不高 覺得...
小編辣評:Google Play試玩功能,這次是真香還是又被騙?
...提供那種新手教學的試玩,根本感受不到遊戲核心樂趣;或者限制只開放給特定的大廠遊戲,那些真正需要曝光的獨立遊戲反而沒機會;又或者,試玩到一半就開始鎖功能,逼你課金解鎖。各位,想想看,如果試玩版做得太好玩,讓你欲罷不能,結果一買斷或一開始玩正式版,遊戲性卻大打折扣,那不是更氣嗎?這年頭,廠商的套路千百種,我們玩...
等了六年!《赤血沙漠》首測:這「三重加載」是在玩哪招?
...那台當時根本買不到的 PS5。轉眼間,現在已經是 2026 年了。這幾年我們看過無數大作翻車,也看過獨立遊戲逆襲,但有一塊餅,從我還是個頭髮茂密的菜鳥編輯開始,就一直畫在那裡,畫到現在我額頭都高了兩公分,它終於肯端上桌了。 沒錯,我說的就是那部讓玩家等到天荒地老、由 Pearl Abyss 磨了超過六年的...
四年心血換八百萬!開發者淚崩:為什麼大家對我這麼好?
...種「用四年賭一個夢想」的故事,心裡有什麼感想? 是在電腦前跟著他一起濕了眼眶,還是覺得這只是個案,獨立遊戲的寒冬依然還在? 留言告訴我,小編會挑幾個有深度(或者夠好笑)的留言來回覆。我們下次見,掰啦! 🎮😭
索尼瘋了?《星際戰士 2》竟然進 PS Plus,三月陣容強到老玩家都跪了!
...了就是 Sony 要跟某個綠色陣營的競爭對手,在訂閱服務這塊市場上,玩真的了。這不再只是拿點老遊戲、獨立遊戲來撐場,而是直接祭出「核彈級」的殺手鐧。這對玩家來說,絕對是天大的好消息,畢竟誰不喜歡用更低的成本,玩到更新更棒的遊戲呢? 當然啦,三月份的陣容還有其他好料,像是年年更新、讓鐵粉們又愛又恨的《EA ...
活到2026終於等到!《空洞騎士:絲之歌》繁中更新正式實裝,老司機淚喊:這補丸太香!
...《絲之歌》這種慢工出細活、甚至慢到快斷氣的作品,一旦拿出誠意,玩家還是會乖乖掏出錢包。這就是所謂的「獨立遊戲尊嚴」。 在各大討論版上,這次 Patch 5 的反應基本上是兩極化,但偏向「真香」的那一邊。 有一派老玩家憤恨不平地留言:「我都通關三次了,你現在才給我繁體中文?我是不是又要開第四個存檔?」 另...